⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Csgo EL bombası patlama sesi plugin istek

Konu

#1
Arkadaşlar cs 1.6  serverim da , csgo daki gibi el bombası attıgınızda cıkan ses plugınını ıstıyorum sesleri vericem sadece plugini eksik yardımcı olursanız sevinirim.
.rarSesler.rar(Dosya Boyutu: 790,6 KB | İndirme Sayısı: 4)
{DarkLore} - {Darkness GaminG} - {Discord}
#2
Birazcık araştırma yaparsanız zaten bulacaksınız :
https://www.webailesi.com/konu-csgo-el-bombasi-patladiginda-seslerin-yogunlasmasi-6142
#3
(21-05-2021, 15:27)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Birazcık araştırma yaparsanız zaten bulacaksınız :
https://www.webailesi.com/konu-csgo-el-bombasi-patladiginda-seslerin-yogunlasmasi-6142
İstediğim plugin bu değil ben bombaların patlarkenkı seslerini istiyorum , 3 seste bi pluginde olsa daha iyi olur
{DarkLore} - {Darkness GaminG} - {Discord}
#4
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "author"

new const GrenadeThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/grenade01.wav",
    
"radio/maxfly/grenade02.wav",
    
"radio/maxfly/grenade03.wav"
}

new const 
FlashThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/flashbang01.wav",
    
"radio/maxfly/flashbang02.wav"
    
"radio/maxfly/flashbang03.wav"
}

new const 
SmokeThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/smoke01.wav",
    
"radio/maxfly/smoke02.wav",
    
"radio/maxfly/smoke03.wav"
}

new const 
FireInTheHoleSound[] = "%!MRAD_FIREINHOLE"

public plugin_init() 
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_message(get_user_msgid("SendAudio"), "msgSendAudio")
}

public 
plugin_precache()
{
    new 
i
    
for(0;sizeof GrenadeThrowSounds;i++)
        
precache_sound(GrenadeThrowSounds[i])
    
    for(
0;sizeof FlashThrowSounds;i++)
        
precache_sound(FlashThrowSounds[i])
    
    for(
0;sizeof SmokeThrowSounds;i++)
        
precache_sound(SmokeThrowSounds[i])
}

public 
msgSendAudio(MsgIdMsgDestMsgEntity)
{
    new 
szMessage[32]
    
get_msg_arg_string(2szMessagecharsmax(szMessage))
    
    if(
equal(szMessage,  FireInTheHoleSound))
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
    
return PLUGIN_CONTINUE
}

public 
grenade_throw(idgrenIndexweapIndex)
{
    switch(
weapIndex)
    {
    
        
case CSW_HEGRENADE:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",GrenadeThrowSounds[random_num(0sizeof GrenadeThrowSounds 1)])
        }
        case 
CSW_FLASHBANG:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",FlashThrowSounds[random_num(0sizeof FlashThrowSounds 1)])
        }
        case 
CSW_SMOKEGRENADE:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",SmokeThrowSounds[random_num(0sizeof SmokeThrowSounds 1)])
        }
    }
}
  
Son Düzenleme: 22-05-2021, 02:15, Düzenleyen: Mersy.
#5
(22-05-2021, 02:13)Mersy Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "author"

new const GrenadeThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/grenade01.wav",
    
"radio/maxfly/grenade02.wav",
    
"radio/maxfly/grenade03.wav"
}

new const 
FlashThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/flashbang01.wav",
    
"radio/maxfly/flashbang02.wav"
    
"radio/maxfly/flashbang03.wav"
}

new const 
SmokeThrowSounds[][] =
{
    
"radio/maxfly/smoke01.wav",
    
"radio/maxfly/smoke02.wav",
    
"radio/maxfly/smoke03.wav"
}

new const 
FireInTheHoleSound[] = "%!MRAD_FIREINHOLE"

public plugin_init() 
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_message(get_user_msgid("SendAudio"), "msgSendAudio")
}

public 
plugin_precache()
{
    new 
i
    
for(0;sizeof GrenadeThrowSounds;i++)
        
precache_sound(GrenadeThrowSounds[i])
    
    for(
0;sizeof FlashThrowSounds;i++)
        
precache_sound(FlashThrowSounds[i])
    
    for(
0;sizeof SmokeThrowSounds;i++)
        
precache_sound(SmokeThrowSounds[i])
}

public 
msgSendAudio(MsgIdMsgDestMsgEntity)
{
    new 
szMessage[32]
    
get_msg_arg_string(2szMessagecharsmax(szMessage))
    
    if(
equal(szMessage,  FireInTheHoleSound))
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
    
return PLUGIN_CONTINUE
}

public 
grenade_throw(idgrenIndexweapIndex)
{
    switch(
weapIndex)
    {
    
        
case CSW_HEGRENADE:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",GrenadeThrowSounds[random_num(0sizeof GrenadeThrowSounds 1)])
        }
        case 
CSW_FLASHBANG:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",FlashThrowSounds[random_num(0sizeof FlashThrowSounds 1)])
        }
        case 
CSW_SMOKEGRENADE:
        {
            
client_cmd(id,"spk ^"%s^"",SmokeThrowSounds[random_num(0sizeof SmokeThrowSounds 1)])
        }
    }
}
  
Bunlar radio sesleri eger o verdigim sesleri indirip bakarsanız hangi plugini istedigimi anlıcaksınız.
{DarkLore} - {Darkness GaminG} - {Discord}
#6
Ücretli Yapabilirim.
Linksta
#7
(22-05-2021, 17:32)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Ücretli Yapabilirim.
Ne kadar?
{DarkLore} - {Darkness GaminG} - {Discord}
#8
Özelden Dönüş Yapın Lütfen.
Linksta
#9
İstek konusu, @Mersy adlı kullanıcı tarafından 3 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Mersy Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Mersy Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 4 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task