⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Cs 1.6 Redbull Sv_Redbull Kodu Ekleme

cs 1.6 redbull sv_redbull kodu ekleme
Kod:
ko#include <amxmodx>
#include <reapi>

native GetHandCuff(const id);

new const tag[] = "Meyhane";
new bool:blUsed[MAX_CLIENTS+1], Float:cvar[3], hardkomut;

public plugin_init()
{
    register_plugin("ReAPI Redbull", "0.1", "LyNcH");

    register_clcmd("radio1", "@Redbull");
    register_clcmd("say /redbull", "@Redbull");

    register_event("CurWeapon", "@CurWeapon", "be");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed, "@CBasePlayer_ResetMaxSpeed", .post = false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@CBasePlayer_Killed", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@CSGameRules_RestartRound", .post = true);

    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_maxcan", "250.0"), cvar[0]);
    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_hiz", "700.0"), cvar[1]);
    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_gravity", "0.5"), cvar[2]);

}

public plugin_natives()
{    
    register_native("Hard_Komut","native_Hard_Komut");
    register_native("Hard_KomutAc","native_Hard_KomutAc");
    register_native("Hard_KomutKapat","native_Hard_KomutKapat");
}

public native_Hard_Komut(id)
{
    return hardkomut;
}

public native_Hard_KomutAc(id)
{
    new bmOyuncular[32],bmSayi
    get_players(bmOyuncular, bmSayi ,"a");
    for(new i; i < bmSayi; i++){
        id = bmOyuncular[i];
       
        blUsed[id] = false;
        set_entvar(id, var_maxspeed, 320.0);
        set_entvar(id, var_gravity, 1.0);
        remove_task(id + 1000);
    }
    hardkomut = true;
}

public native_Hard_KomutKapat(id)
{
    hardkomut = false;
}

public client_disconnected(id) {
    blUsed[id] = false;
    if(task_exists(id + 1000)) remove_task(id + 1000);
}

@CurWeapon(const id)
{
    if(blUsed[id]) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

@CBasePlayer_ResetMaxSpeed(const id) {
    if(blUsed[id]) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
        return HC_SUPERCEDE;
    }
    return HC_CONTINUE;
}

@CBasePlayer_Killed(const victim, const killer) {
    new t; rg_initialize_player_counts(t);
    if(t <= 1) {
        for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) {
            if(is_user_alive(i)) {
                blUsed[i] = false;
                @Settings(i);
            }
        }
    }

    if(blUsed[victim]) {
        blUsed[victim] = false;
        @Settings(victim);
    }
}

@CSGameRules_RestartRound() {
    for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) {
        if(is_user_connected(i)) {
            blUsed[i] = false;
            @Settings(i);
        }
    }
}

@Redbull(const id) {
    if(IsCanUse(id))
    {
        if(blUsed[id]) {
            blUsed[id] = false;
            client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Redbull devre disi birakildi ^1!", tag);
        }
        else {
            blUsed[id] = true;
            set_task(1.0, "@GiveHeal", id + 1000, .flags = "b");
            client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Redbull aktif edildi ^1!", tag);
        }
        @Settings(id);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_HANDLED;
}

@GiveHeal(const Taskid) {
    new id = Taskid - 1000;
    if(is_user_alive(id) && get_entvar(id, var_health) < cvar[0] && blUsed[id]) {
        set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) + 1.0);
    }
}

@Settings(const id) {
    if(!is_user_alive(id)) {
        return;
    }

    if(blUsed[id]) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
    }
    else {
        remove_task(id + 1000);
        rg_reset_maxspeed(id);
        set_entvar(id, var_gravity, 1.0);
    }
}

stock bool:IsCanUse(const id) {
    new t; rg_initialize_player_counts(t);
    if(!is_user_alive(id)) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Oluyken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(GetHandCuff(id)) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kelepceliyken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(t <= 1) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Tek mahkum varken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(hardkomut) {
        client_print_color(id, id,"^1[^3%s^1] ^4Hard komut acikken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    return true;
}


redbull sma sına sv_redbull 0 ekleyebilir misiniz ?
ThanatoS -  95.173.173.103 -
RE: cs 1.6 redbull sv_redbull kodu ekleme
Cvar ekleme amacın redbullu cvarla açıp kapatmak mı ?
RE: cs 1.6 redbull sv_redbull kodu ekleme
(20-07-2023, 19:43)scuro Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Cvar ekleme amacın redbullu cvarla açıp kapatmak mı ?
evet
ThanatoS -  95.173.173.103 -
RE: cs 1.6 redbull sv_redbull kodu ekleme
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

native GetHandCuff(const id);

new const 
tag[] = "Meyhane";
new 
bool:blUsed[MAX_CLIENTS+1], Float:cvar[3],iCvar[1], hardkomut;

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("ReAPI Redbull", "0.1", "LyNcH");

    register_clcmd("radio1", "@Redbull");
    register_clcmd("say /redbull", "@Redbull");

    register_event("CurWeapon", "@CurWeapon", "be");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed, "@CBasePlayer_ResetMaxSpeed", .post = false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@CBasePlayer_Killed", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@CSGameRules_RestartRound", .post = true);

    bind_pcvar_num(create_cvar("sv_redbull","0"),iCvar[0]);
    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_maxcan", "250.0"), cvar[0]);
    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_hiz", "700.0"), cvar[1]);
    bind_pcvar_float(create_cvar("redbull_gravity", "0.5"), cvar[2]);

}

public 
plugin_natives()
{
    
    register_native
("Hard_Komut","native_Hard_Komut");
    register_native("Hard_KomutAc","native_Hard_KomutAc");
    register_native("Hard_KomutKapat","native_Hard_KomutKapat");
}

public 
native_Hard_Komut(id)
{
    return hardkomut;
}

public 
native_Hard_KomutAc(id)
{
    new bmOyuncular[32],bmSayi
    get_players
(bmOyuncular, bmSayi ,"a");
    for(new i; i < bmSayi; i++){
        id = bmOyuncular[i];
       
        blUsed
[id] = false;
        set_entvar(id, var_maxspeed, 320.0);
        set_entvar(id, var_gravity, 1.0);
        remove_task(id + 1000);
    }
    hardkomut = true;
}

public 
native_Hard_KomutKapat(id)
{
    hardkomut = false;
}

public 
client_disconnected(id) {
    blUsed[id] = false;
    if(task_exists(id + 1000)) remove_task(id + 1000);
}

@
CurWeapon(const id)
{
    if(blUsed[id] && iCvar[0] > 0) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

@
CBasePlayer_ResetMaxSpeed(const id) {
    if(blUsed[id] && iCvar[0] > 0) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
        return HC_SUPERCEDE;
    }
    return HC_CONTINUE;
}

@
CBasePlayer_Killed(const victim, const killer) {
    new t; rg_initialize_player_counts(t);
    if(t <= 1) {
        for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) {
            if(is_user_alive(i)) {
                blUsed[i] = false;
                @Settings(i);
            }
        }
    }

    if(blUsed[victim]) {
        blUsed[victim] = false;
        @Settings(victim);
    }
}

@
CSGameRules_RestartRound() {
    for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) {
        if(is_user_connected(i)) {
            blUsed[i] = false;
            @Settings(i);
        }
    }
}

@
Redbull(const id) {
    if(IsCanUse(id))
    {
        if(blUsed[id]) {
            blUsed[id] = false;
            client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Redbull devre disi birakildi ^1!", tag);
        }
        else {
            blUsed[id] = true;
            set_task(1.0, "@GiveHeal", id + 1000, .flags = "b");
            client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Redbull aktif edildi ^1!", tag);
        }
        @Settings(id);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_HANDLED;
}

@
GiveHeal(const Taskid) {
    new id = Taskid - 1000;
    if(is_user_alive(id) && get_entvar(id, var_health) < cvar[0] && blUsed[id] && iCvar[0] > 0) {
        set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) + 1.0);
    }
}

@
Settings(const id) {
    if(!is_user_alive(id)) {
        return;
    }

    if(blUsed[id]) {
        set_entvar(id, var_maxspeed, cvar[1]);
        set_entvar(id, var_gravity, cvar[2]);
    }
    else {
        remove_task(id + 1000);
        rg_reset_maxspeed(id);
        set_entvar(id, var_gravity, 1.0);
    }
}

stock bool:IsCanUse(const id) {
    new t; rg_initialize_player_counts(t);
    if(iCvar[0] == 0){
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Redbull kullanimi suanda kapali ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(!is_user_alive(id)) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Oluyken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(GetHandCuff(id)) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kelepceliyken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(t <= 1) {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Tek mahkum varken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    if(hardkomut) {
        client_print_color(id, id,"^1[^3%s^1] ^4Hard komut acikken redbull icemezsin ^1!", tag);
        return false;
    }
    return true;
} 
RE: cs 1.6 redbull sv_redbull kodu ekleme
İstek konusu, @scuro adlı kullanıcı tarafından 1 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için scuro Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
scuro Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1348 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task