merhabalar bana kill alınca çıkacak ses eklentisi lazım bir çogunu denedim çalışmadı
cs 1.6 kill alınca ses
)

#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const ses[] = "ses.wav"
public plugin_init()
{
register_plugin("plug", "1.0", "Multipower")
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@killed_player",true)
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(ses)
}
@killed_player(Victim, Killer)
{
if(is_user_connected(Victim) && is_user_connected(Killer) && Victim != Killer)
{
rg_send_audio(Killer, ses)
}
}(15-08-2022, 03:13)Multipower Adlı Kullanıcıdan Alıntı:reis hala çalışmıyoKod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const ses[] = "ses.wav"
public plugin_init()
{
register_plugin("plug", "1.0", "Multipower")
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@killed_player",true)
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(ses)
}
@killed_player(Victim, Killer)
{
if(is_user_connected(Victim) && is_user_connected(Killer) && Victim != Killer)
{
rg_send_audio(Killer, ses)
}
}
(15-08-2022, 03:16)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.webailesi.com/konu-sunucudak...tesi-21786
(15-08-2022, 03:15)HkcDied23 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(15-08-2022, 03:13)Multipower Adlı Kullanıcıdan Alıntı:reis hala çalışmıyoKod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const ses[] = "ses.wav"
public plugin_init()
{
register_plugin("plug", "1.0", "Multipower")
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@killed_player",true)
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(ses)
}
@killed_player(Victim, Killer)
{
if(is_user_connected(Victim) && is_user_connected(Killer) && Victim != Killer)
{
rg_send_audio(Killer, ses)
}
}
(15-08-2022, 03:21)Multipower Adlı Kullanıcıdan Alıntı:5 kez daha baktım dogru reis valla(15-08-2022, 03:15)HkcDied23 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: reis hala çalışmıyo
Hazır rehlds sunucuda denedim çalışıyor ses konumu doğru mu?