⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐Kurumsal web sitesi barındırma, VDS ve sanal sunucu çözümleri. Name SSD altyapısı, yüksek performans, kesintisiz erişim ve profesyonel teknik destekle hizmetinizde.⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

En Çok Beğeni Alan Cevaplar

Lynchk
2 Beğeni

(06-11-2024, 23:30)PRO-F?TEROL Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1. 
Kod:
("Weapon Zoom Model", "0.1", "Soner");
Zamanında soner adlı arkadaş bizzat gözümün önünde yazdı bu eklentiyi sunucuma ilk scope eklentisini eklediğimde ayarlamıştı nerden author değiştirmiş olarak nitelendiriyorsun onu anlayamadım

2. bu adam bana geldiğinde sunucundaki bazı özellikleri istiyorum dedi ben ona bak biz kodladık satalım gibisinden bi cümlede kurmadım adam istedi bende verdim kuramıyorsa yapabileceğim birşey yok pluginci değilim yardımcı olamam diye altını çizerek söyledim

3. biz okanla dm'den bu olayı çözdük herhangi bi sıkıntıda yok ama sende varsa farklı birşey bencede burayı kirletmeden dm de konuşalım ?? ortaya laf atıp umrumda değil diyip geçmen doğru değil

Bahsi geçen "author değiştirilmiş" eklenti;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>

new const g_szZoomModel[] = "models/ValoScopes.mdl";
new 
bool:g_iZoom[MAX_CLIENTS+1], szOldModel[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel1[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel2[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel3[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel4[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel5[MAX_CLIENTS+1][64], bool:iAlive[MAX_CLIENTS+1];

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("Weapon Zoom Model""0.1""Soner");

    register_event("CurWeapon""CurWeapon""be""1=1");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink"PreThink", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn"PlayerSpawn", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed"PlayerKilled", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy"DefaultDeploy", .post false);
}

public 
client_putinserver(id)
{
    g_iZoom[id] = false;
    iAlive[id] = false;
    szOldModel[id][0] = EOS;
    szOldModel1[id][0] = EOS;
    szOldModel2[id][0] = EOS;
    szOldModel3[id][0] = EOS;
    szOldModel4[id][0] = EOS;
    szOldModel5[id][0] = EOS;
}

public 
plugin_precache()
{
    precache_model(g_szZoomModel);
}

public 
CurWeapon(id)
{
    if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    
new iWeaponId get_user_weapon(id);

    if(iWeaponId == CSW_AK47)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel[id]);
    }
    else if(iWeaponId == CSW_M4A1)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel1[id]);
    }
    else
    {
        g_iZoom[id] = false;
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
DefaultDeploy(const iEntityszViewModel[], szWeaponModel[], iAnimszAnimExt[], skiplocal
{
    new id get_member(iEntitym_pPlayer);
    new WeaponIdType:iWeapon get_member(iEntitym_iId);

    if(iWeapon == WEAPON_AK47)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel[id], charsmax(szOldModel[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
    
    
if(iWeapon == WEAPON_M4A1)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel1[id], charsmax(szOldModel1[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
}

public 
PreThink(const id)
{
    if(!iAlive[id])
    {
        return;
    }

    static iButtoniButton get_entvar(idvar_button);
    static iOldButtoniOldButton get_entvar(idvar_oldbuttons);

    static iWeapon; static szClip; static szAmmo;
    iWeapon get_user_weapon(idszClipszAmmo);

    if(iWeapon == CSW_AK47)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
    else if(iWeapon == CSW_M4A1)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
}

public 
PlayerSpawn(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    iAlive[id] = true;
}

public 
PlayerKilled(const thispevAttacker
{
    if(!is_user_connected(pevAttacker))
    {
        return;
    }

    iAlive[this] = false;

Benim yazdığım eklenti;
https://www.webailesi.com/konu-reapi-valorant-zoom-eklentisi-27907
İkisini karşılaştırırsanız açıklama satırları bile aynı olduğunu göreceksiniz. (/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */)
Gözünün önünde mi yazmış benim eklenti mi değiştirilmiş kararını sen verirsin.
Adam istemiş sen vermişsin değil, dekontta paylaşılmış.Ücretli sattım diyebilirsin.
Ortaya laf atıp umrumda değil deyip geçmiyorum.Tartışsak bile bir şeye fayda olmayacak ve bende artık uğraşmıyorum bu tarz şeylerle.

Çocukluğumun Aşkı Furien Mod Hk.

Konu

#21
@PRO-F?TEROL neyse kapatalim konuyu arkadasin konusunu kirletmiyelim.
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans
#22
(06-11-2024, 23:30)PRO-F?TEROL Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1. 
Kod:
("Weapon Zoom Model", "0.1", "Soner");
Zamanında soner adlı arkadaş bizzat gözümün önünde yazdı bu eklentiyi sunucuma ilk scope eklentisini eklediğimde ayarlamıştı nerden author değiştirmiş olarak nitelendiriyorsun onu anlayamadım

2. bu adam bana geldiğinde sunucundaki bazı özellikleri istiyorum dedi ben ona bak biz kodladık satalım gibisinden bi cümlede kurmadım adam istedi bende verdim kuramıyorsa yapabileceğim birşey yok pluginci değilim yardımcı olamam diye altını çizerek söyledim

3. biz okanla dm'den bu olayı çözdük herhangi bi sıkıntıda yok ama sende varsa farklı birşey bencede burayı kirletmeden dm de konuşalım ?? ortaya laf atıp umrumda değil diyip geçmen doğru değil

Bahsi geçen "author değiştirilmiş" eklenti;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>

new const g_szZoomModel[] = "models/ValoScopes.mdl";
new 
bool:g_iZoom[MAX_CLIENTS+1], szOldModel[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel1[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel2[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel3[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel4[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel5[MAX_CLIENTS+1][64], bool:iAlive[MAX_CLIENTS+1];

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("Weapon Zoom Model""0.1""Soner");

    register_event("CurWeapon""CurWeapon""be""1=1");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink"PreThink", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn"PlayerSpawn", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed"PlayerKilled", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy"DefaultDeploy", .post false);
}

public 
client_putinserver(id)
{
    g_iZoom[id] = false;
    iAlive[id] = false;
    szOldModel[id][0] = EOS;
    szOldModel1[id][0] = EOS;
    szOldModel2[id][0] = EOS;
    szOldModel3[id][0] = EOS;
    szOldModel4[id][0] = EOS;
    szOldModel5[id][0] = EOS;
}

public 
plugin_precache()
{
    precache_model(g_szZoomModel);
}

public 
CurWeapon(id)
{
    if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    
new iWeaponId get_user_weapon(id);

    if(iWeaponId == CSW_AK47)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel[id]);
    }
    else if(iWeaponId == CSW_M4A1)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel1[id]);
    }
    else
    {
        g_iZoom[id] = false;
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
DefaultDeploy(const iEntityszViewModel[], szWeaponModel[], iAnimszAnimExt[], skiplocal
{
    new id get_member(iEntitym_pPlayer);
    new WeaponIdType:iWeapon get_member(iEntitym_iId);

    if(iWeapon == WEAPON_AK47)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel[id], charsmax(szOldModel[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
    
    
if(iWeapon == WEAPON_M4A1)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel1[id], charsmax(szOldModel1[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
}

public 
PreThink(const id)
{
    if(!iAlive[id])
    {
        return;
    }

    static iButtoniButton get_entvar(idvar_button);
    static iOldButtoniOldButton get_entvar(idvar_oldbuttons);

    static iWeapon; static szClip; static szAmmo;
    iWeapon get_user_weapon(idszClipszAmmo);

    if(iWeapon == CSW_AK47)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
    else if(iWeapon == CSW_M4A1)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
}

public 
PlayerSpawn(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    iAlive[id] = true;
}

public 
PlayerKilled(const thispevAttacker
{
    if(!is_user_connected(pevAttacker))
    {
        return;
    }

    iAlive[this] = false;

Benim yazdığım eklenti;
https://www.webailesi.com/konu-reapi-valorant-zoom-eklentisi-27907
İkisini karşılaştırırsanız açıklama satırları bile aynı olduğunu göreceksiniz. (/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */)
Gözünün önünde mi yazmış benim eklenti mi değiştirilmiş kararını sen verirsin.
Adam istemiş sen vermişsin değil, dekontta paylaşılmış.Ücretli sattım diyebilirsin.
Ortaya laf atıp umrumda değil deyip geçmiyorum.Tartışsak bile bir şeye fayda olmayacak ve bende artık uğraşmıyorum bu tarz şeylerle.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#23
İstek konusu içerisinde biraz gereksiz bir drama olmuş, istediğinize ulaşamazsanız ücretli şekilde yardımcı olabilirim, ÖM üzerinden ulaşabilirsiniz.
Ücretli / Ücretsiz Eklenti İşleri İçin:
Discord: never.meant.to.belong
WhatsApp: Mesaj Gönder
#24
(06-11-2024, 23:37)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-11-2024, 23:30)PRO-F?TEROL Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1. 
Kod:
("Weapon Zoom Model", "0.1", "Soner");
Zamanında soner adlı arkadaş bizzat gözümün önünde yazdı bu eklentiyi sunucuma ilk scope eklentisini eklediğimde ayarlamıştı nerden author değiştirmiş olarak nitelendiriyorsun onu anlayamadım

2. bu adam bana geldiğinde sunucundaki bazı özellikleri istiyorum dedi ben ona bak biz kodladık satalım gibisinden bi cümlede kurmadım adam istedi bende verdim kuramıyorsa yapabileceğim birşey yok pluginci değilim yardımcı olamam diye altını çizerek söyledim

3. biz okanla dm'den bu olayı çözdük herhangi bi sıkıntıda yok ama sende varsa farklı birşey bencede burayı kirletmeden dm de konuşalım ?? ortaya laf atıp umrumda değil diyip geçmen doğru değil

Bahsi geçen "author değiştirilmiş" eklenti;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>

new const g_szZoomModel[] = "models/ValoScopes.mdl";
new 
bool:g_iZoom[MAX_CLIENTS+1], szOldModel[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel1[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel2[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel3[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel4[MAX_CLIENTS+1][64],szOldModel5[MAX_CLIENTS+1][64], bool:iAlive[MAX_CLIENTS+1];

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("Weapon Zoom Model""0.1""Soner");

    register_event("CurWeapon""CurWeapon""be""1=1");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink"PreThink", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn"PlayerSpawn", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed"PlayerKilled", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy"DefaultDeploy", .post false);
}

public 
client_putinserver(id)
{
    g_iZoom[id] = false;
    iAlive[id] = false;
    szOldModel[id][0] = EOS;
    szOldModel1[id][0] = EOS;
    szOldModel2[id][0] = EOS;
    szOldModel3[id][0] = EOS;
    szOldModel4[id][0] = EOS;
    szOldModel5[id][0] = EOS;
}

public 
plugin_precache()
{
    precache_model(g_szZoomModel);
}

public 
CurWeapon(id)
{
    if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    
new iWeaponId get_user_weapon(id);

    if(iWeaponId == CSW_AK47)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel[id]);
    }
    else if(iWeaponId == CSW_M4A1)
    {
        set_entvar(idvar_viewmodelg_iZoom[id] ? g_szZoomModel:szOldModel1[id]);
    }
    else
    {
        g_iZoom[id] = false;
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
DefaultDeploy(const iEntityszViewModel[], szWeaponModel[], iAnimszAnimExt[], skiplocal
{
    new id get_member(iEntitym_pPlayer);
    new WeaponIdType:iWeapon get_member(iEntitym_iId);

    if(iWeapon == WEAPON_AK47)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel[id], charsmax(szOldModel[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
    
    
if(iWeapon == WEAPON_M4A1)
    {
        if(!g_iZoom[id])
        {
        
formatex(szOldModel1[id], charsmax(szOldModel1[]), "%s"szViewModel); /* Zoomu kapatinca eski modelini vermek icin sakliyoruz */
        }
    }
}

public 
PreThink(const id)
{
    if(!iAlive[id])
    {
        return;
    }

    static iButtoniButton get_entvar(idvar_button);
    static iOldButtoniOldButton get_entvar(idvar_oldbuttons);

    static iWeapon; static szClip; static szAmmo;
    iWeapon get_user_weapon(idszClipszAmmo);

    if(iWeapon == CSW_AK47)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
    else if(iWeapon == CSW_M4A1)
    {
        if(g_iZoom[id])
        {
            static activeItemactiveItem get_member(idm_pActiveItem);

            if(szClip == || get_member(activeItemm_Weapon_fInReload))
            {
                g_iZoom[id] = false/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */

                CurWeapon(id);
            }
        }

        if((iButton IN_ATTACK2) && !(iOldButton IN_ATTACK2))
        {
            g_iZoom[id] = !g_iZoom[id];

            CurWeapon(id);
        }
    }
}

public 
PlayerSpawn(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    iAlive[id] = true;
}

public 
PlayerKilled(const thispevAttacker
{
    if(!is_user_connected(pevAttacker))
    {
        return;
    }

    iAlive[this] = false;

Benim yazdığım eklenti;
https://www.webailesi.com/konu-reapi-valorant-zoom-eklentisi-27907
İkisini karşılaştırırsanız açıklama satırları bile aynı olduğunu göreceksiniz. (/* Mermi biterse veya reload atarsa zoomu kapatiyoruz */)
Gözünün önünde mi yazmış benim eklenti mi değiştirilmiş kararını sen verirsin.
Adam istemiş sen vermişsin değil, dekontta paylaşılmış.Ücretli sattım diyebilirsin.
Ortaya laf atıp umrumda değil deyip geçmiyorum.Tartışsak bile bir şeye fayda olmayacak ve bende artık uğraşmıyorum bu tarz şeylerle.

Adını anmak istemediğim ZE clanları soneri tanır böyle birşey yapmayacağınıda bilir o gün iyi hatırlıyorumki discord'da ekranını paylaşarak yazıyordu inanıp inanmamak size kalmış

satma meselesine gelirsek ben zaten bedava verdim demiyorum istedi verdim sadece bu değil tursistemi vs. de verdim diye hatırlıyorum açıkça size belirtiyorum

geçen hafta @BAIZIMING benden birşey istedi eklenti yapımcısının haberi olmadan iş yapmam diye gittim önce adama sordum isteyen sorabilir özcana
Dc adresimiz : Tıhğla
#25
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task