⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🔥 Netvay VDS – Daha Fazla Güç, Daha Fazla Performans, Daha Fazla Başarı!
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#11
Eklentiyi denedim, bıçak modelini veriyor ve sesler düzgün çalışıyor.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#12
(20-09-2023, 17:56)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklentiyi denedim, bıçak modelini veriyor ve sesler düzgün çalışıyor.
panele sıkıntısız sekılde yuklenıyorda okumuyor hocam yanı calısmıyor nedense bunu #include ''zombieplague'' seklınde yapabılırsenız belkı bende calısabılır ondan okumuyor olabılır
#13
(20-09-2023, 18:10)tilki andrei Adlı Kullanıcıdan Alıntı: panele sıkıntısız sekılde yuklenıyorda okumuyor hocam yanı calısmıyor nedense bunu #include ''zombieplague'' seklınde yapabılırsenız belkı bende calısabılır ondan okumuyor olabılır
Kütüphane ile ilgisi yok.
Oyuncu ölünce veya başka işlemlerde stopsound gibi bir şey yazdıran eklentin varsa sesleri engelliyor olabilir.
Bıçak model sorunu için böyle deneyin;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

native zp_infect_user(idinfector 0silent 0rewards 0);
native zp_override_user_model(id, const newmodel[], modelindex 0);

/* Game modes for zp_round_started() */
enum
{
    MODE_INFECTION 1,
    MODE_NEMESIS,
    MODE_ASSASSIN,
    MODE_SURVIVOR,
    MODE_SNIPER,
    MODE_SWARM,
    MODE_MULTI,
    MODE_PLAGUE,
    MODE_ARMAGEDDON,
    MODE_APOCALYPSE,
    MODE_NIGHTMARE
}

new const 
g_szTag[] = "WebAilesi";

new const 
g_szDeathSoundFile[] = "xxx.wav"/* Olunce calar sound/xxx.wav */
new const g_szJumpSoundFile[] = "xxx.wav"/* Yetenek atinca calar sound/xxx.wav */
new const g_szInfectedSoundFile[] = "xxx.wav"/* Secilince calar sound/xxx.wav */

new const g_szNewPlayerModel[] = "ModelIsmi"/* models/player/ModelIsmi/ModelIsmi.mdl */
new const g_szKnifeModel[] = "models/v_bicak.mdl"/* Zombinin elindeki bicak */

new bool:g_iPicked[33], bool:g_iCoolDown[33];
 
public 
plugin_init()
{
    register_plugin("Random Zombie""0.1""LyNcH");

    register_event("CurWeapon""CurWeapon""be");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink"PreThink", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed"PlayerKilled", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy"DefaultDeploy", .post false);
}

public 
plugin_precache()
{
    precache_sound(g_szDeathSoundFile);
    precache_sound(g_szJumpSoundFile);
    precache_sound(g_szInfectedSoundFile);

    precache_model(fmt("models/player/%s/%s.mdl"g_szNewPlayerModelg_szNewPlayerModel));
    precache_model(g_szKnifeModel);
}

public 
client_putinserver(id)
{
    g_iPicked[id] = false;
    g_iCoolDown[id] = false;
}

public 
client_disconnected(id)
{
    g_iPicked[id] = false;
    g_iCoolDown[id] = false;
}

public 
zp_round_started(gamemodeid)
{
    if(gamemode == MODE_NEMESIS || gamemode == MODE_ASSASSIN || gamemode == MODE_SNIPER) return; /* En ust kisimdan bakarak calismasini istemediginiz modlari yazabilirsiniz */

    new Players[32], iNumiRandomPlayer;
    get_players(PlayersiNum"ah");

    if(iNum 1) return;

    iRandomPlayer Players[random_num(0iNum-1)];

    zp_infect_user(iRandomPlayer010);
    zp_override_user_model(iRandomPlayerg_szNewPlayerModel);

    g_iPicked[iRandomPlayer] = true;
    g_iCoolDown[iRandomPlayer] = false;

    CurWeapon(iRandomPlayer);

    emit_sound(iRandomPlayerCHAN_AUTOg_szInfectedSoundFileVOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM);

    client_print_color(0,0"^1[^3%s^1] ^4%n adli oyuncu zombi oldu."g_szTagiRandomPlayer);
    client_print_color(iRandomPlayer,iRandomPlayer"^1[^3%s^1] ^4CTRL + E basarak uzun atlama yetenegini kullanabilirsin."g_szTag);
}

public 
PlayerKilled(iVictimiAttacker)
{
    if(!is_user_connected(iVictim) || !g_iPicked[iVictim]) return;

    g_iPicked[iVictim] = false;
    
    client_print_color
(0,0"^1[^3%s^1] ^4%n adli oyuncu zombi olduruldu."g_szTagiVictim);

    emit_sound(iVictimCHAN_AUTOg_szDeathSoundFileVOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM);
}

public 
DefaultDeploy(const entszViewModel[], szWeaponModel[], iAnimszAnimExt[], skiplocal
{
    new id get_member(entm_pPlayer);

    if(get_member(entm_iId) != WEAPON_KNIFE)
    {
        return;
    }

    if(!is_user_alive(id) || !g_iPicked[id]) 
    {
        return;
    }

    SetHookChainArg(2ATYPE_STRINGg_szKnifeModel);
}

public 
CurWeapon(const id)
{
    if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    
static iWeaponIdiWeaponId get_user_weapon(id);

    if(g_iPicked[id])
    {
        if(iWeaponId == CSW_KNIFE)
        {
            set_entvar(idvar_viewmodelg_szKnifeModel);
        }

        set_entvar(idvar_maxspeed500.0);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
PreThink(const id)
{
    if(!g_iPicked[id]) return; 
    if(!is_user_alive(id)) return; /* Sadece tek bir oyuncuyu sorguladigi icin is_user_alive kullandim yoksa degiskene atanir */

    static iButtoniButton get_entvar(idvar_button);
    static iOldButtoniOldButton get_entvar(idvar_oldbuttons);

    if((iButton IN_USE) && (iButton IN_DUCK) && !(iOldButton IN_USE) && !g_iCoolDown[id])
    {
        static Float:fVelocity[3];
        velocity_by_aim(id700fVelocity);

        set_entvar(idvar_velocityfVelocity);

        emit_sound(idCHAN_AUTOg_szJumpSoundFileVOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM);

        g_iCoolDown[id] = true;
        set_task(5.0"ResetCooldown"id);
    }
}

public 
ResetCooldown(id)
{
    if(is_user_connected(id))
    {
        g_iCoolDown[id] = false;

        client_print_color(id,id"^1[^3%s^1] ^4Yetenek bekleme suresi bitti."g_szTag);
        client_print_color(id,id"^1[^3%s^1] ^4CTRL + E basarak uzun atlama yetenegini kullanabilirsin."g_szTag);
    }

Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#14
yok hocam olmuyo okumuyor bu yuzden yuklemıyor hıcbırseyı yuklemıyor
#15
Eklenti listesini atar mısın ?
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#16
#include <amxmodx>
#include <reapi>

native zp_infect_user(id, infector = 0, silent = 0, rewards = 0);
native zp_override_user_model(id, const newmodel[], modelindex = 0);

/* Game modes for zp_round_started() */
enum
{
    MODE_INFECTION = 1,
    MODE_NEMESIS,
    MODE_ASSASSIN,
    MODE_SURVIVOR,
    MODE_SNIPER,
    MODE_SWARM,
    MODE_MULTI,
    MODE_PLAGUE,
    MODE_ARMAGEDDON,
    MODE_APOCALYPSE,
    MODE_NIGHTMARE
}

new const g_szTag[] = "WebAilesi";

new const g_szDeathSoundFile[] = "commal.wav"; /* Olunce calar sound/xxx.wav */
new const g_szJumpSoundFile[] = "hunter_jump1.wav"; /* Yetenek atinca calar sound/xxx.wav */
new const g_szInfectedSoundFile[] = "fourbeam.wav"; /* Secilince calar sound/xxx.wav */

new const g_szNewPlayerModel[] = "ModelIsmi"; /* models/player/ModelIsmi/ModelIsmi.mdl */
new const g_szKnifeModel[] = "models/v_bicak.mdl"; /* Zombinin elindeki bicak */

new bool:g_iPicked[33], bool:g_iCoolDown[33];

public plugin_init()
{
    register_plugin("Random Zombie", "0.1", "LyNcH");

    register_event("CurWeapon", "CurWeapon", "be");
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink, "PreThink", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "PlayerKilled", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy, "DefaultDeploy", .post = false);
}

public plugin_precache()
{
    precache_sound(g_szDeathSoundFile);
    precache_sound(g_szJumpSoundFile);
    precache_sound(g_szInfectedSoundFile);

    precache_model(fmt("models/player/%s/%s.mdl", g_szNewPlayerModel, g_szNewPlayerModel));
    precache_model(g_szKnifeModel);
}

public client_putinserver(id)
{
    g_iPicked[id] = false;
    g_iCoolDown[id] = false;
}

public client_disconnected(id)
{
    g_iPicked[id] = false;
    g_iCoolDown[id] = false;
}

public zp_round_started(gamemode, id)
{
    if(gamemode == MODE_NEMESIS || gamemode == MODE_ASSASSIN || gamemode == MODE_SNIPER) return; /* En ust kisimdan bakarak calismasini istemediginiz modlari yazabilirsiniz */

    new Players[32], iNum, iRandomPlayer;
    get_players(Players, iNum, "ah");

    if(iNum < 1) return;

    iRandomPlayer = Players[random_num(0, iNum-1)];

    zp_infect_user(iRandomPlayer, 0, 1, 0);
    zp_override_user_model(iRandomPlayer, g_szNewPlayerModel);

    g_iPicked[iRandomPlayer] = true;
    g_iCoolDown[iRandomPlayer] = false;

    CurWeapon(iRandomPlayer);

    emit_sound(iRandomPlayer, CHAN_AUTO, g_szInfectedSoundFile, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);

    client_print_color(0,0, "^1[^3%s^1] ^4%n adli oyuncu zombi oldu.", g_szTag, iRandomPlayer);
    client_print_color(iRandomPlayer,iRandomPlayer, "^1[^3%s^1] ^4CTRL + E basarak uzun atlama yetenegini kullanabilirsin.", g_szTag);
}

public PlayerKilled(iVictim, iAttacker)
{
    if(!is_user_connected(iVictim) || !g_iPicked[iVictim]) return;

    g_iPicked[iVictim] = false;
   
    client_print_color(0,0, "^1[^3%s^1] ^4%n adli oyuncu zombi olduruldu.", g_szTag, iVictim);

    emit_sound(iVictim, CHAN_AUTO, g_szDeathSoundFile, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}

public DefaultDeploy(const ent, szViewModel[], szWeaponModel[], iAnim, szAnimExt[], skiplocal)
{
    new id = get_member(ent, m_pPlayer);

    if(get_member(ent, m_iId) != WEAPON_KNIFE)
    {
        return;
    }

    if(!is_user_alive(id) || !g_iPicked[id])
    {
        return;
    }

    SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, g_szKnifeModel);
}

public CurWeapon(const id)
{
    if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
   
    static iWeaponId; iWeaponId = get_user_weapon(id);

    if(g_iPicked[id])
    {
        if(iWeaponId == CSW_KNIFE)
        {
            set_entvar(id, var_viewmodel, g_szKnifeModel);
        }

        set_entvar(id, var_maxspeed, 500.0);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public PreThink(const id)
{
    if(!g_iPicked[id]) return;
    if(!is_user_alive(id)) return; /* Sadece tek bir oyuncuyu sorguladigi icin is_user_alive kullandim yoksa degiskene atanir */

    static iButton; iButton = get_entvar(id, var_button);
    static iOldButton; iOldButton = get_entvar(id, var_oldbuttons);

    if((iButton & IN_USE) && (iButton & IN_DUCK) && !(iOldButton & IN_USE) && !g_iCoolDown[id])
    {
        static Float:fVelocity[3];
        velocity_by_aim(id, 700, fVelocity);

        set_entvar(id, var_velocity, fVelocity);

        emit_sound(id, CHAN_AUTO, g_szJumpSoundFile, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);

        g_iCoolDown[id] = true;
        set_task(5.0, "ResetCooldown", id);
    }
}

public ResetCooldown(id)
{
    if(is_user_connected(id))
    {
        g_iCoolDown[id] = false;

        client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4Yetenek bekleme suresi bitti.", g_szTag);
        client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4CTRL + E basarak uzun atlama yetenegini kullanabilirsin.", g_szTag);
    }
}

Bu şekilde hocam sırf olsun dıye en son ısımlerı degıstırmeden model ve bıcagın oyle yukledım yıne olmadı hıcbırı okumuyor
Son Düzenleme: 20-09-2023, 22:04, Düzenleyen: tilki andrei.
#18
(20-09-2023, 22:06)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.webailesi.com/konu-sunucudak...tesi-21786

(20-09-2023, 22:11)tilki andrei Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-09-2023, 22:06)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.webailesi.com/konu-sunucudak...tesi-21786
PHP Kod:
[  1Kill,ve fullupdateci s  12.0        XLeNoNz          nokill_nofullup  running  
[  2AntiKarecik_23.11.2020  7          XLeNoNz          antikare.amxx    running  
[  3Steam Log              1.0_040120  XLeNoNz          steam_engel.amx  running  
[  4Reklam Engelleyici      17.10.2021  xlenonz          reklamfilter.am  running  
[  5Komut Blok              1.0        kApo` editted XL  KomutBlock.amxx  running  
[  6] Admin Base              1.9.0.5271  AMXX Dev Team    admin.amxx      running  
[  7] Admin Commands admincm  v11.12.202  OyunYoneticisi    admincmd.amxx    running  
[  8] Slots Reservation      1.9.0.5271  AMXX Dev Team    adminslots.amxx  running  
[  9] Multi-Lingual System    1.9.0.5271  AMXX Dev Team    multilingual.am  running  
[ 10] Menus Front-End        1.9.0.5271  AMXX Dev Team    menufront.amxx  running  
[ 11] Commands Menu          1.9.0.5271  AMXX Dev Team    cmdmenu.amxx    running  
[ 12] Players Menu            1.9.0.5271  AMXX Dev Team    plmenu.amxx      running  
[ 13] Teleport Menu          1.9.0.5271  AMXX Dev Team    telemenu.amxx    running  
[ 14] Maps Menu              1.9.0.5271  AMXX Dev Team    mapsmenu.amxx    running  
[ 15] Admin Chat              1.9.0.5271  AMXX Dev Team    adminchat.amxx  running  
[ 16] Anti Flood              1.9.0.5271  AMXX Dev Team    antiflood.amxx  running  
[ 17] Info. Messages          1.9.0.5271  AMXX Dev Team    imessage.amxx    running  
[ 18] Admin Votes            1.9.0.5271  AMXX Dev Team    adminvote.amxx  running  
[ 19] NextMap                1.9.0.5271  AMXX Dev Team    nextmap.amxx    running  
[ 20] Nextmap Chooser        1.9.0.5271  AMXX Dev Team    mapchooser.amxx  running  
[ 21] TimeLeft                1.9.0.5271  AMXX Dev Team    timeleft.amxx    running  
[ 22] Restrict Weapons        1.9.0.5271  XLeNoNz          restmenu.amxx    running  
[ 23] Oyuncu verileri        1.0        XLeNoNz          oyuncuveri_taki  running  
[ 24] unknown                unknown    unknown          zombie_plague40  bad load 
[ 25] [ZP] Default Zombie Cl  4.3 Fix5    MeRcyLeZZ        zp_zclasses40.a  running  
[ 26] Respawn Controller      0.04        teame06          respawn_control  running  
[ 27] Autobinds_2019          3          XLENONZ          autobind.amxx    running  
[ 28] Reset Score            0.0.2f      wopox1337        resetscore.amxx  running  
[ 29] FastDL Fix 2020        1_081020    xlenonz          fixfastdl2020.a  running  
[ 30] No See Vars            0.1.0      ConnorMcLeod      no_see_vars.amx  running  
[ 31] Reklam LogoX2          2          XLeNoNz          reklambanners.a  running  
[ 32] IDLE Serv              2.0        XLeNoNz          public_ticrate.  running  
[ 33] Map adi fix            1.0        xlenonz          mapadi_fix.amxx  running  
[ 34] oyun adi                1          xlenonz          oyun_adi.amxx    running  
[ 35] Zombie Plague          4.3 + New  MeRcyLeZZ, @bdul  1695158634_zomb  running  
[ 36] [ZP] Zombie Class: Hun  0.2        DJHD!            1695159124_zpzc  running  
[ 37] [ZP] Advanced Fog Syst  1.0        Saad706          1695159560_zpad  running  
[ 38] Admin Yesil Yazi & Adm  2.2        EDITLEYEN: Optim  1695161185_admi  running  
[ 39] Round Ayarlari          0.1        LyNcH            1695162347_45sa  running  
[ 40] Round Ayarlari          0.1        LyNcH            1695202403_45sa  running  
[ 41] [ZP] Countdown 1.0        Mr.Apple          1695202492_geri  running  
[ 42] human pain              1.2        M3Dv3D, Remake f  1695203010_huma  running  
[ 43] [ZP] Sub-Plugin: Parac  1.1        Random1, 93()|29  1695203372_para  running  
[ 44] Knife Scratch          1.0        tuty & [PRince4]  1695203425_waki  running  

[ 45] zp_knife_axe            1.0        Tank1229 and Kni  1695203686_zpex  running  
[ 46] Round Ayarlari          0.1        LyNcH            1695206201_45sa  running  
[ 47] Round Ayarlari          0.1        LyNcH            1695206428_45sa  running  
[ 48] Round Ayarlari          0.1        LyNcH            1695206689_45sa  running  
[ 49] [ZP] Extra: Anti-Infec  1.0        MeRcyLeZZ        1695209404_armo  running  
[ 50] [ZP] Buy Health New    2.0 FINAL  xrekuy            1695209408_heal  running  
[ 51] Oyunculari Bicak Ile B  1.0        Fatih ~ EjderYa  1695209901_roun  running  
[ 52] lu_creator_antidote    1.2        Sn!ff3r / Edit -  1695211475_zpex  running  
[ 53] [ZP] Extra: SandBags    1.1        LARP              1695213042_zpex  running  
[ 54] [ZP] SMOKER ZOMBIE      1.0        Mr.Best          1695214267_zpcl  running  
[ 55] [ZP] Zombie Class: Boo  1.2 BETA    Excalibur.007    1695214296_zpzc  running  
[ 56] [ZP] Zombie Class: KF  0.2        meTaLiCroSS      1695214904_zpzc  running  
[ 57] [ZP] CROW ZOMBIE        1.0        v3x+Roadrage      1695215861_zomb  running  
[ 58] [ZP] ZP Class: Zombie  0.1        DJHD!            1695216182_zpzc  running  
[ 59] [ZP] Zombie Class: Zom  0.2        DJHD!            1695216817_zpzc  running  

[ 60] [ZP] Zombie Class: Cer  0.1        DJHD!            1695217959_zpzc  running  
[ 61] [ZP] Extra: Leader ak4  1.0        Crock / =) (Popr  1695218212_plug  running  
[ 62] [ZP] Extra: Infinitys  1.0        Crock / =) (Popr  1695219761_plug  running  
[ 63] Remove Drop Weapons    0.0.2      Athix            1695219852_remo  running  
[ 64] [ZP] Survivor Sound's  1.0b        Mapaky9          1695221126_zpsu  running  
[ 65] unknown                unknown    unknown          1695222096_plug  bad load 
[ 66] [ZP] Extra: m134ex      1.0        LARS-DAY[BR]EAKE  1695222655_zpwe  running  
[ 67] [ZP] Extension: Nemesi  2.1.8      meTaLiCroSS      1695223789_zpex  running  
[ 68] Nemesis Minigun        1.0        Lssj999          1695223881_nzpp  running  
[ 69] unknown                unknown    unknown          1695224215_3per  running  
[ 70] Thunder on Death Terro  1.4        <VeCo>            1695225910_olum  running  
[ 71] OICW                    1.0        Dias              1695226561_zpex  running  
[ 72] [ZP]Balrog-V            1.1        Crock / PbI)I(Uu  1695226858_azpw  running  
[ 73] Tactical Knife          1.0        m4m3ts            1695229877_takk  running  
[ 74] Rail Cannon            1.5        m4m3ts/S3xTy Edi  1695230471_weap  running  

[ 75] unknown                unknown    unknown          1695233975_exec  bad load 
[ 76] Weapon: Stun Rifle      1.1        xUnicorn (t3rkec  1695235908_stun  running  
[ 77] ReAmx_Super fix 28.02.  1.7f2      XLeNoNz          amx_super.amxx  running  
[ 78] All Chat                1.1        Ian Cammarata    allchat.amxx    running  
[ 79] Map Spawns Editor      1.0.16      iG_os            Map_Spawns_Edit  running  
[ 80] UnBanmenu              1          AMX Team          unbanmenu.amxx  running  

( 24) Load fails: Plugin file open error (plugin "zombie_plague40_new_modes_1-5.amxx")
( 65) Load fails: Plugin uses an unknown function (name "zp_override_user_model") - check your modules.ini.
( 75) Load fails: Plugin uses an unknown fu 
Son Düzenleme: 20-09-2023, 22:16, Düzenleyen: tilki andrei.
#19
Hata veren eklentilerin var fakat eksik atmışsın göremiyorum.
Code biçiminde gönderir misin ?
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#20
(20-09-2023, 22:33)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hata veren eklentilerin var fakat eksik atmışsın göremiyorum.
Code biçiminde gönderir misin ?
hocam oyun konsolunde ne varsa tamamını attım code derken kodu kastedıyorsunuz sanırım nasıl gonderecegımı bılmıorum

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task