

)

(01-01-2026, 14:30)EmReiS^ Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Biraz uğraşlı iş blender kuruluysa , "Blender Source Tools" eklentisi kurucaksın , sonra bu modeli açıp poly değerini max 10 15 k cıvarlarına indireceksin (daha üzeride olurda cs için çok yüksek değer) sonra sağ altta zaten çıktı alma yeri var source nin blenderda ordan çıktı alıyosun .smd olarak sonra model çevireceksinBunu daha önce yapmaya uğraştım fakat beceremedim yardımcı olabileceğiniz bir iletişim adresiniz varmı?
Yani kısa özet geçtim ama anlatmayla yapabileceğin bişey değil görmeden yapamassın.
(01-01-2026, 16:55)deciduous Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şöyle bir kaç durum var. Kim yaptı modeli bilmiyorum fakat AI yapmış gibi duruyor ama fark etmez bunları yapmazsa kimse oyuna koyamaz diye biliyorum. 3000'den az köşe olmalı (ifadeleri pek bilmiyorum), modelin texture boyutu da küçük olmalı. Senin verdiğin blender projesinde ki modelin texture çözünürlüğü 2048x2048. 512x512 yaptım boyutu küçülttüm, 1024x1024 olurmuydu bilmiyorum denemek lazım.evet hocam ai yaptı çok iyi bir site buldum paylaşmayı düşünüyorum ama mdl dosyası yapıp deneyemedim bana anlatma imkanınız varmı nasıl yapıldığına dair