Merhaba, Terorist takımının bıçak ile sol tık a basıldığında sağ tık a basılmasını istiyorum. Yapabilecek varsa şimdiden teşekkür ediyorum.
Bıçak sol tık engelleme
)

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <reapi>
public plugin_init() {
register_plugin("Sol Tik Engel", "1.0", "PurposeLess");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "@Ham_Item_Deploy_Knife", .Post = true);
}
@Ham_Item_Deploy_Knife(const weapon)
{
set_member(weapon, m_Weapon_flNextPrimaryAttack, 9999.0);
}
(05-01-2022, 18:31)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Deneyin ;Sağ tıka bastıktan sonra sol tıka basınca yine sol tık a basılıyor bide t lere özel yapabilir misiniz bunu?PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <reapi>
public plugin_init() {
register_plugin("Sol Tik Engel", "1.0", "PurposeLess");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "@Ham_Item_Deploy_Knife", .Post = true);
}
@Ham_Item_Deploy_Knife(const weapon)
{
set_member(weapon, m_Weapon_flNextPrimaryAttack, 9999.0);
}
(05-01-2022, 21:11)Wolfly Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Konunuz çözüldüyse bildirin(05-01-2022, 18:31)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Deneyin ;PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <reapi>
public plugin_init() {
register_plugin("Sol Tik Engel", "1.0", "PurposeLess");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "@Ham_Item_Deploy_Knife", .Post = true);
}
@Ham_Item_Deploy_Knife(const weapon)
{
set_member(weapon, m_Weapon_flNextPrimaryAttack, 9999.0);
}
Sağ tıka bastıktan sonra sol tıka basınca yine sol tık a basılıyor bide t lere özel yapabilir misiniz bunu?
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
public plugin_init() {
register_plugin("Sol Tik Engel", "1.0", "PawNod'")
register_forward(FM_CmdStart,"@pCmdStart");
}
@pCmdStart(const iP_ID, uc_handle, seed){
if(!is_user_alive(iP_ID)) return PLUGIN_HANDLED;
if(get_user_team(iP_ID) != 1) return PLUGIN_HANDLED;
if(get_user_weapon(iP_ID) == CSW_KNIFE){
new Buttons; Buttons = get_uc(uc_handle,UC_Buttons);
Buttons &= ~IN_ATTACK;set_uc( uc_handle , UC_Buttons , Buttons );
}
return FMRES_SUPERCEDE;
}