Webailesi Portal Sistemi
Serverdan Durmadan Herkes sırayla Kısa nick Özel nick kullanım diye banlanıyorlar sebebi nedir
ct can 250 plugini ekliyorum tekrardan otomatik 100e düşüyor admine 150 can plugini ekliyorum tekrardan 100 e düşüyor arada bir 150 falan luyor ama lütfen şunun neyden kaynaklı oldugunu bulabilirmisiniz çok sıkıntı bir durum ct ler çok is yiyor
Görselde Ki "SMA" Hatası Nasıl Çözerim Yardımcı Olurmusunuz Lütfen
@"suriyelikene" t deki a yetkili kişi kodu yazdığı zaman 99999999 mg alması jb menu ekliyorum bu sefeer dogru eklemişimdir işallah
bu arada kulanndığımız jb menu ReAPI JBMenu", "3.0", "PawNod',suriyelikene");
bu arada kulanndığımız jb menu ReAPI JBMenu", "3.0", "PawNod',suriyelikene");
Eklenti Adı: Valorant Özellik Menüsü
Eklenti Yapımcısı: EjderYa, Düzenleyen : Like'aSoul
Eklenti Açıklaması;
Valorant Mod kurmayı düşünenler için kişiselleştirilmiş bir eklentidir fakat farklı moda uyarlamak isteyenler yetenek isimlerini düzenleyip kullanabilirler. Kısaca özetlersek oyuncular her kill aldığında puan biriktirir. Bu puanlarla menüdeki özellikleri satın alabilirler. Satın aldıklarında chatten say mesajı çıkar.
Not: Özellikler Ölene kadar geçerli olur. Öldükten sonra sıfırlanır. Menüye ulaşmak için say'a /market yazmanız gerek.
Örnek : Jett özellikleri aldınız (Yüksek zıplama) Chatten Jett ozellikleri aktifleştirildi mesajı çıkar. Puanınız yetmiyorsa uyarı mesajı verir. Çıkan mesajları ve diğer özellikleri Nasıl değiştirebileceğinizi anlatayım ;
88. Satırda bulunan register_clcmd("say /market yazısında menünün açılması için say'a yazmanız gereken yazıyı belirliyorsunuz. Örnek olarak /market yazısını /ozellik olarak değiştirirseniz say'a /ozellik yazarak menü açılır.
93. satırdan 100. satıra kadar olan kısımda özellikleri almak için gerekli olan puanı ve maximum puanı ayarlayabilirsiniz.
160. ve 161. satırda saydaki bilgilendirme mesajlarını ayarlayabilirsiniz.
239. satırdan 254. satıra kadar Menüdeki yetenek isimlerini vesaire düzenleyebilirsiniz.
Biraz daha aşağı kaydırırsanız zaten çıkacak olan chat yazılarını görürsünüz, onları değiştirebilirsiniz.
Yanlışım varsa düzeltirseniz sevinirim. İyi forumlar
- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -

İndirme; https://www.mediafire.com/file/eg8ilepqlpqpfzw/özellik.rar/file
Rar şifresi :
Eklenti Yapımcısı: EjderYa, Düzenleyen : Like'aSoul
Eklenti Açıklaması;
Valorant Mod kurmayı düşünenler için kişiselleştirilmiş bir eklentidir fakat farklı moda uyarlamak isteyenler yetenek isimlerini düzenleyip kullanabilirler. Kısaca özetlersek oyuncular her kill aldığında puan biriktirir. Bu puanlarla menüdeki özellikleri satın alabilirler. Satın aldıklarında chatten say mesajı çıkar.
Not: Özellikler Ölene kadar geçerli olur. Öldükten sonra sıfırlanır. Menüye ulaşmak için say'a /market yazmanız gerek.
Örnek : Jett özellikleri aldınız (Yüksek zıplama) Chatten Jett ozellikleri aktifleştirildi mesajı çıkar. Puanınız yetmiyorsa uyarı mesajı verir. Çıkan mesajları ve diğer özellikleri Nasıl değiştirebileceğinizi anlatayım ;
88. Satırda bulunan register_clcmd("say /market yazısında menünün açılması için say'a yazmanız gereken yazıyı belirliyorsunuz. Örnek olarak /market yazısını /ozellik olarak değiştirirseniz say'a /ozellik yazarak menü açılır.
93. satırdan 100. satıra kadar olan kısımda özellikleri almak için gerekli olan puanı ve maximum puanı ayarlayabilirsiniz.
160. ve 161. satırda saydaki bilgilendirme mesajlarını ayarlayabilirsiniz.
239. satırdan 254. satıra kadar Menüdeki yetenek isimlerini vesaire düzenleyebilirsiniz.
Biraz daha aşağı kaydırırsanız zaten çıkacak olan chat yazılarını görürsünüz, onları değiştirebilirsiniz.
Yanlışım varsa düzeltirseniz sevinirim. İyi forumlar
- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -

İndirme; https://www.mediafire.com/file/eg8ilepqlpqpfzw/özellik.rar/file
Rar şifresi :
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Merhabalar Umarım Keyfiniz Yerindedir Bana Bir JailBreak "/jbmenu" ve "/ctmenu" Lazım Biraz Da Olsa Gelişmiş Bir JB//Ct Olsa On Numara Olur Klan Adım : RedCity
PHP Kod:
( 10) Load fails: Module/Library "zp50_core" required for plugin. Check modules.ini.
( 15) Load fails: Module/Library "zp50_core" required for plugin. Check modules.ini.
( 58) Load fails: Module/Library "zp50_core" required for plugin. Check modules.ini.
Merhabalar.
ts3.amaciolmayantayfa.com şu adrese girmek istiyorum mobil ts3ten olmuyor lütfen yardım edin ne yapabilirim mobil android ts3 hepsini yükledim olmadı
ts3.amaciolmayantayfa.com şu adrese girmek istiyorum mobil ts3ten olmuyor lütfen yardım edin ne yapabilirim mobil android ts3 hepsini yükledim olmadı
bu eklenti de olmasını istediğim şu T bomba çözme sesini duyabilsin CT bomba kurulma sesini duyabilsin ( şu anki halinde CT bomba kurulurken sesi duymuyor, T ise bomba çözülürken ses duymuyor ) ( Anlayan varsa rica ediyorum iyi forumlar )
Herkese merhaba bu extra golden deagleyi sınırız mermi yaparmısınız fakat şöyle olcak. ÖRN : sınırsız mermi yapmanın 2 farklı yolu vardır 1. sıktığında 6. aşşa inmeyen şekilde sınırsız mermi 2. ise 6 5 4 2 1 ve sonra 6'dan başlayan sınırsız mermi sıralayışı şeklinde giden sınırsız türündendir 2. şeklinde olan sınırsız mermi eklentisi istiyorum nedenini diyecek olursanız sıktığında 6. aşşa düşmediğinde deagleden çıkan sarı mermi izi gözükmüyor görenlerde normal deagle zannediyor yardımcı olanlara şimdiden teşekürler.
Kod:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)
new DG_V_MODEL[64] = "models/v_golden_deagle.mdl"
new DG_P_MODEL[64] = "models/p_golden_deagle.mdl"
/* Pcvars */
new cvar_dmgmultiplier, cvar_goldbullets, cvar_custommodel, cvar_uclip
new bool:g_HasDg[33]
new g_hasZoom[ 33 ]
new bullets[ 33 ]
// Sprite
new m_spriteTexture
const Wep_deagle = ((1<<CSW_DEAGLE))
public plugin_init()
{
/* CVARS */
cvar_dmgmultiplier = register_cvar("zp_goldendg_dmg_multiplier", "2")
cvar_custommodel = register_cvar("zp_goldendg_custom_model", "1")
cvar_goldbullets = register_cvar("zp_goldendg_gold_bullets", "1")
cvar_uclip = register_cvar("zp_goldendg_unlimited_clip", "1")
// Register The Plugin
register_plugin("Golden Deagle", "1.1", "AlejandroSk"); /* By.KinG - Furien Uyarlama */
// Death Msg
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
// Weapon Pick Up
register_event("WeapPickup","checkModel","b","1=19")
// Current Weapon Event
register_event("CurWeapon","checkWeapon","be","1=1")
register_event("CurWeapon", "make_tracer", "be", "1=1", "3>0")
// Ham TakeDamage
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
register_forward( FM_CmdStart, "fw_CmdStart" )
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
}
public client_connect(id)
{
g_HasDg[id] = false
}
public client_disconnected(id)
{
g_HasDg[id] = false
}
public Death()
{
g_HasDg[read_data(2)] = false
}
public fwHamPlayerSpawnPost(id)
{
g_HasDg[id] = false
}
public plugin_precache()
{
precache_model(DG_V_MODEL)
precache_model(DG_P_MODEL)
m_spriteTexture = precache_model("sprites/dot.spr")
precache_sound("weapons/zoom.wav")
}
public plugin_natives()
{
register_native("N_Get_Golden_Deagle", "Native_Get_Golden_Deagle", 1);
}
public checkModel(id)
{
new szWeapID = read_data(2)
if ( szWeapID == CSW_DEAGLE && g_HasDg[id] == true && get_pcvar_num(cvar_custommodel) )
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, DG_V_MODEL)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, DG_P_MODEL)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public checkWeapon(id)
{
new plrClip, plrAmmo, plrWeap[32]
new plrWeapId
plrWeapId = get_user_weapon(id, plrClip , plrAmmo)
if (plrWeapId == CSW_DEAGLE && g_HasDg[id])
{
checkModel(id)
}
else
{
return PLUGIN_CONTINUE
}
if (plrClip == 0 && get_pcvar_num(cvar_uclip))
{
// If the user is out of ammo..
get_weaponname(plrWeapId, plrWeap, 31)
// Get the name of their weapon
give_item(id, plrWeap)
engclient_cmd(id, plrWeap)
engclient_cmd(id, plrWeap)
engclient_cmd(id, plrWeap)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage)
{
if ( is_valid_player( attacker ) && get_user_weapon(attacker) == CSW_DEAGLE && g_HasDg[attacker] )
{
SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float( cvar_dmgmultiplier ) )
}
}
public fw_CmdStart( id, uc_handle, seed )
{
if( !is_user_alive( id ) )
return PLUGIN_HANDLED
if( ( get_uc( uc_handle, UC_Buttons ) & IN_ATTACK2 ) && !( pev( id, pev_oldbuttons ) & IN_ATTACK2 ) )
{
new szClip, szAmmo
new szWeapID = get_user_weapon( id, szClip, szAmmo )
if( szWeapID == CSW_DEAGLE && g_HasDg[id] == true && !g_hasZoom[id] == true)
{
g_hasZoom[id] = true
cs_set_user_zoom( id, CS_SET_AUGSG552_ZOOM, 0 )
emit_sound( id, CHAN_ITEM, "weapons/zoom.wav", 0.20, 2.40, 0, 100 )
}
else if ( szWeapID == CSW_DEAGLE && g_HasDg[id] == true && g_hasZoom[id])
{
g_hasZoom[ id ] = false
cs_set_user_zoom( id, CS_RESET_ZOOM, 0 )
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public make_tracer(id)
{
if (get_pcvar_num(cvar_goldbullets))
{
new clip,ammo
new wpnid = get_user_weapon(id,clip,ammo)
new pteam[16]
get_user_team(id, pteam, 15)
if ((bullets[id] > clip) && (wpnid == CSW_DEAGLE) && g_HasDg[id])
{
new vec1[3], vec2[3]
get_user_origin(id, vec1, 1) // origin; your camera point.
get_user_origin(id, vec2, 4) // termina; where your bullet goes (4 is cs-only)
//BEAMENTPOINTS
message_begin( MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte (0) //TE_BEAMENTPOINTS 0
write_coord(vec1[0])
write_coord(vec1[1])
write_coord(vec1[2])
write_coord(vec2[0])
write_coord(vec2[1])
write_coord(vec2[2])
write_short( m_spriteTexture )
write_byte(1) // framestart
write_byte(5) // framerate
write_byte(2) // life
write_byte(10) // width
write_byte(0) // noise
write_byte( 255 ) // r, g, b
write_byte( 215 ) // r, g, b
write_byte( 0 ) // r, g, b
write_byte(200) // brightness
write_byte(150) // speed
message_end()
}
bullets[id] = clip
}
}
/* By.KinG - Start */
public Native_Get_Golden_Deagle(ID)
{
if(user_has_weapon(ID, CSW_DEAGLE))
{
drop_prim(ID);
}
give_item(ID, "weapon_deagle");
g_HasDg[ID] = true;
}
/* By.KinG - End */
stock drop_prim(id)
{
new weapons[32], num
get_user_weapons(id, weapons, num)
for (new i = 0; i < num; i++) {
if (Wep_deagle & (1<<weapons[i]))
{
static wname[32]
get_weaponname(weapons[i], wname, sizeof wname - 1)
engclient_cmd(id, "drop", wname)
}
}
}Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
JailBreak - İsminizi Yazi...
Yorumlar:
2
•
Okunma:
148
Zombi Helikopter Modu | C...
Yorumlar:
5
•
Okunma:
166
Minecraft AFK WebClient P...
Yorumlar:
5
•
Okunma:
871