⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: Tayo
25-04-2022, 20:25
Eklenti Adı: [ZE] Knife Menu 
Eklenti Yapımcısı: Multipower,Tayo
Eklenti Açıklaması; CS 1.6 Ze ait knife menu Sound+Knockback+Damage

Knife Hasarları bu cvarlardan değiştirebilirsiniz;

PHP Kod:
"ze_knife1_dmg" , "100.0"
"ze_knife1_dmg" 
, "100.0"
"ze_knife2_dmg" 
, "300.0"
"ze_knife3_dmg" 
, "500.0"
"ze_knife4_dmg" 
, "700.0"
"ze_knife5_dmg" 
, "900.0" 
Knockback ayarlarını bu cvarlardan değiştirebilirsiniz;
PHP Kod:
"ze_knife1_knock" , "6.0"
"ze_knife2_knock" 
, "9.0"
"ze_knife3_knock" 
, "12.0"
"ze_knife4_knock" 
, "15.0"
"ze_knife5_knock" 
, "18.0" 

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -


İndirme;
.rar [ZE] Knife Menu (Sound+Knockback+Damage).rar (Dosya Boyutu: 4,38 MB | İndirme Sayısı: 89)
ne yaparsak yapalım ze çalışmıyor bazen sadece silah bazen onlar bile bazıları diyorki include ismini değiştir ben pek anlamadım bunu bana daha detaylı anlatabilecek varmı
Arkadaşlar Öncelikle Hayırlı Günler Dilerim.
Zombie mod kuruyorum ve bi kaç sıkıntı yaşıyorum.

- insanlar zombie olunca elindeki silahlar yere düşmüyor. zombinin elinde kalıyor.(silahı kullanamıyor ve silah elinde gözükmüyor.)

- ekte verdiğim zm_vip eklentisini kuruyorum. vips extra items menüde çıkıyor. fakat menüye girerken "[VIP] Kapali" hatasi alıyorum.
(zm_vip eklentisi extra itemler kısmında bulunan viplere özel olan menü)

- zombilere sıkılırken geri tepmelerini ayarlamak
.zip zm_vip_en.zip (Dosya Boyutu: 13,71 KB | İndirme Sayısı: 8)
Yazar: Likea'Soul
25-04-2022, 13:18
Mod Amxx Sürümü: Bilmiyorum
Mod Yapımcısı: DPCS,NXC DRANZER
Mod Sürümü: Bilmiyorum
Mod Açıklaması; 
Modu youtubede gezinirken buldum. Dark Professionel Darkness Falls modunun bire bir aynısı. Modu kendim kurup denemedim ama sma dosyalarını kontrol ettiğimde bir eksik gözükmüyordu ben de herkes faydalansın istedim. Son derece gelişmiş bir menüsü,hud yazısı ve extra itemleri bulunuyor. Dark Professionel kalitesini herkes biliyordur zaten. Sorularınız olursa özel mesaj atabilirsiniz. İyi oyunlar dilerim

- Mod Hakkındaki Resimler, Videolar -

-

Link : https://www.mediafire.com/file/jadjwg6p2...E.rar/file
Rar Şifresi:
Yazar: SuSv3DiNl3
25-04-2022, 13:08
Virtual dedicated serverimin üzerine web sitesi kurmak istiyorum fakat kurulabilir mi bilmiyorum , kurulabiliyorsa nasıl kurabilirim ? 
Yazar: aurevilon
24-04-2022, 22:47
Merhabalar, elimde JBMenu sma dosyası var herşey tamam güzel de içinde banka yok banka nasıl ekleyebilirim veya ekleyebilir misiniz? Yardımcı olursanız çok sevinirim şimdiden teşekkürler.

Yardımcı olacak yok mu?
.sma cibimenu.sma (Dosya Boyutu: 100,3 KB | İndirme Sayısı: 6)
Yazar: oguz74569227
24-04-2022, 21:25
Yorum Yok
Herkese merhabalar sunumuzu yeni bitirdik yabancı Tr`de ilk yabancı sw`lardan esinlenerek
ortaya karışık zombie rush hızlı oyun tarzında bir sunucu yaptık
türkiyede ilk derken reklam amaçlı söylemiyoruz. lazersiz,yabancı sw eklentileri,armor çekmek,hızlı rush yapmak,vip,süpervip,adminlik satışlarımızda ayrı yapılmaktadır 
herkesi bekliyoruz 95.173.173.135:27015
Yazar: HoxgeN
24-04-2022, 17:54
Merhaba;

BaseBuilder Serveri İcin Maps.ini'den Mapleri Ceken Otomatik Map Oylama Eklentisi İcin Yardimci Olurmusunuz ?
Bu görevmenüde admin öldür görevi çalışmıyor ve kick yetkisine ayarlı olsun istiyorum yardımcı olana şimdiden teşekürler.

Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define YETKI ADMIN_BAN

new const iTag[] = "PRO-F?TEROL";
new const iChatTag[] = "^3PRO-F?TEROL^1: ^4";

enum _: Cvars
{
    iFurienOldur,
    iAntiFurienOldur,
    iHsGorevi,
    iOynamaGorevi,
    iAdminOldurGorevi,
    iKillst,
    iTs3Baglan
};
new cvar[Cvars];

enum _: Ints
{
    iFurienKill,
    iAntiFurienKill,
    iHeadShotKill,
    iOynamaSuresi,
    iAdminKill,
    iKillStreak,
    iKillSayisi
};
new int[MAX_CLIENTS+1][Ints], bool:MissionCompleted[MAX_CLIENTS+1][8];

public plugin_init()
{
    register_plugin("Missions", "0.1", "LyNcH");

    register_clcmd("say /gorev", "@Missions");
    register_clcmd("say /gorevmenu", "@Missions");
    register_clcmd("say /gorevler", "@Missions");

    RegisterHookChain(RG_RoundEnd, "@RoundEnd", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@CBasePlayer_Killed", .post = true);

    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_furienoldur", "10000"), cvar[iFurienOldur]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_antifurienoldur", "10000"), cvar[iAntiFurienOldur]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_headshotgorevi", "7000"), cvar[iHsGorevi]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_oynamasuresi", "12000"), cvar[iOynamaGorevi]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_adminkill", "15000"), cvar[iAdminOldurGorevi]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_killstreak", "16000"), cvar[iKillst]);
    bind_pcvar_num(create_cvar("gorevmenu_ts3baglan", "6000"), cvar[iTs3Baglan]);
}

@Missions(const id)
{
    int[id][iOynamaSuresi] = get_user_time(id, 1) / 60;
    new menu = menu_create(fmt("\y%s \d~> \yGorev Menusu^n\d-\yTS3 IP\d: \rProfGaming", iTag), "@_Missions");

    if(MissionCompleted[id][0]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y25 Furien Oldur \d[\r%i/25\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iFurienKill]), "1");
    else if(!MissionCompleted[id][0] && int[id][iFurienKill] >= 25) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y25 Furien Oldur \d[\r%i/25\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iFurienKill]), "1");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y25 Furien Oldur \d[\r%i/25\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iFurienKill], cvar[iFurienOldur]), "1");

    if(MissionCompleted[id][1]) menu_additem(menu, fmt("25 \yAnti-Furien Oldur \d[\r%i/25\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iAntiFurienKill]), "2");
    else if(!MissionCompleted[id][1] && int[id][iAntiFurienKill] >= 25) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y25 Anti-Furien Oldur \d[\r%i/25\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iAntiFurienKill]), "2");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y25 Anti-Furien Oldur \d[\y%i/25\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iAntiFurienKill], cvar[iAntiFurienOldur]), "2");

    if(MissionCompleted[id][2]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y15 Kez Kafadan Oldur \d[\r%i/15\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iHeadShotKill]), "3");
    else if(!MissionCompleted[id][2] && int[id][iHeadShotKill] >= 15) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y15 Kez Kafadan Oldur \d[\y%i/15\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iHeadShotKill]), "3");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y15 Kez Kafadan Oldur \d[\y%i/15\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iHeadShotKill], cvar[iHsGorevi]), "3");

    if(MissionCompleted[id][3]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y20 Dakika Sunucuda Takil \d[\r%i/20\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iOynamaSuresi]), "4");
    else if(!MissionCompleted[id][3] && int[id][iOynamaSuresi] >= 20) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y20 Dakika Sunucuda Takil \d[\r%i/20\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iOynamaSuresi]), "4");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y20 Dakika Sunucuda Takil \d[\r%i/20\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iOynamaSuresi], cvar[iOynamaGorevi]), "4");

    if(MissionCompleted[id][4]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y10 Admin Oldur \d[\r%i/10\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iAdminKill]), "5");
    else if(!MissionCompleted[id][4] && int[id][iAdminKill] >= 10) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \y10 Admin Oldur \d[\y%i/10\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iAdminKill]), "5");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ 10 \yAdmin Oldur \d[\r%i/10\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iAdminKill], cvar[iAdminOldurGorevi]), "5");

    if(MissionCompleted[id][5]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \yOlmeden 4 Oyuncu Oldur \d[\r%i/4\d] -> \d[\rTAMAMLANDI\d]", int[id][iKillStreak]), "6");
    else if(!MissionCompleted[id][5] && int[id][iKillStreak] >= 4) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \yOlmeden 4 Oyuncu Oldur \d[\y%i/4\d] -> \d[\rODULU AL\d]", int[id][iKillStreak]), "6");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \yOlmeden 4 Oyuncu Oldur \d[\r%i/4\d] -> \d[\r%i$\d]", int[id][iKillStreak], cvar[iKillst]), "6");

    if(MissionCompleted[id][6]) menu_additem(menu, fmt("\d|~ \rTs3e Baglan \d[\rTAMAMLANDI\d]"), "7");
    else menu_additem(menu, fmt("\d|~ \rTs3e Baglan \d[\r%i$\d]", cvar[iTs3Baglan]), "7");

    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, fmt("\wCikis"));
    menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, fmt("\y"));
    menu_display(id, menu);
}

@_Missions(const id, const menu, const item)
{
    if(item == MENU_EXIT) {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    new data[6], key;
    menu_item_getinfo(menu, item, _, data, charsmax(data));
    key = str_to_num(data);

    switch(key)
    {
        case 1:
        {
            if(MissionCompleted[id][0]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iFurienKill] >= 25) {
                MissionCompleted[id][0] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iFurienOldur], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 2:
        {
            if(MissionCompleted[id][1]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iAntiFurienKill] >= 25) {
                MissionCompleted[id][1] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iAntiFurienOldur], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 3:
        {
            if(MissionCompleted[id][2]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iHeadShotKill] >= 15) {
                MissionCompleted[id][2] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iHsGorevi], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 4:
        {
            if(MissionCompleted[id][3]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iOynamaSuresi] >= 20) {
                MissionCompleted[id][3] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iOynamaGorevi], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 5:
        {
            if(MissionCompleted[id][4]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iAdminKill] >= 10) {
                MissionCompleted[id][4] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iAdminOldurGorevi], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 6:
        {
            if(MissionCompleted[id][5]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else if(int[id][iKillStreak] >= 4) {
                MissionCompleted[id][5] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iKillst], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
            else client_print_color(id,id,"%s Henuz gorevi tamamlamamissin !", iChatTag);
        }
        case 7:
        {
            if(MissionCompleted[id][6]) client_print_color(id,id,"%s Zaten bu gorevi tamamlamissin !", iChatTag);
            else {
                client_cmd(id, "say /ts3");
                MissionCompleted[id][6] = true;
                rg_add_account(id, cvar[iTs3Baglan], AS_ADD);
                client_print_color(id,id,"%s Basariyla gorevi tamamladin !", iChatTag);
            }
        }
    }

    @Missions(id);
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}

@CBasePlayer_Killed(const this, pevAttacker)
{
    if(this == pevAttacker || !is_user_connected(pevAttacker))
    {
        return;
    }

    if(bool:(get_member(this, m_LastHitGroup) == HIT_HEAD))
    {
        int[pevAttacker][iHeadShotKill]++;
    }

    if(get_user_flags(this) == YETKI)
    {
        int[pevAttacker][iAdminKill]++;
    }

    int[pevAttacker][iKillSayisi]++;

    new TeamName:team1 = get_member(this, m_iTeam), TeamName:team2 = get_member(pevAttacker, m_iTeam);
    // Olen T & Olduren CT
    if(team1 == TEAM_TERRORIST && team2 == TEAM_CT)
    {
        int[pevAttacker][iFurienKill]++;
    }
    // Olen CT & Olduren T
    else if(team1 == TEAM_CT && team2 == TEAM_TERRORIST)
    {
        int[pevAttacker][iAntiFurienKill]++;
    }
}

@RoundEnd()
{
    for(new i = 1; i <= MaxClients; i++)
    {
        if(is_user_connected(i))
        {
            if(int[i][iKillStreak] < int[i][iKillSayisi]) {
                int[i][iKillStreak] = int[i][iKillSayisi];
            }
            int[i][iKillSayisi] = 0;
        }
    }
}

Yazar: Tayo
24-04-2022, 17:37
Selamün aleyküm cs parlaklığı ayarlama bir menüsü varmı sw değil oyuncu kendisi ayarlıycak ve sadece ona ait olacak diğer oyuncular için default geçerli olacak

yani şöyle parlaklık menüsünden "a ... z" kendisi seçicek ve sadece parlaklık ona ait olacak diğerleri kendisi seçebilecek

böyle birşey yapmanız mümkünmü?

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.962
Son Üye: MoreSorrow
Toplam Konular: 34.822
Toplam Yorumlar: 456.602

Son Aktiviteler

ATLANTİS JAİLBREAK CS21.C...

Son Yorum: Christian • 58 dakika önce
Yorumlar: 7 • Okunma: 139

JailBreak - İsminizi Yazi...

Son Yorum: mehmetka • 1 saat önce
Yorumlar: 2 • Okunma: 144

Zombi Helikopter Modu | C...

Son Yorum: osmanbnm • 1 saat önce
Yorumlar: 5 • Okunma: 156

Remax Gaming Ts3 Banner T...

Son Yorum: JhanneS • 1 saat önce
Yorumlar: 17 • Okunma: 1.668

Basebuilder Mod 6.5 [ Tür...

Son Yorum: Mackula • 2 saat önce
Yorumlar: 334 • Okunma: 81.690

RedemptioN JailBreak - Re...

Son Yorum: xPantikz • 3 saat önce
Yorumlar: 159 • Okunma: 13.001

ShieldsClan Ts3 Yedeği 20...

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: Mackula • 3 saat önce
Yorumlar: 347 • Okunma: 49.068

CS:GO Mod v2.5.9 [1200'de...

Son Yorum: akincicoder • 4 saat önce
Yorumlar: 207 • Okunma: 66.758

[Gelismis] | Üst Yazi V2

Son Yorum: akincicoder • 4 saat önce
Yorumlar: 341 • Okunma: 64.551
Task