⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: DegNizzTR
25-10-2022, 22:57
Eklenti Adı: [ReAPI] - SteamID Özel Model V2
Eklenti Yapımcısı: @DegNizzTR
Eklenti Açıklaması; SteamID Kayıtlı olan kişiye otomatik model verir menü aracılığı ile de model açılıp Kapatılabilir
Düzenlenecek Yerler : (6-15 Arası Kayıt + Model ayarı) , (43 ve 52 SteamID Ayarlanacak Yerler)
Cvar Ayari: (0 - Plugin Kapanır ),(1 - Otomatik Model Verir Ve Menüye Girilebilir),(2 - Otomatik Model Vermez Sadece Menü ile Model Değişebilir)


- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-menu1-9788ds-menu2-9789
ds-iskeletmdl-9790

Şifre;



İndirme;
.rar SteamID_OzelModel_V2.rar (Dosya Boyutu: 1,1 MB | İndirme Sayısı: 47)
Yazar: OzanBey
25-10-2022, 18:04
Yorum Yok
Yönetebilcek klan ariyorum +15 Ekip Vardir
Yazar: Cassis
25-10-2022, 00:01
Arkadaşlar Merhaba,

1-) Ben bir plugin yazıyorum ve pluginde TL sistemi var.(Jbmenudeki jb gibi)

ve ben adam öldürdükçe o kişiye belirlediğim kadar tl verdirmek istiyorum. Örn: 3 tl belirledim. kill aldıkça o kişiye 3 tl verilsin.

2-) Bir de tek mermili silah vermek için ne yapmalıyım ? (Bir kod yetiyor mu ?)

Bunlar için yardımcı olur musunuz ?
Yazar: ecy
24-10-2022, 19:25
Forum: PHP
Discord ücretsiz duyuru sistemi herhangi bir bot gerekmeden herhangi bir sunucuda kullanılabilmektedir. 

Tek ihtiyacınız olan bir adet webhook oluşturmak (özelleştirebilirisiniz) ve onun linkini kopyalamak.

Ardından bu bağlantıya tıklayarak webhook ve mesaj kısmını doldurup o webhook aracılığıyla istediğiniz mesajı istediğiniz kanala gönderebilirsiniz.

Özelleştirip embed şekline getirmek isteyenler için açık kaynak kodlarını bırakıyorum.

Kaynak Kodları:



Örnek Görseller:
ds-resim-2022-10-24-192246254-9786

Geliştirme Önerileri (Wordpress blog üzerinden yazı paylaşınca otomatik webhook duyuru sistemi):
ds-resim-2022-10-24-192423909-9787
Açık kaynak kodlarından faydalanarak siz de bu tarz sistemleri kolayca oluşturabilirsiniz.

Not: Kurulum, özelleştirme konusunda özelden veya discord üzerinden ücretli/ücretsiz destek vermiyorum. Takıldığınız noktalarda forumda konu açabilirsiniz.

İyi kullanımlar dilerim :)
Yazar: Cassis
24-10-2022, 18:52
Arkadaşlar Merhaba,

cs 1.6' da Knife Mod diye bir şey var mıdır ?

T takımında veya CT takımında adam kalmasa bile (herkes ölsede) round bitmesin ve ölenler 3 saniye sonra doğsunlar istiyorum.

Bunun için ne yapabilirim ?
Yazar: DeHSeT
23-10-2022, 05:36


TEAMSPEAK3 KOMPLE DÜZENLENMESİ YAPILCAKTIR 
SUNUCUMUZUN İCON VE BANNERİ GÜNCELLENMESİ GEREKMEKTEDİR
DAHA ÖNCE KLİP BANNER İLE UĞRAŞMIŞ VE  YAPMIŞ KİŞİLERİ SUNUCUMUZDA TASARIMLARINI SPONSOR OLARAK ALICAĞIZ İSMİNİN VE KENDİSİNİN EMEĞİNİN KARŞILIĞININ
7 YILLIK BİR ÖZ GEÇMİŞE SAHİP BİR HOMELAND CLANINDA REKLAMINI SAĞLICAĞIZ BİLGİSİ OLAN DAHA ÖNCE BU İŞLE UĞRAŞMIŞ HERKES KATILABİLİR TS3 : HOMELANDJB
Yazar: DeHSeT
22-10-2022, 22:40
HOMELAND GAME AREA




Tasarımdan Anlıyan Ve Daha Önce Tasarım Yapmış Olan Kişiler Yanımızda Müsait Zamanlarında Yanımıza Gelip Bize Yardımcı Olabilcek Tasarımcı Arıyoruz
Koşullarımız ; 
Teamspeak3 İçin Banner Logo Maskot Yapımından Anlıyan
Karakterlere Logo Boxlara Logo Çiziminden Anlıyan Bizlerle Vakit Geçirip İşinde Isınmak İstiyen Herkesi HomeLand Ailemize Bekliyoruz 


İletişim

TeamSpeak3 : HomeLandCommunity
Yazar: gkinq03
22-10-2022, 20:02
Yorum Yok
Cool Gaming Jailbreak Ailesi
Yazar: DegNizzTR
22-10-2022, 15:29
Eklenti Adı: [ReAPI] - /Spec Transfer Eklentisi
Eklenti Yapımcısı: @DegNizzTR
Eklenti Açıklaması; Oyuncu "/spec" yazdığı zaman CT veya T ise Spec Takımına atar ve önceki olduğu Takımı kaydeder tekrar "/Spec" Yazıldığında eski Takımına atılır

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-1spectator-9780
ds-2terror-9781
ds-3counter-9782
Rar Şifresi;



İndirme;
.rar SpecTransfer.rar (Dosya Boyutu: 763 Bayt | İndirme Sayısı: 61)
Yazar: PawNod'
22-10-2022, 10:37
ds-20221020-003001-0000-9779

Bu derste sizlere "Zombie Escape Remake Premium Edition" modundaki native bağlantılarını nasıl kullanacağınızı göstereceğim.


Tanım:>

const nName[],const nInfo[],const nModel[],const nClawModel[],const nBombModel[],Float:nHealth,Float:nSpeed,Float:nGravity,Float:nKnockback,nLevel,const nAccess[]

Açıklaması:>

Zombi sınıflarını tanımlamanıza yarar.
  • nName: Zombie class adı.
  • nInfo: Açıklaması
  • nModel: Zombie player modeli.
  • nClawModel: Zombie el modeli.
  • nBombModel: Zombie bomba modeli.
  • nHealth: Zombie sağlığı.
  • nSpeed: Zombie hızı.
  • nGravity: Zombie gravity.
  • nKnockback: Zombie knockback katlama oranı.
  • nLevel: Seçmek için gereken level.
  • nAccess: Erişim için istenen yetki harfi. (all yazdığınız zaman herkes erişebilir.)

Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_register_zombie_class(const nName[],const nInfo[],const nModel[],const nClawModel[],const nBombModel[],Float:nHealth,Float:nSpeed,Float:nGravity,Float:nKnockback,nLevel,nAccess);
new 
iClassID[2];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");

    
iClassID[0] = 
    
ze_register_zombie_class("Deneme Zombie","Açıklama","zombieplayermodel","v_knifezombie.mdl","v_zombibomb.mdl",10000.0,350.0,0.5,3.0,30,"all");
    
iClassID[0] = 
    
ze_register_zombie_class("Deneme Zombie","Açıklama","zombieplayermodel","v_knifezombie.mdl","v_zombibomb.mdl",15000.0,350.0,0.5,3.0,30,"b");
} 

Tanım:>

native ze_get_zombie_class_id(const szClassname[])

Açıklaması:>

String olarak yazdığınız zombienin classının idsini çekmenize yarar.
  • szClassname: Zombie class adı.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_get_zombie_class_id(const szClassname[]);
new 
iClassID;
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
    
iClassID = ze_get_zombie_class_id("Deneme Zombie");
} 

Tanım:>
native ze_get_zombie_classname(iPlayer,const szName[],iLen)
Açıklaması:>

Oyuncunun classname'ini string olarak çekmenize yarar.
  • iPlayer: Oyuncunun idsi.
  • szName: Çekilecek değer için değişkenin adı.
  • iLen: Maximum değeri.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_get_zombie_classname(iPlayer,const szName[],iLen)
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    
ze_get_zombie_classname(iPlayer,szClass,31);
} 

Tanım:>
native ze_set_user_zombie_class_id(iPlayer,nCLassId)
Açıklaması:>

Oyuncunun classını ayarlar.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
  • nCLassId: Ayarlanacak classid.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_set_user_zombie_class_id(iPlayer,nCLassId);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    
ze_set_user_zombie_class_id(iPlayer,1);
} 

Tanım:>
native ze_get_user_zombie(iPlayer)
Açıklaması:>

Oyuncunun zombie olup olmadıgını true ya da false olarak döndürür.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_get_user_zombie(iPlayer);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    if(
ze_get_user_zombie(iPlayer)) {
        
client_print(iPlayer, print_chat, "Ben Zombiyim");
    }
} 


Tanım:>
native ze_get_user_nemesis(iPlayer)
Açıklaması:>

Oyuncunun nemesis olup olmadıgını true ya da false olarak döndürür.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_get_user_nemesis(iPlayer);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    if(
ze_get_user_nemesis(iPlayer)) {
        
client_print(iPlayer, print_chat, "Ben Nemesisim");
    }
} 


Tanım:>
native ze_currentmode(szDeger[],iLen)
Açıklaması:>

Oyundaki aktif oyun modunu string olarak çekmenizi sağlar.
  • szDeger[]: Kaydedilmek için string değişkeni.
  • iLen: Değişkenin maximum değeri.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_currentmode(szDeger[],iLen);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    new 
szCurrentMode[32];
    
ze_currentmode(szCurrentMode,31);
    
client_print(iPlayer, print_chat, "Oyun Modu %s",szCurrentMode);
} 


Tanım:>
native ze_set_mode(iValue)
Açıklaması:>

Oyunun modunu değiştirmenizi sağlar.
  • iValue: Mod integer değeri.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_set_mode(iValue);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    
ze_set_mode(1); // Nemesis
    
ze_set_mode(0); // Kaçış
} 


Tanım:>
native ze_get_mode();
Açıklaması:>

Oyunun modun integer olarak çeker.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_get_mode();
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer) {
    
client_print(iPlayer, print_chat, "Oyun Modu %s (Integer)",ze_get_mode());
} 


Tanım:>
native ze_infect_user(iInfector,iInfected)
Açıklaması:>

Oyuncuya enfeksiyon bulaşmasını sağlar.
  • iInfector: Enfeksiyonu bulaştıran kişi.
  • iInfected: Enfeksiyon bulaşan kişi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_infect_user(iInfector,iInfected);
new 
szClass[32];
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
ze_infect_user(iPlayer,iPlayer2);
} 


Tanım:>
native ze_register_extra_item(szName[64],iCost,iTeam)
Açıklaması:>

Oyuna extra item eklemenizi sağlar.
  • szName: Extra item adı.
  • iCost: Fiyatı.
  • iTeam: Zombi için 1 değeri, insan için 2 değeri.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ze_register_extra_item(szName[64],iCost,iTeam);
new 
iItemId
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
    
iItemId = ze_register_extra_item("Dondurucu Bomba",10,2);
} 


Tanım:>
native ZE_Set_Level(iPlayer,iNum)
Açıklaması:>

Oyuncunun levelini ayarlamanızı sağlar.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
  • iNum: Ayarlanacak leveli.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ZE_Set_Level(iPlayer,iNum);
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
ZE_Set_Level(iPlayer,31);
} 


Tanım:>
native ZE_Get_Level(iPlayer)
Açıklaması:>

Oyuncunun levelini integer olarak çeker.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ZE_Get_Level(iPlayer);
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
client_print(iPlayer, print_chat, "%i Levelsin",ZE_Get_Level(iPlayer));
} 


Tanım:>
native ZE_Set_Exp(iPlayer,iNum)
Açıklaması:>

Oyuncunun exp değerini ayarlar.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
  • iNum: Ayarlanacak expsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ZE_Set_Exp(iPlayer,iNum);
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
ZE_Set_Exp(iPlayer,31);
} 


Tanım:>
native ZE_Get_Exp(iPlayer)
Açıklaması:>

Oyuncunun expsini integer olarak çeker.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ZE_Get_Exp(iPlayer);
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
client_print(iPlayer, print_chat, "%i expye sahipsin.",ZE_Get_Exp(iPlayer));
} 


Tanım:>
native ZE_Next_Exp(iPlayer)
Açıklaması:>

Oyuncunun diğer levelinin expsini integer olarak çeker.
  • iPlayer: Oyuncu idsi.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
native ZE_Next_Exp(iPlayer);
public 
plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ClassCek(iPlayer,iPlayer2) {
    
client_print(iPlayer, print_chat, "%i bir sonraki level için gereken expdir.",ZE_Next_Exp(iPlayer));
} 


Tanım:>
forward ze_round_start()
Açıklaması:>

Oyun başladığında çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_round_start(){
    
client_print(iPlayer, print_chat, "Şu anda oyun başladı.");
} 


Tanım:>
forward ze_changed_class(iPlayer,ClassID)
Açıklaması:>

Oyuncu class'ını değiştirdiğinde çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_changed_class(iPlayer,ClassID){
    
client_print(iPlayer, print_chat, "%i classına geçtin.",ClassID);
} 


Tanım:>
forward ze_infected_before(iInfected,iInfector)
Açıklaması:>

Oyuncu enfekte olduğup zombie özellikleri aktif edilmediğinde çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_infected_before(iInfected,iInfector){
    
} 


Tanım:>
forward ze_infected_after(iInfected,iInfector)
Açıklaması:>

Oyuncu enfekte olduğup zombie özellikleri aktif edildiğinde çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_infected_after(iInfected,iInfector){
    
} 


Tanım:>
forward ze_last_human(iPlayer)
Açıklaması:>

Son oyuncu kaldığında çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_last_human(iPlayer){
    
} 


Tanım:>
forward ze_changed_mod(stringModName[],iModID)
Açıklaması:>

Oyun modu değiştirildiğinde çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_changed_mod(stringModName[],iModID){
    
} 


Tanım:>
forward ze_extra_item_selected(iPlayer,ItemId)
Açıklaması:>

Extra item seçildiğinde çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_extra_item_selected(iPlayer,ItemId){
    
} 


Tanım:>
forward ze_level_upped(iPlayer,iNewLevel)
Açıklaması:>

Oyuncu level atladığında çalışan forward.
Kullanım Örneği:>
PHP Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init(){
    
register_plugin("Native Örnekleri", "1.0", "PawNod");
}
public 
ze_level_upped(iPlayer,iNewLevel){
    
} 

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.960
Son Üye: zorbiks3
Toplam Konular: 34.820
Toplam Yorumlar: 456.576

Son Aktiviteler

Minecraft AFK WebClient P...

Son Yorum: Rowycik • 1 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 833

ATLANTİS JAİLBREAK CS21.C...

Son Yorum: Rowycik • 1 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 78

Rampage Gaming Ts3 Yedeği

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: SteamGaming • 2 saat önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 401

TS3 Kırmızı İcon Pack V1

Son Yorum: erkan6161 • 3 saat önce
Yorumlar: 15 • Okunma: 848

TeamSpeak3 Müzik Botu Tam...

Forum: TeamSpeak3
Son Yorum: average 1.6 enjoyer • 4 saat önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 262

CS 1.6 Premium Ban Eklent...

Son Yorum: average 1.6 enjoyer • 4 saat önce
Yorumlar: 205 • Okunma: 38.461

AsiLOyuncu-CSGO-MOD-DEV-A...

Son Yorum: PowerShoots • 6 saat önce
Yorumlar: 193 • Okunma: 52.101

Vexmira Zombie Plague | O...

Son Yorum: skip60 • 6 saat önce
Yorumlar: 3 • Okunma: 68

[Cs 1.6] En Gelismis CsGo...

Son Yorum: PowerShoots • 6 saat önce
Yorumlar: 253 • Okunma: 65.934

Red swicht klavye

Son Yorum: h4zes • 6 saat önce
Yorumlar: 7 • Okunma: 89
Task