Webailesi Portal Sistemi
Merhaba, araştırma yaptım fakat bulamadım. say komutu /damage gibi yazarak herkesin oyun parasi ile alabilecegi bir eklenti mevcutmudur. 2x damage degilde 1.5x damage istiyorum.
ovh game ryzen islemci sunucularim var. koruma olarak saglam.
selamlar izleyici'ye attıgım kisiler izledikleri kisilerin klavye tuslarını goruyor fakat pluginde yapmak istediğim değişiklikler var bunları yapabilen olursa çok sevinirim. öncelikle benim kullandıgım pluginin tasarımı attıgım 2. fotoğraftaki gibi olmasını istiyorum.. ekstradan hız göstergeci ve fps göstergeci de eklenirse çok güzel olur. tesekkur ederım.
1- https://hizliresim.com/nqefksz
2- https://hizliresim.com/lhc0sed
1- https://hizliresim.com/nqefksz
2- https://hizliresim.com/lhc0sed
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <reapi>
#define PLUGIN "SpecInfo"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "mi0"
#define LISTR 45
#define LISTG 89
#define LISTB 116
#define LISTX 0.7
#define LISTY 0.1
#define LISTFREQ 10
enum PlayerSettings
{
Name[32],
bool:Keys,
bool:KeysSpec,
KeysString[192],
bool:List,
bool:ListHide,
SpectatingIndex,
ListString[256],
WatchingCount
}
new g_iThinkingEntity, iSyncHudListObj, iSyncHudKeysObj
new g_ePlayerSettings[MAX_PLAYERS + 1][PlayerSettings]
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
iSyncHudListObj = CreateHudSyncObj()
iSyncHudKeysObj = CreateHudSyncObj()
g_iThinkingEntity = rg_create_entity("info_target")
set_entvar(g_iThinkingEntity, var_classname, "SpecInfo_Entity")
set_entvar(g_iThinkingEntity, var_nextthink, get_gametime() + 10.0)
RegisterHam(Ham_Think, "info_target", "OnEntityThink")
}
public client_connect(id)
{
get_user_name(id, g_ePlayerSettings[id][Name], charsmax(g_ePlayerSettings[][Name]))
g_ePlayerSettings[id][List] = true
g_ePlayerSettings[id][ListHide] = false
g_ePlayerSettings[id][Keys] = false
g_ePlayerSettings[id][KeysSpec] = true
Func_ClearStorages(id)
}
public client_infochanged(id)
{
get_user_info(id, "name", g_ePlayerSettings[id][Name], charsmax(g_ePlayerSettings[][Name]))
}
public OnEntityThink(id)
{
if (id != g_iThinkingEntity) {
return;
}
static iListCounter
if (++iListCounter >= LISTFREQ)
{
Func_UpdateList()
iListCounter = 0
}
Func_UpdateKeys()
set_entvar(g_iThinkingEntity, var_nextthink, get_gametime() + 0.1)
}
Func_UpdateKeys()
{
new iPlayers[MAX_PLAYERS], iPlayersNum
get_players_ex(iPlayers, iPlayersNum)
new iTargetIndex
new bool:bNeeded[33], iSpecIndex[33]
for (new i = 0; i < iPlayersNum; i++)
{
iTargetIndex = iPlayers[i]
if (is_user_alive(iTargetIndex))
{
if (g_ePlayerSettings[iTargetIndex][Keys])
{
bNeeded[iTargetIndex] = true
}
}
else
{
if (!g_ePlayerSettings[iTargetIndex][KeysSpec] ||
!is_user_alive((iSpecIndex[iTargetIndex] = get_entvar(iTargetIndex, var_iuser2))) ||
bNeeded[iSpecIndex[iTargetIndex]])
{
continue
}
bNeeded[iSpecIndex[iTargetIndex]] = true
}
}
for (new i; i < iPlayersNum; i++)
{
iTargetIndex = iPlayers[i]
if (!bNeeded[iTargetIndex])
{
continue
}
Func_FormatButtons(iTargetIndex)
}
new iObserved
for (--iPlayersNum; iPlayersNum >= 0; iPlayersNum--)
{
iTargetIndex = iPlayers[iPlayersNum]
if (is_user_alive(iTargetIndex) && g_ePlayerSettings[iTargetIndex][Keys])
{
iObserved = iTargetIndex
}
else if (g_ePlayerSettings[iTargetIndex][KeysSpec])
{
iObserved = iSpecIndex[iTargetIndex]
}
else
{
continue
}
Func_ShowKeys(iTargetIndex, iObserved)
}
}
Func_FormatButtons(id)
{
new iButtons = get_entvar(id, var_button)
// definately didnt steal that HUH
formatex(g_ePlayerSettings[id][KeysString], charsmax(g_ePlayerSettings[][KeysString]), "^n^t^t%s^t^t^t%s^n^t%s %s %s^t^t%s",
iButtons & IN_FORWARD ? "W" : " .",
iButtons & IN_JUMP ? "Jump" : " -",
iButtons & IN_MOVELEFT ? "A" : ".",
iButtons & IN_BACK ? "S" : ".",
iButtons & IN_MOVERIGHT ? "D" : ".",
iButtons & IN_DUCK ? "Duck" : " -"
)
}
Func_ShowKeys(iObs, iObsed)
{
set_hudmessage(0, 30, 200, 0.48, 0.40, 0, 0.0, 0.1, 0.1, 0.0)
ShowSyncHudMsg(iObs, iSyncHudKeysObj, g_ePlayerSettings[iObsed][KeysString])
}
Func_UpdateList()
{
new iPlayers[MAX_PLAYERS], iPlayersNum, iPlayersDead[MAX_PLAYERS], iPlayersDeadNum
new iTargetIndex, iSpectatingIndex
get_players_ex(iPlayers, iPlayersNum, GetPlayers_ExcludeBots | GetPlayers_ExcludeHLTV)
for (new i; i < iPlayersNum; i++)
{
Func_ClearStorages(iPlayers[i])
}
get_players_ex(iPlayersDead, iPlayersDeadNum, GetPlayers_ExcludeAlive | GetPlayers_ExcludeBots | GetPlayers_ExcludeHLTV)
for (new i; i < iPlayersDeadNum; i++)
{
iTargetIndex = iPlayersDead[i]
if ((iSpectatingIndex = get_entvar(iTargetIndex, var_iuser2)) && iSpectatingIndex != iTargetIndex)
{
if (!g_ePlayerSettings[iTargetIndex][ListHide])
{
format(g_ePlayerSettings[iSpectatingIndex][ListString], charsmax(g_ePlayerSettings[][ListString]),
"%s^n^t%s", g_ePlayerSettings[iSpectatingIndex][ListString], g_ePlayerSettings[iTargetIndex][Name])
}
g_ePlayerSettings[iSpectatingIndex][WatchingCount]++
g_ePlayerSettings[iTargetIndex][SpectatingIndex] = iSpectatingIndex
}
}
for (new i; i < iPlayersNum; i++)
{
iTargetIndex = iPlayers[i]
if (is_user_alive(iTargetIndex))
{
Func_FormatList(iTargetIndex)
}
}
for (--iPlayersNum; iPlayersNum >= 0; iPlayersNum--)
{
iTargetIndex = iPlayers[iPlayersNum]
if (g_ePlayerSettings[iTargetIndex][List] && g_ePlayerSettings[is_user_alive(iTargetIndex) ? iTargetIndex : g_ePlayerSettings[iTargetIndex][SpectatingIndex]][WatchingCount])
{
Func_ShowList(iTargetIndex, is_user_alive(iTargetIndex) ? iTargetIndex : g_ePlayerSettings[iTargetIndex][SpectatingIndex])
}
}
}
Func_FormatList(id)
{
format(g_ePlayerSettings[id][ListString], charsmax(g_ePlayerSettings[][ListString]), "Watching %s [%i]:%s",
g_ePlayerSettings[id][Name], g_ePlayerSettings[id][WatchingCount], g_ePlayerSettings[id][ListString])
}
Func_ShowList(id, iListOwner)
{
set_hudmessage(LISTR, LISTG, LISTB, LISTX, LISTY, 0, 0.0, 1.0)
ShowSyncHudMsg(id, iSyncHudListObj, g_ePlayerSettings[iListOwner][ListString])
}
Func_ClearStorages(id)
{
g_ePlayerSettings[id][SpectatingIndex] = 0
g_ePlayerSettings[id][WatchingCount] = 0
copy(g_ePlayerSettings[id][ListString], charsmax(g_ePlayerSettings[][ListString]), "")
}
GÜNCEL JAILBREAK PLUGİN LAZIM DOSTLAR EĞER ELİNDE OLAN VARSA YORUM YAPARSA MUTLU OLURUM.
Merhaba photoshop banner logo profesyonel şekilde nasıl öğrenebilirim?
Model İsmi: Cs 1.6 Arap Modeli
Model Sürümü: V1
Model Yapimcisi: -
Modelin Kullanım Alanları;
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

Rar Şifresi:
Model Sürümü: V1
Model Yapimcisi: -
Modelin Kullanım Alanları;
- JailBreaK Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -
Rar Şifresi:
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Merhabalar Ben Sunucum için adminlere özel bir silah skini menüsü istiyorum ister def kullanırlar isterde menüde seçip oynuyabilirler bunun için bir plugin varsa elinizde bulunan atabilme şansı varmı acaba ?
Merhabalar ekte paylaşmiş olduğum lr plugininde bunny i kapatırmısınız halen aktif oyunda
teşekkür ederim şimdiden saygılar.
teşekkür ederim şimdiden saygılar.

👉🏽- Sunucu Hakkındaki Bilgiler -👈🏽
🔹 Server IP : 95.173.173.12
🔹 TeamSpeak 3 : SRPRO
🔹 Sunucu Sahibi : DİJK - FLAX[L]Y. #ŞAHİN

SİZLERDE SUNUCUMUZDA OYNAMAK VE KLAN ÜYEMİZ OLMAK İSTERSENİZ
SUNUCUDA ADRESİMİZ : 95.173.173.12
TEAMSPEAK 3 ADRESİMİZ : SRPRO
Model İsmi: BLUE WEAPON MODELS
Model Sürümü: 1.0
Model Yapımcısı: Rickard
Modelin Kullanım Alanları;
JailBreaK Sunucuları
BaseBuilder Sunucuları
Zombie Plague Sunucuları
Zombie Escape Sunucuları
Biohazard Sunucuları
CS:GO Sunucuları
Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

Model Sürümü: 1.0
Model Yapımcısı: Rickard
Modelin Kullanım Alanları;
JailBreaK Sunucuları
BaseBuilder Sunucuları
Zombie Plague Sunucuları
Zombie Escape Sunucuları
Biohazard Sunucuları
CS:GO Sunucuları
Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Üst Yazı Plugini [- Bugün...
Yorumlar:
217
•
Okunma:
62.543
Red swicht klavye
Yorumlar:
1
•
Okunma:
15