İstek Türü: İkon
Benzer Çalışma:
Resim Boyutu: 728x90
Eklemek İstedikleriniz & İstediğiniz Renkler: merhaba bayi icon paketleri varsa atarmısınız forumda var ama istediklerim deil instagram whattsap sinusbot audiobot böyle iconları istiyorum teşekürler
Webailesi Portal Sistemi
Selam arkadaşlar,
Yıllar sonra tekrar CS 1.6’ya dönmenin heyecanını yaşıyoruz. Eskiden arkadaşlarla saatlerce sıkılmadan oynadığımız bayrak kapmaca sunucusu vardı, orada geçirdiğimiz zamanın tadı hala damağımızda. Ama ne yazık ki o sunucu kapanmış... Biz de "Madem öyle, o eski keyfi biz geri getirelim!" diyerek kendi sunucumuzu açtık. Çoğu şeyi hallettik ama birkaç önemli detay eksik kaldı.
Önceden oynadığımız sunucuda:
T ve CT Base'in içinde hızlandırıcı rampa gibi bir şey vardı, bayrak elindeyken hızlanıp kaçmanın ayrı bir heyecanı oluyordu.
Bayrak skoru 50’ye ulaştığında, ekranda özel bir yazı çıkıyor ve skorlar sıfırlanıyordu, böylece yeni bir mücadele başlıyordu.
Bu iki özelliği ekleyemedik ve eski hissiyatı tam olarak yakalayamıyoruz. Eğer bu konuda yardımcı olabilecek biri varsa, ücreti neyse anlaşabiliriz. Amacımız sadece o eski eğlenceyi tekrar yaşamak. Şimdiden çok teşekkürler!
Örnekler ektedir:
Yıllar sonra tekrar CS 1.6’ya dönmenin heyecanını yaşıyoruz. Eskiden arkadaşlarla saatlerce sıkılmadan oynadığımız bayrak kapmaca sunucusu vardı, orada geçirdiğimiz zamanın tadı hala damağımızda. Ama ne yazık ki o sunucu kapanmış... Biz de "Madem öyle, o eski keyfi biz geri getirelim!" diyerek kendi sunucumuzu açtık. Çoğu şeyi hallettik ama birkaç önemli detay eksik kaldı.
Önceden oynadığımız sunucuda:
T ve CT Base'in içinde hızlandırıcı rampa gibi bir şey vardı, bayrak elindeyken hızlanıp kaçmanın ayrı bir heyecanı oluyordu.
Bayrak skoru 50’ye ulaştığında, ekranda özel bir yazı çıkıyor ve skorlar sıfırlanıyordu, böylece yeni bir mücadele başlıyordu.
Bu iki özelliği ekleyemedik ve eski hissiyatı tam olarak yakalayamıyoruz. Eğer bu konuda yardımcı olabilecek biri varsa, ücreti neyse anlaşabiliriz. Amacımız sadece o eski eğlenceyi tekrar yaşamak. Şimdiden çok teşekkürler!
Örnekler ektedir:
Yekta nın yaptığı csm_YeniStats eklentisinde bulunan /rankstats kısmını düzenlediğim zaman yazım kısmında bozulmalar yaşanıyor.
Bunu nasıl orijinali gibi yapabilirim?
NOT: Resmi düzenlenmiş haline göre yaptım.
Orijinal hali;
COD :
Resim :

Düzenlediğim hali :

Uzun uğraşlar sonrası sorunu çözdüm, sorunun kaynağı, N kısmını yanlış yapmam.
Düzenlenmiş ve çözümlenmiş hali ekteki gibidir.
Bunu nasıl orijinali gibi yapabilirim?
NOT: Resmi düzenlenmiş haline göre yaptım.
Orijinal hali;
COD :
Kod:
// Get and format rank stats.
form
at_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
{
new izStats[8] = {0, ...}
new izBody[8]
new iRankPos, iLen
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
ucfirst(lEff)
ucfirst(lAcc)
iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
new L_BODY_PART[8][32]
for (new i = 1; i < 8; i++)
{
format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
}
Düzenlediğim hali :
Kod:
// Get and format rank stats.
format_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
{
new izStats[8] = {0, ...}
new izBody[8]
new iRankPos, iLen
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
ucfirst(lEff)
ucfirst(lAcc)
iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH,
"<head><META http-equiv=Content-Type content='text/html ;charset=UTF-8'></head><style>body{background:#191818;background-image: url(^"https://r.resimlink.com/UJchm3.png^");margin:5pt;padding:2pt;font-family:Tahoma;color:#ccc}.A{background-color:#262626;opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60);}.B{background-color:#0b0b0b;opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60);}td{font-size:14px}</style><center><table width=600 background=^"https://r.resimlink.com/Wn7JPt_o.png^">" )
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
new L_BODY_PART[8][32]
for (new i = 1; i < 8; i++)
{
format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
}
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d", "HITS",
L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5],
izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
}
Uzun uğraşlar sonrası sorunu çözdüm, sorunun kaynağı, N kısmını yanlış yapmam.
Düzenlenmiş ve çözümlenmiş hali ekteki gibidir.
PHP Kod:
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body style='background-image: url(^"https://r.resimlink.com/Wb6vPqwdDR.png^"); background-size: cover; background-repeat: no-repeat;'><font face='Arial' size='4' color='#FFFFFF' style='font-weight: bold;'><pre>")
Harita İsmi: gg_notex_train
Harita Yapımcısı: Serhat Öndeş
Haritanın Kullanılabileceği mod(lar): bhop, speedrun
Harita Notları: Reklam vardır!



Harita Yapımcısı: Serhat Öndeş
Haritanın Kullanılabileceği mod(lar): bhop, speedrun
Harita Notları: Reklam vardır!
Harita ile İlgili Görseller:





Overview ile İlgili Görsel:


İndirme dosyası :


Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Eklenti Adı: Silah Model Değiştirici
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması;
Eklediğiniz silahların modellerini değiştirmeye yarar.
İndirme;
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması;
Eklediğiniz silahların modellerini değiştirmeye yarar.
Kod:
new const g_szNewModels[][] = {
"models/v_knife_new.mdl", // Bıçak
"models/v_deagle_new.mdl", // Deagle
"models/v_ak47_new.mdl", // AK-47
"models/v_m4a1_new.mdl", // M4A1
"models/v_awp_new.mdl" // AWP
// Diğer silahlar için buraya ekleme yapabilirsin
};İndirme;
Eklenti Adı: Jail Özel Çift Zıplama
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması; Maplere ekleme veya çıkartma yapabilirsiniz. round sonu kapatılır
eklentiyi deneyemedim oyunu bıraktığım için, deneyip yazabilirsiniz
İndirme;
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması; Maplere ekleme veya çıkartma yapabilirsiniz. round sonu kapatılır
eklentiyi deneyemedim oyunu bıraktığım için, deneyip yazabilirsiniz
İndirme;

💣
CS 1.6 Bomberman Modu
Bombalar yerleştir, kutuları patlat, bonusları topla ve rakiplerini havaya uçur!
🎮 Özellikler
🕹 Nasıl Oynanır?
📌 Ek Bilgiler
Oyundaki Nesneler ;
Ekstra nesneler oyun sırasında becerilerinizi geliştirir. Her turda ekstra nesne sayacı sıfırlanır.
Oyun sırasında ortaya çıkabilecek 7 ekstra nesne var
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ekstra Bomba
Aynı anda bir bomba daha yerleştirebilirsiniz.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ateş
Bombalarınızın patlama menzilini 1 kare artırır.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Maksimum Patlama
Bombalarınızın patlama menzilini maksimuma çıkarın (16 kare).

━━━━━━━━━━━━━━━━━
HIZ
Hızınızı 20,0 birim/sn artırır.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Kalp
Fazladan bir can kazanırsınız, böylece bir patlamadan sağ çıkabilirsiniz.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
BOMBA ITELEME
Bombaları tekmelemenizi sağlar.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Eldiven
Bombayı tutup atmanızı sağlar.

Rar Şifre:
- Klasik Bomberman tarzı oynanış
- Toplam 8 oyun odası, her odada en fazla 4 oyuncu
- Kutuları yok ederek rastgele bonuslar kazan
- Farklı kamera modları (üstten görünüm / 1. şahıs)
🕹 Nasıl Oynanır?
- Mod maksimum 4 kişilik oyunlar için tasarlanmıştır.
- Oyun rakiplerinizi bombalarla havaya uçurarak yok etmekten ibarettir.
- Sunucu, oyuncular arasında bölünerek odalar oluşturur.
- Her oda en fazla 4 oyuncu alır.
- Sunucuya girdiğinizde, ekranınızda oda seçme menüsü belirir.
- Bir odada en az 2 oyuncu varsa, oyun otomatik başlar.
- Bombalarin patlamasi 2,5 saniye sürüyor.
- Bomba yerlestirmek için E tusunu basin (Varsayilan: E)
📌 Ek Bilgiler
- Ölen oyuncular kutuları göremez, bu sayede bilgi sızması engellenir.
- Üstten kamera, tek elle oynanabilmesi için optimize edilmiştir — bu modda fareyi hareket ettirmekten kaçının.
Oyundaki Nesneler ;
Ekstra nesneler oyun sırasında becerilerinizi geliştirir. Her turda ekstra nesne sayacı sıfırlanır.
Oyun sırasında ortaya çıkabilecek 7 ekstra nesne var
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ekstra Bomba
Aynı anda bir bomba daha yerleştirebilirsiniz.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ateş
Bombalarınızın patlama menzilini 1 kare artırır.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Maksimum Patlama
Bombalarınızın patlama menzilini maksimuma çıkarın (16 kare).

━━━━━━━━━━━━━━━━━
HIZ
Hızınızı 20,0 birim/sn artırır.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Kalp
Fazladan bir can kazanırsınız, böylece bir patlamadan sağ çıkabilirsiniz.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
BOMBA ITELEME
Bombaları tekmelemenizi sağlar.

━━━━━━━━━━━━━━━━━
Eldiven
Bombayı tutup atmanızı sağlar.

Rar Şifre:
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Serverimizin ip si değişmiştir 95.173.173.124 iyi oyunlar
Arkadaşlar merhaba bana bir plugin lazım, her el başı tüm oyuncuların 2. silahı yani tabancayı disarm atıp ct'nin 1-5'te olan tabancayı 2 takıma da verecek. Bunu her el başı yapacak, herhangi bir say komutu geçmesin.
Yapan arkadaşa teşekkürler.
Yapan arkadaşa teşekkürler.
Aşağıda bıraktığım çift zıplama eklentisini sona tek 1 mahkum kalınca kapatılmasını istiyorum ayarlar mısınız?
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Gelişmiş Hasar Kontrol (A...
Yorumlar:
68
•
Okunma:
54.634
🛠️ PROFESYONEL CS 1.6 MOD...
Yorumlar:
24
•
Okunma:
4.793
CS 1.6 Özel Model & Skin ...
Yorumlar:
7
•
Okunma:
98