⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: ressssspect
17-03-2025, 22:22
İstek Türü: İkon
Benzer Çalışma:
Resim Boyutu: 728x90
Eklemek İstedikleriniz & İstediğiniz Renkler: merhaba bayi icon paketleri varsa atarmısınız forumda var ama istediklerim deil instagram whattsap sinusbot audiobot böyle iconları istiyorum teşekürler
Yazar: jesse
17-03-2025, 20:45
Selam arkadaşlar,
Yıllar sonra tekrar CS 1.6’ya dönmenin heyecanını yaşıyoruz. Eskiden arkadaşlarla saatlerce sıkılmadan oynadığımız bayrak kapmaca sunucusu vardı, orada geçirdiğimiz zamanın tadı hala damağımızda. Ama ne yazık ki o sunucu kapanmış... Biz de "Madem öyle, o eski keyfi biz geri getirelim!" diyerek kendi sunucumuzu açtık. Çoğu şeyi hallettik ama birkaç önemli detay eksik kaldı.
Önceden oynadığımız sunucuda:
T ve CT Base'in içinde hızlandırıcı rampa gibi bir şey vardı, bayrak elindeyken hızlanıp kaçmanın ayrı bir heyecanı oluyordu.
Bayrak skoru 50’ye ulaştığında, ekranda özel bir yazı çıkıyor ve skorlar sıfırlanıyordu, böylece yeni bir mücadele başlıyordu.
Bu iki özelliği ekleyemedik ve eski hissiyatı tam olarak yakalayamıyoruz. Eğer bu konuda yardımcı olabilecek biri varsa, ücreti neyse anlaşabiliriz. Amacımız sadece o eski eğlenceyi tekrar yaşamak. Şimdiden çok teşekkürler!
Örnekler ektedir:
Dosya Adı: HIZ1T.png | Dosya Boyutu: 79,95 KB | Dosya Adı: CTHIZ.png | Dosya Boyutu: 314,05 KB | Dosya Adı: TAKIMSKOR.png | Dosya Boyutu: 473,63 KB |
Yekta nın yaptığı csm_YeniStats eklentisinde bulunan /rankstats kısmını düzenlediğim zaman yazım kısmında bozulmalar yaşanıyor.

Bunu nasıl orijinali gibi yapabilirim?

NOT: Resmi düzenlenmiş haline göre yaptım.

Orijinal hali; 

COD : 
Kod:
// Get and format rank stats.
form
at_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
{
    new izStats[8] = {0, ...}
    new izBody[8]
    new iRankPos, iLen
    new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
    
    format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
    format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
    format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
    format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
    format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
    format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
    format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
    
    ucfirst(lEff)
    ucfirst(lAcc)
    
    iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
    iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
    iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
    iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
                    lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
                    lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
    
    new L_BODY_PART[8][32]
    
    for (new i = 1; i < 8; i++)
    {
        format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
    }

Resim : 
ds-screenshot-12-14813

Düzenlediğim hali : 
Kod:
// Get and format rank stats.
format_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
{
new izStats[8] = {0, ...}
new izBody[8]
new iRankPos, iLen
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
ucfirst(lEff)
ucfirst(lAcc)
iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH,
            "<head><META http-equiv=Content-Type content='text/html ;charset=UTF-8'></head><style>body{background:#191818;background-image: url(^"https://r.resimlink.com/UJchm3.png^");margin:5pt;padding:2pt;font-family:Tahoma;color:#ccc}.A{background-color:#262626;opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60);}.B{background-color:#0b0b0b;opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60);}td{font-size:14px}</style><center><table width=600 background=^"https://r.resimlink.com/Wn7JPt_o.png^">" )
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
new L_BODY_PART[8][32]
for (new i = 1; i < 8; i++)
{
format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
}
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d", "HITS",
L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5],
izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
}

ds-screenshot-13-14816

Uzun uğraşlar sonrası sorunu çözdüm, sorunun kaynağı, N kısmını yanlış yapmam.

Düzenlenmiş ve çözümlenmiş hali ekteki gibidir.

PHP Kod:
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body style='background-image: url(^"https://r.resimlink.com/Wb6vPqwdDR.png^"); background-size: cover; background-repeat: no-repeat;'><font face='Arial' size='4' color='#FFFFFF' style='font-weight: bold;'><pre>") 

ds-screenshot-19-14822
17-03-2025, 00:28
Harita İsmi: gg_notex_train 

Harita Yapımcısı:  Serhat Öndeş 

Haritanın Kullanılabileceği mod(lar): bhop, speedrun 

Harita Notları: Reklam vardır!

Harita ile İlgili Görseller:

ds-20250317000705-1-14788
ds-20250317000719-1-14789
ds-20250317000902-1-14792
ds-20250317000924-1-14793

Overview ile İlgili Görsel:

ds-20250317001030-1-14797
ds-screenshot-1-14796
İndirme dosyası :  
.rar bhop_dev_karmeleanis.rar (Dosya Boyutu: 1,77 MB | İndirme Sayısı: 0)


Yazar: WxTimer
17-03-2025, 00:10
Eklenti Adı: Silah Model Değiştirici
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması; 
Eklediğiniz silahların modellerini değiştirmeye yarar.
Kod:
new const g_szNewModels[][] = {
    "models/v_knife_new.mdl",      // Bıçak
    "models/v_deagle_new.mdl",     // Deagle
    "models/v_ak47_new.mdl",       // AK-47
    "models/v_m4a1_new.mdl",       // M4A1
    "models/v_awp_new.mdl"         // AWP
    // Diğer silahlar için buraya ekleme yapabilirsin
};



İndirme;
.sma silahmodel.sma (Dosya Boyutu: 1,95 KB | İndirme Sayısı: 21)
Yazar: WxTimer
16-03-2025, 23:53
Eklenti Adı: Jail Özel Çift Zıplama
Eklenti Yapımcısı: WxTimer
Eklenti Açıklaması; Maplere ekleme veya çıkartma yapabilirsiniz. round sonu kapatılır
eklentiyi deneyemedim oyunu bıraktığım için, deneyip yazabilirsiniz

İndirme;
.sma ciftziplama.sma (Dosya Boyutu: 2,3 KB | İndirme Sayısı: 15)
Yazar: Xau
16-03-2025, 23:50
1abncm6
💣
CS 1.6 Bomberman Modu
Bombalar yerleştir, kutuları patlat, bonusları topla ve rakiplerini havaya uçur!
🎮 Özellikler
  • Klasik Bomberman tarzı oynanış
  • Toplam 8 oyun odası, her odada en fazla 4 oyuncu
  • Kutuları yok ederek rastgele bonuslar kazan
  • Farklı kamera modları (üstten görünüm / 1. şahıs)

🕹 Nasıl Oynanır?
  • Mod maksimum 4 kişilik oyunlar için tasarlanmıştır.
  • Oyun rakiplerinizi bombalarla havaya uçurarak yok etmekten ibarettir.
  • Sunucu, oyuncular arasında bölünerek odalar oluşturur.
  • Her oda en fazla 4 oyuncu alır.
  • Sunucuya girdiğinizde, ekranınızda oda seçme menüsü belirir.
  • Bir odada en az 2 oyuncu varsa, oyun otomatik başlar.
  • Bombalarin patlamasi 2,5 saniye sürüyor.
  • Bomba yerlestirmek için E tusunu basin (Varsayilan: E)

📌 Ek Bilgiler
  • Ölen oyuncular kutuları göremez, bu sayede bilgi sızması engellenir.
  • Üstten kamera, tek elle oynanabilmesi için optimize edilmiştir — bu modda fareyi hareket ettirmekten kaçının.

Oyundaki Nesneler ;
Ekstra nesneler oyun sırasında becerilerinizi geliştirir. Her turda ekstra nesne sayacı sıfırlanır.
Oyun sırasında ortaya çıkabilecek 7 ekstra nesne var
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ekstra Bomba
Aynı anda bir bomba daha yerleştirebilirsiniz.
bomba
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ateş
Bombalarınızın patlama menzilini 1 kare artırır.
fuego
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Maksimum Patlama
Bombalarınızın patlama menzilini maksimuma çıkarın (16 kare).
fuego_full
━━━━━━━━━━━━━━━━━
HIZ
Hızınızı 20,0 birim/sn artırır.
patin
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Kalp
Fazladan bir can kazanırsınız, böylece bir patlamadan sağ çıkabilirsiniz.
vida
━━━━━━━━━━━━━━━━━
BOMBA ITELEME
Bombaları tekmelemenizi sağlar.
patear_bomba
━━━━━━━━━━━━━━━━━
Eldiven
Bombayı tutup atmanızı sağlar.
guante
Rar Şifre:
.rar BomBerman Mod.rar (Dosya Boyutu: 2,18 MB | İndirme Sayısı: 8)
Yazar: dark085
16-03-2025, 18:04
Serverimizin ip si değişmiştir 95.173.173.124 iyi oyunlar
Yazar: john80
16-03-2025, 15:56
Arkadaşlar merhaba bana bir plugin lazım, her el başı tüm oyuncuların 2. silahı yani tabancayı disarm atıp ct'nin 1-5'te olan tabancayı 2 takıma da verecek. Bunu her el başı yapacak, herhangi bir say komutu geçmesin.
Yapan arkadaşa teşekkürler.
Aşağıda bıraktığım çift zıplama eklentisini sona tek 1 mahkum kalınca kapatılmasını istiyorum ayarlar mısınız?
.sma RG_Cift_Ziplama.sma (Dosya Boyutu: 1,64 KB | İndirme Sayısı: 4)

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.949
Son Üye: seyfaka
Toplam Konular: 34.814
Toplam Yorumlar: 456.451

Son Aktiviteler

Gelişmiş Hasar Kontrol (A...

Son Yorum: ahmetali734 • 16 dakika önce
Yorumlar: 68 • Okunma: 54.634

Gelişmiş Üst Yazi & Gün B...

Son Yorum: hasa11 • 45 dakika önce
Yorumlar: 1.124 • Okunma: 107.717

Furia Community Genel Gün...

Son Yorum: walestn • 55 dakika önce
Yorumlar: 15 • Okunma: 298

Cs 1.6 Miracle Prism Swor...

Son Yorum: mejax • 1 saat önce
Yorumlar: 15 • Okunma: 44.522

Türkiye'de ilk: CS 1.6'yı...

Son Yorum: Ygtkms • 1 saat önce
Yorumlar: 12 • Okunma: 425

🛠️ PROFESYONEL CS 1.6 MOD...

Son Yorum: Atabeyy • 2 saat önce
Yorumlar: 24 • Okunma: 4.793

Hacinabi Gaming CS:GO Mod...

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: Asvalt @ valocu • 2 saat önce
Yorumlar: 73 • Okunma: 35.097

CS 1.6 Özel Model & Skin ...

Son Yorum: fernpasha • 3 saat önce
Yorumlar: 7 • Okunma: 98

⚡ GELİŞMİŞ DEATHMATCH PLU...

Son Yorum: sleeper038 • 4 saat önce
Yorumlar: 24 • Okunma: 894

Ts3 Bedava & Free & Ücret...

Forum: TeamSpeak3
Son Yorum: wodgex • 8 saat önce
Yorumlar: 1.702 • Okunma: 179.145
Task