⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

01-04-2020, 16:53
Eklenti Amxx Sürümü:1.8.2 1.8.3
Eklenti Yapımcısı: Muhammet Bulut
Eklenti Sürümü: 1.0
Eklenti Açıklaması; Yetkililere Özel Player Models Menü. Hiçbir yerden kopya çekilmemiştir.Benzeri varmı bilemem basit bir Player Model Menüsüdür.Marvel Menüde Gelicek Unutmayın Çok güldüm Daha Çok Menülerin Gelmesini İstiyorsanız +repp ve bunun gibi menüler yaptırmak isteyenler yardımcı olurum.

Kurulum : Modelleri Belirtilen Yere Yükleyin.

Kod:
models/player/Goku/Goku.mdl
Kod:
models/player/OrumcekAdam/OrumcekAdam.mdl
Kod:
models/player/Ironman/Ironman.mdl
Kod:
models/player/DarthVader/DarthVader.mdl


- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
-
PLAYER MODEL MENU
BWo6JY
GOKU MODELİ
ERIRCu

Rar Şifresi:

.rar Player Menum.rar (Dosya Boyutu: 1,08 KB | İndirme Sayısı: 81)
Yazar: OvhServer
01-04-2020, 16:32
Merhabalar, Yep yeni bir sunucu doğacak. 
Açılışa Özel VDS,VPS,Hostingleri Sadece 2 TL Yapmayı Duşunuyorum

Ve Firmama 1 Adet Firewall'dan anlayan adam lazım Gülümse

Ve Bir Adet ortak lazım Sağlam olacak ama Gülümse

Beklemede Kalın Çok Yakında Gelıyoruz Gülümse
Yazar: Rozy
01-04-2020, 16:14
Elimzde bicak varken  gravity 650 olcak yapabilabilirmi ?

++++++
Ekte vermiş olduğum eklenti normalde oto silahları yerden almaya engelliyor, ben bu pluginin biraz değiştirilip smoke,flash ve kalkan alımının engellemesini istiyorum.Kullandığım mod gereği restmenuyu kullanamıyorum. Şimdiden Teşekkürler
.sma otoyasakNeXo.sma (Dosya Boyutu: 810 Bayt | İndirme Sayısı: 2)
Yazar: savetage25
01-04-2020, 13:49
Forum: TeamSpeak3
Burdan aldım ts sunucsunda sürekli Bu sunucu (idle time exceeded) tarafından sunucudan atıldınız. şekilde kick atıyor bi bakarmısınız
Ekte vermiş olduğum kill sayar 10. killden sonra sayıyla göstermiyor, 25-30 a kadar sayıyla göstermesini yapabilirmiyiz,yada hep sayıyla göstermesini. Şimdiden teşekkürler
.sma waKillSayar.sma (Dosya Boyutu: 2,59 KB | İndirme Sayısı: 4)
Yazar: T1xLnN
01-04-2020, 13:47
Forum: PHP
Merhaba,
bu fonksiyon ile çalıştığımız bilgisayar veya sunucunun diskindeki boş alanı görebiliyoruz.

Systax

Kod:
disk_free_space ( string $dizin ) : float
Örnek - [b]disk_free_space() örneği[/b]

PHP Kod:
<?php
// $df kök dizin altındaki kullanılabilir toplam bayt sayısını içerir
$df = disk_free_space("/");

// Windows üzerinde:
disk_free_space("C:");
disk_free_space("D:");
?>
Yazar: SchnAps
01-04-2020, 12:46
Selamlar Aşağıdaki Eklentide söyle bir hata veriyor panel eror dosyasında hatayı duzeltebilir misiniz? oyt Server İçin olacak.

[AMXX] Run time error 10 (plugin "1585733812_oytxpmod.amxx") (native "get_user_weapon") - debug not enabled!


Kod:
#include <amxmodx>
#include <nvault>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <fun>

#define g_exp(%1) get_pcvar_num(xpm_start) + (seviye[%1] * get_pcvar_num(xpm_inc))
#define DLIGHT_LIFE 8
#define DLIGHT_DECAY 60
#define message_begin_f(%1,%2,%3) (engfunc (EngFunc_MessageBegin, %1, %2, %3))
#define write_coord_f(%1) (engfunc (EngFunc_WriteCoord, %1))
#define FLAG ADMIN_KICK

new const gsz_RankModel [ ] = "models/3dranks.mdl"

new xpm_3drank

new gi_PlayerRank [ 33 ]

new xpkayit,seviye[33] = 1,exp[33],xpm_kill,xpm_knife,xpm_headshot,xpm_maxlevel,hud_info,xpm_inc,xpm_start,xpm_heal_up,xpm_damage_up,aim_goster,g_iMsgSayText,hud_show,rutbe[33]
new const level[] = "explevel/seviye_atlama.wav"
new const tag[] = "!g[SchnAps GAMING]!y"
new const is[] = "%"
enum Coord_e {Float:x, Float:y, Float:z};

enum
{
ER,
ONBASI,
CAVUS,
TEGMEN,
YUZBASI,
BINBASI,
YARBAY,
ALBAY,
GENERAL    
}
public plugin_init() {
    register_plugin("Xp-Mod v2.0 | nefret007 | ", "1.4", "nefret007")
    xpm_start = register_cvar("xpm_start", "200");
    xpm_inc = register_cvar("xpm_inc", "50");
    xpm_kill = register_cvar("xpm_kill","15")
    xpm_knife = register_cvar("xpm_knife","25")
    xpm_headshot = register_cvar("xpm_headshot","35")
    xpm_maxlevel = register_cvar("xpm_maxlevel","25")
    xpm_heal_up = register_cvar("xpm_heal_up","1")
    xpm_damage_up = register_cvar("xpm_damage_up","1")
    xpkayit = nvault_open("xpmod_kayit")
    xpm_3drank = register_cvar ( "xpm_3drank", "0" )
    register_clcmd("__xpm_maxlevel","__xpm_maxlevel_devam")
    register_clcmd("__xpm_kill","__xpm_kill_devam")
    register_clcmd("__xpm_inc","__xpm_inc_devam")
    register_clcmd("__xpm_headshot","__xpm_headshot_devam")
    register_clcmd("__xpm_knife","__xpm_knife_devam")
    register_clcmd("__xpm_damage_up","__xpm_damage_devam")
    register_clcmd("__xpm_heal_up","__xpm_heal_devam")
    register_clcmd("say /xpreset","xpmod_reset")
    register_clcmd("say /xpkontrol","xpmod_kontrol")
    register_clcmd("/xpkontrol","xpmod_kontrol")
    register_event("DeathMsg", "event_death", "a");
    register_event("StatusValue", "showStatus", "be", "1=2", "2!0")
    register_event("StatusValue", "hideStatus", "be", "1=1", "2=0")
    RegisterHam(Ham_Spawn,         "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post",    1)
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,     "player", "FwdTakeDamage",         0)
    hud_show = CreateHudSyncObj();
    hud_info = CreateHudSyncObj();
    aim_goster = CreateHudSyncObj()
    g_iMsgSayText     = get_user_msgid("SayText")
}
public xpmod_reset(id){
    seviye[id] = 1
    exp[id] = 0
    ChatColor(id,"%s !tleveliniz!y ve !texp (tecrube)!y puaniniz basariyla sifirlanmistir.",tag)
}
public plugin_precache() {
    precache_sound("fvox/beep.wav")
    precache_sound(level)
    precache_model ( gsz_RankModel )
}
public kaydet(id){
    new name[64],key[72], stats[34];
    get_user_name(id, name, 63);
    formatex(key, 71, "%s-stats", name);
    formatex(stats, 33, "%i#%i#", seviye[id], exp[id]);
    nvault_set(xpkayit, key, stats);
}
public kontrol(id){
    new name[32]
    get_user_name(id,name,31)
    if(exp[id] >= g_exp(id)){
        seviye[id]++    
        exp[id] = 0
        ChatColor(0,"%s !t'%s'!y adli oyuncu !g[%d]!y levele ulasti.",tag,name,seviye[id])
        level_atlama(id)
    }
    else if(exp[id] < g_exp(id))
    {
        console_cmd(id,"spk fvox/beep")    
    }
}
public yukle(id){
    new name[64],key[72], stats[34], stat[3][12];
    get_user_name(id, name, 63);
    formatex(key, 71, "%s-stats", name);
    nvault_get(xpkayit, key, stats, 33);
    replace_all(stats , 33, "#", " ")
    parse(stats, stat[0], 11, stat[1], 11);
    seviye[id] = str_to_num(stat[0]);
    exp[id] = str_to_num(stat[1]);    
    if(seviye[id] == 0){
        seviye[id] = 1
    }
}
public client_authorized(id){
    seviye[id]=1
    exp[id] = 0
    set_task(1.0, "show_explevel", id, _, _, "b")
    yukle(id)
    create_rank_entity ( id )
}
public client_disconnect(id){
    kaydet(id)
    if ( gi_PlayerRank [ id ] > 0 )
        engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ id ] )
    
    gi_PlayerRank [ id ] = 0
}
public create_rank_entity ( index )
{    
    gi_PlayerRank [ index ] = engfunc ( EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc ( EngFunc_AllocString, "info_target" ) )
    
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW )
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_aiment, index )
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendermode, kRenderNormal )
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_renderfx, kRenderFxGlowShell )
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_renderamt, 5.0 )
    
    engfunc ( EngFunc_SetModel, gi_PlayerRank [ index ], gsz_RankModel )
}
public event_death(){
    
    //new attacker = read_data(1);
    new victim = read_data(2);
    new attacker = get_user_attacker(victim)
    new miktar[32] = 0
    if ( is_valid_player ( attacker ) )
    {
        check_rank ( attacker )
    }
    if(attacker == victim)
    {
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    if(seviye[attacker] >= get_pcvar_num(xpm_maxlevel)){
        ChatColor(attacker,"%s !tmaximum!y levele ulastiniz.",tag)
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    exp[attacker] += get_pcvar_num(xpm_kill)
    miktar[attacker] += get_pcvar_num(xpm_kill)
    if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD){
        exp[attacker] += get_pcvar_num(xpm_headshot)
        miktar[attacker] += get_pcvar_num(xpm_headshot)
    }
    if(get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE){
        exp[attacker] += get_pcvar_num(xpm_knife)
        miktar[attacker] += get_pcvar_num(xpm_knife)
    }
    ChatColor(attacker,"%s !t%d!y exp (tecrube) puani kazandiniz.",tag,miktar[attacker])
    kontrol(attacker)
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public show_explevel(id){
    if(!is_user_alive(id))
    return PLUGIN_HANDLED;
    new ly[33],ey[33],as[33],show[33]
    as[id] = get_pcvar_num(xpm_start) + (seviye[id] * get_pcvar_num(xpm_inc))
    ly[id] = seviye[id] * 100 / get_pcvar_num(xpm_maxlevel)
    ey[id] = exp[id] * 100 / as[id]
    if(ly[id] < 6){
    rutbe[id] = ER
    show = "ER"
    }
    else if(ly[id] < 16 ){
    rutbe[id] = ONBASI
    show = "ONBASI"
    }
    else if(ly[id] < 31 ){
    rutbe[id] = CAVUS
    show = "CAVUS"
    }
    else if(ly[id] < 46 ){
    rutbe[id] = TEGMEN
    show = "TEGMEN"
    }
    else if(ly[id] < 61 ){
    rutbe[id] = YUZBASI
    show = "YUZBASI"
    }
    else if(ly[id] < 71 ){
    rutbe[id] = BINBASI
    show = "BINBASI"
    }
    else if(ly[id] < 81 ){
    rutbe[id] = YARBAY
    show = "YARBAY"
    }
    else if(ly[id] < 91 ){
    rutbe[id] = ALBAY
    show = "ALBAY"
    }
    else if(ly[id] <= 100){
    rutbe[id] = GENERAL    
    show = "GENERAL"
    }
    set_hudmessage( 255, 0, 0, 0.02, 0.20, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5 );
    ShowSyncHudMsg(id, hud_show,"Exp/Level" );
    set_hudmessage( 255, 255, 255, 0.02, 0.23, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5 );
    ShowSyncHudMsg(id, hud_info, "Level: [%d/%d] - (%s%i) ^nExp: [%i/%i] - (%s%i) ^nRutbe: [%s] ^nIP: 95.173.173.25",seviye[id],get_pcvar_num(xpm_maxlevel),is,ly[id],exp[id],g_exp(id),is,ey[id],show);
    return PLUGIN_HANDLED
}
public showStatus(id){
    new name[32], pid = read_data(2)
    get_user_name(pid,name,31)
    if(!is_user_bot(id) && is_user_connected(id)) {
        if(get_user_team(pid) == 1){
            set_hudmessage(255,25,25, -1.0, 0.55, 0, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
            ShowSyncHudMsg(id, aim_goster, "%s | Hp: %d | Level: %d",name,get_user_health(pid),seviye[pid])
        }
        else if(get_user_team(pid) == 2){
            set_hudmessage(25,25,255, -1.0, 0.55, 0, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
            ShowSyncHudMsg(id, aim_goster, "%s | Hp: %d | Level: %d",name,get_user_health(pid),seviye[pid])
        }
    }
}
public hideStatus(id){
    ClearSyncHud(id, aim_goster)
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(player){
    new hp
    hp = seviye[player] * 1 - 1
    if(get_pcvar_num(xpm_heal_up) && is_user_alive(player)){
        set_user_health(player, get_user_health(player) + hp )
    }
    if ( is_valid_player ( player ) && get_pcvar_num(xpm_3drank))
    {
        check_rank ( player )
    }
    else if(!get_pcvar_num(xpm_3drank))
    {
    if ( gi_PlayerRank [ player ] > 0 )
        engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ player ] )
    
    gi_PlayerRank [player ] = 0    
    }
}
public FwdTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_bits){
    new dmg = seviye[ attacker ] * 1 - 1
    if(get_pcvar_num(xpm_damage_up)){
        SetHamParamFloat( 4 , damage + dmg )
        
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
stock level_atlama(id){
    static Float:FOrigin3[3] // PARLAMA EFEKTI
    pev(id, pev_origin, FOrigin3)
    engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, FOrigin3, 0)
    write_byte(TE_IMPLOSION)
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, FOrigin3[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, FOrigin3[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, FOrigin3[2])
    write_byte(200)
    write_byte(100)
    write_byte(5) 
    message_end()
    emit_sound(id, CHAN_VOICE, level, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
    level_atlama__(id)
}
public level_atlama__(id){
    //new const Invoker
    static Coord_e:vecOrigin [Coord_e];
    pev (id,pev_origin, vecOrigin);

    message_begin_f (MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vecOrigin, 0);
    write_byte (TE_DLIGHT);
    write_coord_f (vecOrigin [x ]);
    write_coord_f (vecOrigin [y ]);
    write_coord_f (vecOrigin [z ]);
    write_byte (35);
    write_byte (250);
    write_byte (150);
    write_byte (15);
    write_byte (DLIGHT_LIFE);
    write_byte (DLIGHT_DECAY);
    message_end();
       
    return FMRES_HANDLED;
}
public xpmod_kontrol(id)
{
    if(get_user_flags(id) & ADMIN_CVAR)
    {
        static Item[64]
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\yXpmod | Kontrol Paneli")
        new Menu = menu_create(Item, "takim_menu")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_maxlevel \d'%d'",get_pcvar_num(xpm_maxlevel))
        menu_additem(Menu, Item, "1")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_kill \d'%d'",get_pcvar_num(xpm_kill))
        menu_additem(Menu, Item, "2")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_inc \d'%d'",get_pcvar_num(xpm_inc))
        menu_additem(Menu, Item, "3")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_headshot \d'%d'",get_pcvar_num(xpm_headshot))
        menu_additem(Menu, Item, "5")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_knife \d'%d'",get_pcvar_num(xpm_knife))
        menu_additem(Menu, Item, "6")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_damage_up \d'%s'",get_pcvar_num(xpm_damage_up) > 0 ? "Acik" : "Kapali")
        menu_additem(Menu, Item, "6")
        
        formatex(Item, charsmax(Item),"\wxpm_heal_up \d'%s'",get_pcvar_num(xpm_heal_up) > 0 ? "Acik" : "Kapali")
        menu_additem(Menu, Item, "7")
        
        
        
        
        
        menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
        menu_display(id, Menu)
    }
    else
    {
        ChatColor(id,"[%s]!gYetkiniz !yBulunmamaktadir...",tag)
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
public takim_menu(id, menu, item)
{
    
    if (item == MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    new Data[6], Name[64]
    new Access, Callback
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    
    menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)
    
    new Key = str_to_num(Data)
    
    switch (Key)
    {
        case 1:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_maxlevel")
        }
        case 2:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_kill")    
        }
        case 3:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_inc")    
        }
        case 4:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_headshot")    
        }
        case 5:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_knife")    
        }
        case 6:
        {
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_damage_up")
        }
        case 7:
        {    
        client_cmd(id, "messagemode __xpm_heal_up")    
        }
        
    }
    menu_destroy(menu)    
    return PLUGIN_HANDLED
}
public __xpm_maxlevel_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_maxlevel %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_kill_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_kill %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_inc_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_inc %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_headshot_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_headshot %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_knife_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_knife %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_heal_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_damage_up %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public __xpm_damage_devam(id){
    new say[300]
    read_args(say, charsmax(say))
    remove_quotes(say)
    client_cmd(id,"amx_cvar xpm_heal_up %s",say)
    console_cmd(id,"/xpkontrol")
}
public check_rank ( index )
{
    new PlayerRank = get_player_rank ( index )
    
    set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_body, PlayerRank )
    
    switch ( PlayerRank )
    {
        case 1, 2, 3:
        {
            set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 255.0, 255.0 } )
        }
        
        case 12:
        {
            set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 0.0, 0.0 } )
        }
        
        default:
        {
            set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 255.0, 0.0 } )
        }
    }
}

stock get_player_rank ( index )
{
    new PlayerFrags = rutbe[ index ]
    
    switch ( PlayerFrags )
    {
        case ER:
        {
            return 1
        }
        
        case ONBASI:
        {
            return 2
        }
        
        case CAVUS:
        {
            return 3
        }
        
        case TEGMEN:
        {
            return 4
        }
        
        case YUZBASI:
        {
            return 5
        }
        
        case BINBASI:
        {
            return 6
        }
        
        case YARBAY:
        {
            return 7
        }
        
        case ALBAY:
        {
            return 8
        }
        
        case GENERAL:
        {
            return 9
        }
        
        default:
        {
            return 10
        }
    }
    
    return 0
}

stock is_valid_player ( index )
{
    if ( is_user_connected ( index ) && 1 <= index <= 32 )
    {
        return true
    }
    
    return false
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...){
    new count = 1, players[32]
    static msg[191]
    vformat(msg, 190, input, 3)
    
    replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
    replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
    replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
    
    
    if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
    {
    for (new i = 0; i < count; i++)
    {
        if (is_user_connected(players[i]))
        {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgSayText, _, players[i]) 
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
        }
    }
}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

Yazar: cyaflx
01-04-2020, 12:41
Herkese Merhaba Arkadaşlar,

CS 1.6 pluginleri içersinde onlarca rank display pluginleri buldum fakat işime yarayacak asıl şeyi bulamadım. 

Bana gerekli şey şu;

Kill ile rank atlanan bir csgo plugini gerekiyor, kill aldıkça rank atlamaya yaklaşacak. Ayrıca bunun say pluginide lazım, yani başında rankları da yazacak isimleri. Elinde olan varsa veya yapabilecek varsa yaparsa çok sevinirim gulucuk_wd
01-04-2020, 12:35
Terminator Gaming Base Builder

• Yeni Haritalar.
• Yeni BBMenu.
• Yeni Zombiler.
• Yeni Skinler.
• Yeni Yetki Sistemi.
• Yeni Skin Sistemi.

Terminator Gaming Yeni Yönetim Ekibiyle Karşınızda..

CS 1.6 = 95.173.173.174
TS 3 = 95.173.173.174

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.952
Son Üye: fautzz
Toplam Konular: 34.816
Toplam Yorumlar: 456.493

Son Aktiviteler

Cs 1.6 - FF Sistemli Takı...

Son Yorum: sleeper038 • 8 dakika önce
Yorumlar: 24 • Okunma: 3.469

[ ReAPI ] Frag Kontrol Ek...

Son Yorum: sleeper038 • 16 dakika önce
Yorumlar: 6 • Okunma: 821

[Gelişmiş] | Reset Score

Son Yorum: sleeper038 • 19 dakika önce
Yorumlar: 223 • Okunma: 56.433

Cs 1.6 Türkçe Karakter/Ha...

Son Yorum: YasadkcaOyunaDahilz • 23 dakika önce
Yorumlar: 196 • Okunma: 59.313

AWP | 2026 FREE MODEL - T...

Son Yorum: sleeper038 • 34 dakika önce
Yorumlar: 6 • Okunma: 1.518

Deagle | 2026 FREE MODEL ...

Son Yorum: sleeper038 • 34 dakika önce
Yorumlar: 9 • Okunma: 1.428

M4A1 | 2026 FREE MODEL - ...

Son Yorum: sleeper038 • 35 dakika önce
Yorumlar: 7 • Okunma: 1.623

AK47 | 2026 FREE MODEL - ...

Son Yorum: sleeper038 • 35 dakika önce
Yorumlar: 6 • Okunma: 1.533

Deagle | OLD VIP MODEL - ...

Son Yorum: sleeper038 • 36 dakika önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 1.603

AWP | OLD VIP MODEL - TOR...

Son Yorum: sleeper038 • 36 dakika önce
Yorumlar: 6 • Okunma: 1.617
Task