Webailesi Portal Sistemi
Bhop Sunucularının Sayısının Az Olduğunu Farkettim Sadece Bu Moddan Daha Fazla Görmek İstediğimden Bu Hiç Olmazsa Biraz Yardımcı Olabileceğini Tahmin Ettiğim Eklentileri Paylaşıyorum.
şimdi ben marvel menüme özellik eklicem
özellik olarak volvarine alınca ölümsüz olmasını istiyorum yani godmode olsun istiyorum godmode kodlarını hangi satıra yazmam gerek ?
ve
örümcek adam alınca hook basmasını istiyorum + belirli saniyede neler yapmam lazım ? bunları yaparsam diğerleride gelir
yardımlarınızı bekliyorum
özellik olarak volvarine alınca ölümsüz olmasını istiyorum yani godmode olsun istiyorum godmode kodlarını hangi satıra yazmam gerek ?
ve
örümcek adam alınca hook basmasını istiyorum + belirli saniyede neler yapmam lazım ? bunları yaparsam diğerleride gelir
yardımlarınızı bekliyorum
gençler bana amx studio linkini atarmısınız güncel olan
şuan buldum 1.8.3 indiriyorum onu
şuan buldum 1.8.3 indiriyorum onu
Merhabalar, Benim Gelistirdigim Bir BB Guns Menu Var Menude Hata Yok Ama Sunları Yapabılırmıyız? Isteklerım sunlar
1-) M4A1,AK47 Yada dıger sılahları alınca asagıda XXXXX Sılahı aldınız yazsın (renkli yazi ile deniyorum ıd hatası vsr. verıyor)
2-) silahlara skin eklemek precachelerını fln ben hallederım modellere uygulamak cok zor :d
3-) menunun sag altında hudmessage olsun yeter ben ozelstırırım
1-) M4A1,AK47 Yada dıger sılahları alınca asagıda XXXXX Sılahı aldınız yazsın (renkli yazi ile deniyorum ıd hatası vsr. verıyor)
2-) silahlara skin eklemek precachelerını fln ben hallederım modellere uygulamak cok zor :d
3-) menunun sag altında hudmessage olsun yeter ben ozelstırırım
Isteklerım bunlar
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "[REAPI]Silah Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "AliCey-*"
new const TAG[] = "TAG";
new const KISATAG[] = "KISATAG"
new sinir[MAX_CLIENTS+1]
// Say Komutlari /guns !guns vb.
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
// Silah Alma Kismi
register_clcmd("say /silah", "silahmenukontrol");
register_clcmd("say !silah", "silahmenukontrol");
register_clcmd("say .silah", "silahmenukontrol");
register_clcmd("say .guns", "silahmenukontrol");
register_clcmd("say !guns", "silahmenukontrol");
register_clcmd("say /guns", "silahmenukontrol");
// Yeniden Silah Alma Kismi
register_clcmd("say /reguns", "kontrolet");
register_clcmd("say !reguns", "kontrolet");
register_clcmd("say !resilah", "kontrolet");
register_clcmd("say /resilah", "kontrolet");
// Diger
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "oyuncuoldu", 1);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "oyuncudogunca",1);
register_event("HLTV", "elbasi", "a", "1=0", "2=0");
}
// Silahi Varmi Yokmu Kontrol Eder
public silahmenukontrol(id){
if(sinir[id]) silahmenu(id);
else client_print_color(id,id,"^4[%s] - ^1Silah menuyu zaten kullandin.",KISATAG);}
// Eger silahi gucsuz ve /reguns yazarsa yeniden menuyu acar
public kontrolet(id){
if(get_user_weapon(id) != CSW_AK47 && get_user_weapon(id) != CSW_M4A1 && get_user_weapon(id) != CSW_AUG && get_user_weapon(id) != CSW_AWP && get_user_weapon(id) != CSW_M3 && get_user_weapon(id) != CSW_XM1014) silahmenu(id);
else client_print_color(id,id,"^4[%s] - ^1Silahlarin gucsuz olmadigi icin menu acilmadi.",KISATAG);}
public oyuncuoldu(olen) sinir[olen] = true
public oyuncudogunca(id){
if(get_user_team(id) == 2){
sinir[id] = true
silahmenu(id);}}
// Ana Menu
public silahmenu(id){
if(is_user_alive(id) && get_user_team(id) == 2){
new menu, Menuz[512]
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \ySilah Menu",TAG)
menu = menu_create(Menuz, "silahmenu_handler")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yM4A1",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "1", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yAK-47",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "2", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yAUG",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "3", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yAWP",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "4", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yMP5",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "5", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yXM1014",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "6", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w[\r%s\w] - \yM3",KISATAG)
menu_additem(menu, Menuz, "7", 0)
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\rCikis")
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, menu, 0);}}
public silahmenu_handler(id,menu,item){
new data[6], iName[64]
new acces, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, acces, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key){
case 1:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_m4a1"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M4A1,90)
sinir[id] = false;}
case 2:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_ak47"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_AK47,90)
sinir[id] = false;}
case 3:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_aug"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_AUG,90)
sinir[id] = false;}
case 4:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_awp"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_AWP,90)
sinir[id] = false;}
case 5:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_mp5navy"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_MP5N,90)
sinir[id] = false;}
case 6:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_xm1014"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_XM1014,90)
sinir[id] = false;}
case 7:{
rg_remove_all_items(id), rg_give_item(id,"weapon_knife");
rg_give_item(id,"weapon_m3"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M3,90)
sinir[id] = false;}}}
// Tabanca Menu
/*public TabanacaMenu( id ) {
if( !is_user_alive(id) ) return PLUGIN_HANDLED
if( get_user_team(id) != 2 ) return PLUGIN_HANDLED
new menu = menu_create("Tabanca - Menusu","devam_tabanca")
menu_additem(menu,"Deagle","1",0)
menu_additem(menu,"Usp","2",0)
menu_additem(menu,"Glock","3",0)
menu_additem(menu,"Duel Berettas","4",0)
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, menu, 0)
return PLUGIN_HANDLED
}
public devam_tabanca(id, menu, item) {
if( item == MENU_EXIT ) {
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new acces, callback, data[6], iname[64]
menu_item_getinfo(menu, item, acces, data, 5, iname, 63, callback)
switch(str_to_num(data))
{
case 1:
{
rg_give_item(id,"weapon_m3"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M3,90)
sinir[id] = false;}
case 2:
{
rg_give_item(id,"weapon_m3"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M3,90)
sinir[id] = false;}
case 3:
{
rg_give_item(id,"weapon_m3"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M3,90)
sinir[id] = false;}
case 4:
{
rg_give_item(id,"weapon_m3"),
rg_set_user_bpammo(id,WEAPON_M3,90)
-sinir[id] = false;}
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}*/
// El Basi
public elbasi()
{
new players[32],inum,id
get_players(players,inum)
for(new i;i<inum;i++)
{
id = players[i]
sinir[id] = true;
}
}
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
// Renkli Yazi
stock client_print_color(const id, const input[], any:...){
new count = 1, players[32];
static msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
#endif
// Diğer renkli yazi :D
stock Renkli_Yazi(const ID, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(ID) Players[0] = ID; else get_players(Players, Count, "ch");
{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(ID, ID, Message);
#endif
}
Zombi Escape Mod Plugin Paketi DPCS ninkini yüklüyorum olmuyor levelli güzel bir paket verebilcek biri varsa iletişime geçerse sevinirim
Teamspeak 3 adresi : revulation.mekani.org
Teamspeak 3 adresi : revulation.mekani.org
Model İsmi: David de Gea Manchester United Player Modeli 2020 HD
Model Sürümü:v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
Rar Şifresi:
Model Sürümü:v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
- JailBreaK Sunucuları
- SoccerJam Sunucuları
- Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -


Rar Şifresi:
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Model İsmi: Frenkie de Jong Barcelona 2020 Player Modeli HD
Model Sürümü: v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
Rar Şifresi:
Model Sürümü: v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
- JailBreaK Sunucuları
- SoccerJam Sunucları
- Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

Rar Şifresi:
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Model İsmi: Frenkie de Jong Barcelona 2020 Player Modeli HD
Model Sürümü: v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
Rar Şifresi:
Model Sürümü: v1
Model Yapımcısı: YocaJa ( DELEPR )
Modelin Kullanım Alanları;
- JailBreaK Sunucuları
- SoccerJam Sunucları
- Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

Rar Şifresi:
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Zombi Helikopter Modu | C...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
63
Minecraft AFK WebClient P...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
853

