⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: okbygaming
21-06-2020, 16:33
OKBYGAMING BIOHAZARD
Merhabalar arkadaşlar sizlere eğlenceli bir oyun ve sohbet ortamı yaratabilmek adına OKBYGAMING olarak sizlerleyiz.Kendimize ait sistemlerimizle sizlere hizmet vermeye devam ediyoruz.
SERVER IP : cs96.csduragi.com & 213.238.173.96
TS3 IP : ts3.okbygaming.com & okbyclan
INSTAGRAM : okbygaming
STEAM GRUP : https://steamcommunity.com/groups/okbynmtd
FACEBOOK : https://www.facebook.com/obgreal/
                                                 
                                                                   
Serverde bulunan eklentiler
/biomenu [OZEL]
Oto Respawn
/kredi [OZEL]
Biomenu'ye ait para birimi BP [BioPoint]
/banka [OZEL]
Enfeksiyon Bombası
Extra Itemler
Lazer



Her Ay 1 Kişiye EKIPMAN Çekilişi
Her Ay 1 Kişiye STEAM CS 1.6
Çekiliş Adresi https://www.instagram.com/okbygaming/
CEKILISLERE KATILMAK ICIN CLANA UYESI OLMAK VE INSTAGRAM TAKIP ETMEK ZORUNLUDUR !




Çok yakında adminlik yarışları başlayacaktır.Bununla ilgili detaylı bilgi almak için TS3 sunucumuza bekleriz.


Kendimize Ait Haritalar
:ct: zm_okbygaming_v2
:ct: zm_obg_tower
:ct: zm_obg_rocket
:ct: zm_obg_raid
:ct: zm_obg_garden [YAKINDA]
:ct: zm_obg_dark [YAKINDA]
:ct: zm_obg_dust2 [YAKINDA]
:ct: zm_okbygaming_v3 [YAKINDA]


o7ZxPn
MxIzvR
gD5w5N
84b0bl
Yazar: rexluca
21-06-2020, 15:48
Ekte verdiğim bahi plugininde 1v1 kalındıgında 10 saniyelik süre içinde kim kazanır diye bahise giriyorsun fakat 10 saniye sonunda bahisin kapanması lazım 10 saniye bitiyor bahis daha sonra tekrar açılıyor oyuncular 2 defa bahis yapabiliyor ben 10 saniye bitince o ekranın bidaha acılmamasını istiyorum şimdiden teşekkür ederim.
.sma bahis.sma (Dosya Boyutu: 5,97 KB | İndirme Sayısı: 6)
Yazar: NightmaRe
21-06-2020, 15:15
Herkese selamlar. Forumda kim hangi interneti kullanıyor, memnun mu ?, aldığı hız nedir ? bunları söylerseniz interneti değişecek kişiler görüşlerinize göre değişebilir. Yakın zamanda bende değiştireceğim. Şuan da TürkNet kullanıyorum. YAPA'da olmama rağmen 2.8 Mbps Download ve 0.6 Mbps Upload alıyorum. Santrale uzaklığım 2900 Metre. Anketten oylayıp yorumlara şunları yazarsanız sevinirim.

Download Hızım: X Mbps
Upload Hızım: X Mbps
Fiyat: Ayda X TL
Servis Sağlayıcım: X Firması

Kalite Memnuniyetim: X/10
Fiyat Memnuniyetim: X/10
Müşteri Hizmetleri Memnuniyetim: X/10
Merhabalar, Ben Bir Karakter Menu Yapıyorum Menuye Benım Eklıyemedıgım bazı seyler var.. isteklerım sunlar :

1-) Arkadaş Kayıt Olmadıgı Zaman

-= Kayitli Degilsin =-
-= Kayıt Olmak İcin /xxx=-

kayıt oldugu zaman hud degısıcek.

2-) Oyuncu Menuden 1 karakterı sectıgınde bı dahıkı ele kadar menuyu acamıcak 

3-) oyuncuya 1 MDC geldiginde hud ksımına 0 = 1 olucak (ıcınde hud var)

4-) Bı Oyuncuyu Aldıgında Envanter Kısmına karakter dusucek

Menü bu :
PHP Kod:
//*******************************
//////////    //////////      /////////// 
//       //         //      //  
//            //////////      ///////////  
//                    //      //      //
//                    //      //      //  
//////////    //////////      //      //
//*************************

// Kutuphaneler

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <reapi>
//#include <nvault>


new const PLUGIN[] = "Karakter Menu";
new const 
VERSION[] = "1.0";
new const 
AUTHOR[] = "AliCey?.";

new const 
TAG[] = "WebAilesi"; // Burayi Degisiceksin
new const KISATAG[] = "WA"; // Burayi Degisiceksin

new Money[33]

public 
plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);    
    register_clcmd
("say /marvel","marvel_menu");
    register_clcmd("say .marvel","marvel_menu");
    register_clcmd("say !marvel","marvel_menu"); 
}

// Modeler

public plugin_precache(){    
    
    precache_model
("models/player/iyiler/Wolvarine.mdl");
    precache_model("models/player/iyiler/OrumcekAdam.mdl");
    precache_model("models/player/iyiler/Ironman.mdl");
    precache_model("models/player/iyiler/CaptanAmerica.mdl");
    precache_model("models/player/iyiler/Batman.mdl"); 
    /*precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxxx.mdl");*/
    /*precache_model("models/player/diger/xxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/diger/xxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/diger/xxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/diger/xxxxxxxxxx.mdl");
    precache_model("models/player/diger/xxxxxxxxxxx.mdl");*/
}
    
// Hud

public client_putinserver(id)
{
    set_task(1.0, "HudMessage", id, _, _, "b");
}

public 
HudMessage(id)
{
    set_hudmessage(170, 255, 255, 0.57, 0.0, 0, 6.0, 12.0);
    show_hudmessage(id, "->WebAilesi Karakter Menu<-^n->MDC : 0 PUAN : 0<-^n->Karakterin: XXXXX<-^n->Takimin : XXXXXXX<-^n->WebAilesi Karakter Menu<-");
}
    
    
// AnaMenu
    
public marvel_menu(id) 
{
    
    
static Item[128];
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yAna Menu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "marvel_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIyiler - CT", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yKotuler - T {BAKIMDA!}^n", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
  
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yDiger - CT/T", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yHesap Islemleri", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");

    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0); }

    public marvel_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    switch(key)
    {
        case 1:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Iyiler Menusunu Actiniz.", TAG);
        iyiler_menu(id)
        }
        case 2:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Kotuler Menusunu Actiniz.", TAG);
        kotuler_menu(id)
        }
        case 3:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Diger Menusunu Actiniz.", TAG);
        diger_menu(id)
        }
        case 4:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Islemler Menusunu Actiniz.", TAG);
        islemler_menu(id)
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}

// Iyıler Menu

public iyiler_menu(id) {
    static Item[512]
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIyiler Menu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "iyiler_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yWolvarine", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yOrumcek Adam", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yHulk", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCaptanAmerica", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yBatman", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "5");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0); }
public 
iyiler_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    switch(key)
    {
        case 1:
        {            
if(Money[id] >= 1)
            {
                Money[id] -= 1;
                set_entvar(id, var_health, Float: get_entvar(id, var_health) + 1.0);
        cs_set_user_model(id, "Wolvarine")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Wolvarine Modelini Sectiniz", TAG);
        set_user_gravity(id,1.0)
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                cs_set_user_model(id, "OrumcekAdam")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Orumcek Adam Modelini Sectiniz", TAG);
set_user_gravity(id,1.0)
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                cs_set_user_model(id, "Ironman")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Hulk'u Sectiniz", TAG);
set_user_gravity(id,1.0)
set_user_health(id, 254);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 4:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                cs_set_user_model(id, "CaptanAmerica")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Captan America Modelini Sectiniz", TAG);
set_user_gravity(id,1.0)
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 5:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                cs_set_user_model(id, "Batman")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Batman Modelini Sectiniz", TAG);
set_user_gravity(id,0.2)
set_user_health(id, 150);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}

// Kotuler

public kotuler_menu(id)
{
    if(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY) {
    static Item[512]
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yKotuler Menu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "kotuler_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yJoker", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yVenom", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yLoki", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yRed Skull", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yGalactus", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "5");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0);
}
}
public 
kotuler_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    
    
switch(key)
    {
        case 1:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                //cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXX")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Joker Adli Modelini Sectiniz", TAG);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                //cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Venom Adli Modelini Sectiniz", TAG);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                //cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Loki Adli Modelini Sectiniz", TAG);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 4:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                //cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Red Skull Adli Modelini Sectiniz", TAG);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
        case 5:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 0)
            {
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
                //cs_set_user_model(id, "XXXXXXXX")
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Galactus Adli Modelini Sectiniz", TAG);
            }
            else {
                Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
            }
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}

// Diger

public diger_menu(id) 
{
    
    
static Item[128];
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yDiger Karakter Menusu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "diger_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yOsmanli", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIsparta", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
  
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yHayalet", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yAvci", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");

    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0); }

    public diger_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    switch(key)
    {
        case 1:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Osmanli Karakterini Sectiniz.", TAG);
}
        case 2:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Isparta Adli Karakteri Sectiniz.", TAG);
        }
        case 3:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Hayalet Adli Karakteri Sectiniz.", TAG);
        }
        case 4:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Avci Adli Karakteri Sectiniz.", TAG);
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}

// Islemler

public islemler_menu(id) 
{
    
    
static Item[128];
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yIslemler Menu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "islemler_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \ySifre Degistir", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yRankini Sifirla {BAKIMDA!}^n", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
  
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yAdmin Karakter Menu", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis Yap", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");

    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0); }

    public islemler_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    switch(key)
    {
        case 1:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeni Sifrenizi Giriniz!.", TAG);
        }
        case 2:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g BAKIMDA Olan Menuyu Acmaya Calistiniz!.", TAG);
        }
        case 3:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Admin Karakter Menusunu Actiniz.", TAG);
        }
        case 4:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Hesap'tan Cikis Yaptiniz!.", TAG);
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}

// Admin Karakter Menu

public admink_menu(id) 
{
    
    
static Item[128];
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yIslemler Menu", TAG);
    new Menu = menu_create(Item, "admink_menu_handler");
    
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \ySifre Degistir", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "1");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yRankini Sifirla {BAKIMDA!}^n", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "2");
  
    formatex
(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yAdmin Karakter Menu", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "3");
    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis Yap", KISATAG),  menu_additem(Menu, Item, "4");

    formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
    menu_display(id, Menu, 0); }

    public admink_menu_handler(id, Menu, Item)
{
    if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
    new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
    menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
    new key = str_to_num(Data);
    switch(key)
    {
        case 1:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeni Sifrenizi Giriniz!.", TAG);
        }
        case 2:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g BAKIMDA Olan Menuyu Acmaya Calistiniz!.", TAG);
        }
        case 3:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Admin Karakter Menusunu Actiniz.", TAG);
        }
        case 4:
        {
        Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Hesap'tan Cikis Yaptiniz!.", TAG);
        }
    }
    return  PLUGIN_HANDLED
}



stock Renkli_Yazi(const ID, const Input[], any:...)
{
    static Message[191];
    vformat(Message, 190, Input, 3);
        
    replace_all
(Message, 190, "!n", "^x01");
    replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
    replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
    
    
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
    new Count = 1, Players[32];
    
    
if(ID) Players[0] = ID; else get_players(Players, Count, "ch");
    {
        for(new i = 0; i < Count; i++)
        {
            if(is_user_connected(Players[i]))
            {
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
                write_byte(Players[i]);
                write_string(Message);
                message_end();
            }
        }
    }
    #else
    client_print_color(ID, ID, Message);
    #endif
} 

public Function()
{

} 
yardım edersenız sevınırım Gülümse

Not : @"MawiLarq" ve @ITenGriTR'nın paylastıgı hesap sıstemını kulanıyorum.
Yazar: asilumut
21-06-2020, 12:34
Model İsmi: Flip Knife - Lore
Model Sürümü: 1.9
Model Yapımcısı: @AsiLOyuncuYT
Modelin Kullanım Alanları;
  • JailBreaK Sunucuları
  • CS:GO Sunucuları
  • Fun Sunucuları
- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -
COW3pb
Rar Şifresi:
.rar asil_flip_lore.rar (Dosya Boyutu: 654,62 KB | İndirme Sayısı: 26)
Yazar: asilumut
21-06-2020, 11:58
Yorumlar 179
Ses Kullanılabilirliği: Tüm eklentiler
Ses Tipi: Mono
Dosya Açıklaması; 3 adet el sonu müzik kendi serverimde kullanıyordum fakat video içerik üreticisi olduğum için telif bildirimleri alıyordum artık kullanmıyorum bende belki kullananlar olur diye paylaşma kararı aldım. +rep vermeyi unutmayın lütfen.
İçerdiği Şarkılar; Rolex ,  Coffin (tabut taşıyan zenciler)  , Elefante

                          - Eklenti Hakkındaki Resimler-
COzDMp

Rar şifresi :
.rar AsiLOyuncuTV_Elsonu_csgomod.rar (Dosya Boyutu: 1,14 MB | İndirme Sayısı: 211)
Yazar: Despair
21-06-2020, 04:29
Cs 1.6 Base Builder Mod için Ufak bir harita yaptım fakat acayip kasıyor haritada leak yok loglardam baktım internetten araştırdım Alt + P bas orada ki hataları çöz gibisinden yazılar var. Alt  + P basıyorum hataya git diyorum (func_wall) yazan 16 tane problem var.
(trigger_push) yazan  1 problem var  bunları nasıl çözerim ?   
Go to error dediğimde bir şey olmuyor. 

Hatalar bunlar.


16X = This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.

1x = This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.

Harita ile alakalı bölüm bulamadığım için haritada paylaşmadığım için konuyu buraya açtım.

Buda Haritanın Logları ;
Kod:
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\Users\semih\Desktop\TERMIN~1\VHE\ZHLT\hlcsg.exe "c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd"-wadinclude despair.wad
Entering c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       4 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[despair.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.07 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.44 seconds)

Using Wadfile: \program files (x86)\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\cs16v2017_oyunyoneticisi\valve\halflife.wad
- Contains 4 used textures, 30.77 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\wad\despair.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!ALEW'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!LAVA01'
- Warning: Larger than expected texture (359852 bytes): 'ISYAN'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'GENERALL'
- Warning: Larger than expected texture (200732 bytes): 'ROOF9'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAKEMEAT_LOGO'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW32'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'REKLAMREDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+0REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+1REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+2REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_BLACKFADE_L'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR3'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_NAMEWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL5'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WARNING'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL1'
- Warning: Larger than expected texture (255132 bytes): 'YILBASI_YER'
- Warning: Larger than expected texture (918812 bytes): 'AJAN8'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): 'RAMAZANJEAS'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTI1'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTII32'
- Warning: Larger than expected texture (343192 bytes): 'RAFUALSREKLAMM'
- Contains 6 used textures, 46.15 percent of map (3692 textures in wad)
Using Wadfile: \users\semih\desktop\bb_minecraft_tr.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (12 textures in wad)
Using Wadfile: \users\semih\desktop\castle_tr.wad
- Contains 3 used textures, 23.08 percent of map (10 textures in wad)

Texture usage is at 0.63 mb (of 4.00 mb MAX)
0.86 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----



hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\Users\semih\Desktop\TERMIN~1\VHE\ZHLT\hlbsp.exe "c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd"

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)


SolidBSP [hull 0] 360 (0.04 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity light_environment @ (-2870,1440,  54)
Error:
  A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region.  The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted.  Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map.  To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 239 (0.04 seconds)
SolidBSP [hull 2] 231 (0.03 seconds)
SolidBSP [hull 3] 330 (0.10 seconds)
1.06 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----



hlvis 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: C:\Users\semih\Desktop\TERMIN~1\VHE\ZHLT\hlvis.exe "c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: C:\Users\semih\Desktop\TERMIN~1\VHE\ZHLT\hlrad.exe "c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd"-sparse
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\users\semih\desktop\terminator gaming\vhe\1dk\asd.log for the cause.

-----   END   hlrad -----

Yazar: Swesga
21-06-2020, 02:10
Arkadaşlar CsGo v529 Uyumlu bir şekilde Müzik Kiti İstiyorum eklentiyi şöyle örnek vereyim ;

Normal El Sonu Müzikleri Çalıcak Sıradan Olan , fakat Müzik Kiti Satın Almış birisi Eli Kazandığı zaman o kişinin müziği çalmasını istiyorum Sesleri ben hallederim. Dediğim Eklentiyi Yapabilcek varsa Sağolun.
Yazar: Umutefeturan
21-06-2020, 00:37
Arkadaşlar Yeni Bir Furien Mod Serveri Açıyorum pluginlerini özel olarak Mavilarq'a yaptırdım altclan olarak bize katılabilirsiniz



açılış çok yakında



teamspeak3İP: aimTERROR yaz gir kakna
iyi günler arkadaşlar ben kendi modelimi nasıl yapabileceğimi merak ediyorum uygulama ismi ve ya video linki atabilecek arkadaş varmıdrı ???

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.962
Son Üye: MoreSorrow
Toplam Konular: 34.822
Toplam Yorumlar: 456.591

Son Aktiviteler

[Gelismis] | Üst Yazi V2

Son Yorum: akincicoder • 1 dakika önce
Yorumlar: 341 • Okunma: 64.543

Anqels Jailbreak Yedek

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: SteamGaming • 7 dakika önce
Yorumlar: 117 • Okunma: 55.206

Zombi Helikopter Modu | C...

Son Yorum: muhammetaycn • 56 dakika önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 90

ShieldsClan Ts3 Yedeği 20...

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: MoreSorrow • 2 saat önce
Yorumlar: 346 • Okunma: 49.059

🎁 Webailesi.com’a Özel Çe...

Son Yorum: ayasyazılım • 3 saat önce
Yorumlar: 16 • Okunma: 308

Minecraft AFK WebClient P...

Son Yorum: Rowycik • 10 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 856

ATLANTİS JAİLBREAK CS21.C...

Son Yorum: Rowycik • 10 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 99

Rampage Gaming Ts3 Yedeği

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: SteamGaming • 11 saat önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 403

TS3 Kırmızı İcon Pack V1

Son Yorum: erkan6161 • Bugün, 02:35
Yorumlar: 15 • Okunma: 852

TeamSpeak3 Müzik Botu Tam...

Forum: TeamSpeak3
Son Yorum: average 1.6 enjoyer • Bugün, 01:27
Yorumlar: 8 • Okunma: 266