Valve Hammer Editör'de Çizim Yaparken Haritaya eklediğimiz model sprite gibi dosyaların nasıl göründüğünü hangi yöne baktığını vs ayarlamak için normalde oyuna sürekli girip tekrarlı kontrol edilmesi gerekiyor. Bunu aşmak modelleri direk VHE üzerinde görmeniz için bir kaç bilgi vereceğim...

Eğer Bu Modelleri Göremiyorsanız FGD Dosyanızda Bir Kaç Değişiklik Yapacağız.
Öncelikle FGD Dosyanızı Düzenlemeniz Gerekeceği için NotePad Programını Kullanabilirsiniz.
FGD Dosyasını NotePad Aracılığıyla Açtıktan Sonra CTRL:F Komutlarıyla düzenlemek istediğiniz entity ismini aratarak komut satırına gidiyoruz.
Kod:
@PointClass studio() = entity_name
[
model(studio) : "Model"
]Bu durumda, varlık başlangıçta kutu olarak görünür, ta ki "model" özelliği için bir model belirtilinceye kadar, bu sırada model 3D görünümde görüntülenir.
Kod:
@PointClass studio("models/some_model.mdl") = entity_name []Bu durumda, model obje özelliklerinde açıkça tanımlanır ve her zaman Hammer'ın 3D görünümünde bu model olarak görünür.
Her iki durumda da, modelin belirtilen klasörde bulunması gerektiği için Model Dosyalarını Hammer'ın Kurulu Olduğu yerde "Models" Klasörüne atmanız gerekmektedir.
-aLoNeDaRK-
)

