Merhabalar herkese. Sizden bir isteğim olacak. csgo_awp_lego haritasında otomatik olarak her el tek mermili deagle verecek bir eklenti istiyorum. Yardımcı olabilirseniz çok sevinirim.
Tek mermili deagle verme
)

(10-06-2021, 23:12)hknuygur42 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhabalar herkese. Sizden bir isteğim olacak. csgo_awp_lego haritasında otomatik olarak her el tek mermili deagle verecek bir eklenti istiyorum. Yardımcı olabilirseniz çok sevinirim.@hknuygur42

(11-06-2021, 00:57)admin1963+ Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(10-06-2021, 23:12)hknuygur42 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhabalar herkese. Sizden bir isteğim olacak. csgo_awp_lego haritasında otomatik olarak her el tek mermili deagle verecek bir eklenti istiyorum. Yardımcı olabilirseniz çok sevinirim.@hknuygur42
İşinize Yararsa buyrun;
Sadece 1 şarjor var tek mermili yapamadım.
#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundRestart", .post = false);
}
@RoundRestart(){
new players[MAX_PLAYERS], iNum, iPlayer;
get_players(players, iNum,"achi");
for(new i = 0; i < iNum; i++) {
iPlayer = players[i];
rg_give_item(iPlayer, "weapon_deagle");
rg_set_user_ammo(iPlayer, WEAPON_DEAGLE, 1);
}
}
(11-06-2021, 13:41)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım :PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundRestart", .post = false);
}
@RoundRestart(){
new players[MAX_PLAYERS], iNum, iPlayer;
get_players(players, iNum,"achi");
for(new i = 0; i < iNum; i++) {
iPlayer = players[i];
rg_give_item(iPlayer, "weapon_deagle");
rg_set_user_ammo(iPlayer, WEAPON_DEAGLE, 1);
}
}
#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound,"@RoundRestart",.post=true);
}
public RoundRestart() {
for(new id = 1;id < MaxClients;id++) {
if(!is_user_alive(id)) {
continue;
}
new weapon = rg_give_item(id,"weapon_deagle");
set_member(weapon,m_Weapon_iClip,1);
}
}
(11-06-2021, 15:21)heaveNN Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Galiba mermi sıktıktan sonra bidaha sıkamaz tekrar sıkması için ItemInfo ayarlamalısın.(11-06-2021, 13:41)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım :PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundRestart", .post = false);
}
@RoundRestart(){
new players[MAX_PLAYERS], iNum, iPlayer;
get_players(players, iNum,"achi");
for(new i = 0; i < iNum; i++) {
iPlayer = players[i];
rg_give_item(iPlayer, "weapon_deagle");
rg_set_user_ammo(iPlayer, WEAPON_DEAGLE, 1);
}
}
post = false olarak kullandığın için round başlamadan önce çalışacaktır. Yani oyuncular spawn olmadan önce.
Bunu dene. @hknuygur42PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound,"@RoundRestart",.post=true);
}
public RoundRestart() {
for(new id = 1;id < MaxClients;id++) {
if(!is_user_alive(id)) {
continue;
}
new weapon = rg_give_item(id,"weapon_deagle");
set_member(weapon,m_Weapon_iClip,1);
}
}
(11-06-2021, 13:41)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım :PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
public plugin_init(){
register_plugin("Herkese El Basi Deagle","1.0","suriyelikene");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundRestart", .post = false);
}
@RoundRestart(){
new players[MAX_PLAYERS], iNum, iPlayer;
get_players(players, iNum,"achi");
for(new i = 0; i < iNum; i++) {
iPlayer = players[i];
rg_give_item(iPlayer, "weapon_deagle");
rg_set_user_ammo(iPlayer, WEAPON_DEAGLE, 1);
}
}