Eklenti Fiyatı: 475 TL (.sma)
Eklentinin Uyumlu Olduğu Modlar: Pro Mod, Valorant Mod, CSGO Mod, Tüm Rekabetçi Modları
Eklentinin Uyumlu Olduğu Sunucular: CSDurağı,Oyunyöneticisi
Ödeme Yolları: Papara, IBAN
Satın Alım Sonrasında Destek Verilip/Verilmeyeceği: Hata çıkması durumunda destek verilecektir.
Eklentinin Detaylı Açıklaması;
Takım Güç Dengeleyici Eklentisi, CS 1.6 oyun sunucuları için özel olarak geliştirilmiş bir eklentidir. Bu eklenti, oyuncu güç seviyelerini sürekli olarak izleyerek takımlar arasındaki dengesizliği otomatik olarak giderir ve her iki takımın da eşit güçte olmasını sağlar.
Özellikler:
- Gerçek Zamanlı Güç Hesaplaması:
- Eklenti, oyuncuların performanslarını izleyerek her oyuncuya bir "güç" değeri atar. Bu değer, oyuncunun öldürdüğü rakipler, yaptığı baş vuruşları (headshots), bıçak kullanımı, bomba kurma/çözme gibi eylemlerine göre belirlenir.
- Eklenti, oyuncuların performanslarını izleyerek her oyuncuya bir "güç" değeri atar. Bu değer, oyuncunun öldürdüğü rakipler, yaptığı baş vuruşları (headshots), bıçak kullanımı, bomba kurma/çözme gibi eylemlerine göre belirlenir.
- Otomatik Takım Dengeleme:
- Her turun sonunda, eklenti her iki takımın toplam güç seviyesini hesaplar. Eğer bir takım diğerine göre daha güçlüyse, belirli bir eşik değerini aşıyorsa, eklenti oyuncuların yerini otomatik olarak değiştirerek dengeler.
- Her turun sonunda, eklenti her iki takımın toplam güç seviyesini hesaplar. Eğer bir takım diğerine göre daha güçlüyse, belirli bir eşik değerini aşıyorsa, eklenti oyuncuların yerini otomatik olarak değiştirerek dengeler.
- Esnek Ayarlar:
- Yönetici, güç değerlerinin ve dengeleme eşiklerinin (örn. TGD_Kill, TGD_Headshot_Kill gibi) her birini özelleştirebilir. Böylece sunucu sahipleri, kendi sunucularının oyun dinamiklerine göre hassas ayarlar yapabilir.
- Yönetici, güç değerlerinin ve dengeleme eşiklerinin (örn. TGD_Kill, TGD_Headshot_Kill gibi) her birini özelleştirebilir. Böylece sunucu sahipleri, kendi sunucularının oyun dinamiklerine göre hassas ayarlar yapabilir.
- Minimum Güç Dengesizliği:
- Takımlar arasındaki güç farkı belirli bir seviyeye ulaştığında eklenti otomatik olarak devreye girer ve oyuncu değişiklikleri yapar. Bu sayede takım dengesi her zaman korunur.
- Takımlar arasındaki güç farkı belirli bir seviyeye ulaştığında eklenti otomatik olarak devreye girer ve oyuncu değişiklikleri yapar. Bu sayede takım dengesi her zaman korunur.
- Oyuncu Geri Bildirimi:
- Eklenti, oyuncuların takım değiştirmeleri gerektiğinde bir bildirim gönderir. Böylece oyuncular, hangi takıma transfer edildiklerini ve nedenini öğrenirler.
- Eklenti, oyuncuların takım değiştirmeleri gerektiğinde bir bildirim gönderir. Böylece oyuncular, hangi takıma transfer edildiklerini ve nedenini öğrenirler.
- Güç Hesaplama:
- Eklenti, oyuncunun her öldürme, baş vuruşu (headshot), bıçak öldürmesi veya bomba kurma/çözme gibi eylemlerine göre bir güç değeri hesaplar. Ayrıca, oyuncuların ölme durumları veya kaybedilen rauntlar da hesaba katılır. Bu değerler belirli katsayılarla çarpılarak oyuncunun "güç puanı" oluşturulur.
- Eklenti, oyuncunun her öldürme, baş vuruşu (headshot), bıçak öldürmesi veya bomba kurma/çözme gibi eylemlerine göre bir güç değeri hesaplar. Ayrıca, oyuncuların ölme durumları veya kaybedilen rauntlar da hesaba katılır. Bu değerler belirli katsayılarla çarpılarak oyuncunun "güç puanı" oluşturulur.
- Takım Dengeleme:
- Her raunt sonunda, eklenti her iki takımın toplam güç değerlerini hesaplar ve aradaki farkı kontrol eder. Eğer güç farkı belirlenen eşiğin üzerindeyse veya oyuncu sayısında dengesizlik varsa, eklenti bir dengeleme algoritması çalıştırarak oyuncuları en uygun şekilde karşı takıma atar. Böylece her iki takımın da güç seviyeleri eşitlenir.
- Her raunt sonunda, eklenti her iki takımın toplam güç değerlerini hesaplar ve aradaki farkı kontrol eder. Eğer güç farkı belirlenen eşiğin üzerindeyse veya oyuncu sayısında dengesizlik varsa, eklenti bir dengeleme algoritması çalıştırarak oyuncuları en uygun şekilde karşı takıma atar. Böylece her iki takımın da güç seviyeleri eşitlenir.
- Takım Değişimi:
- Eğer takımlar arasında güç farkı büyükse, algoritma, güçlü takımdan zayıf takıma oyuncu transferlerini gerçekleştirir. Bu transferler, en güçlü oyunculardan başlayarak en uygun şekilde yapılır ve her iki takımda da güç dengesi sağlanana kadar devam eder.
- Eğer takımlar arasında güç farkı büyükse, algoritma, güçlü takımdan zayıf takıma oyuncu transferlerini gerçekleştirir. Bu transferler, en güçlü oyunculardan başlayarak en uygun şekilde yapılır ve her iki takımda da güç dengesi sağlanana kadar devam eder.
"TGD_Bomb_Plant", "1.0" // Bomba kurulduğunda eklenecek güç puanı
"TGD_Bomb_Defuse", "1.0" // Bomba çözüldüğünde eklenecek güç puanı
"TGD_Kill", "1.9" // Kill alındığında eklenecek güç puanı
"TGD_Headshot_Kill", "0.8" // HS ile Kill alındığında eklenecek güç puanı
"TGD_Knife_Kill", "3.3" // Bıçak ile Kill alındığında eklenecek güç puanı
"TGD_Grenade_Kill", "0.3" // Bomba ile Kill alındığında eklenecek güç puanı
"TGD_Win_Round", "0.5" // Round kazanıldığında eklenecek güç puanı
"TGD_Grenade_Kill_Remove", "0.3" // Bombaya ölündüğünde çıkarılacak güç puanı
"TGD_Headshot_Kill_Remove", "0.8" // Hs ile ölündüğünde çıkarılacak güç puanı
"TGD_Knife_Kill_Remove", "3.3" // Bıçak ile ölündüğünde çıkarılacak güç puanı
"TGD_Lose_Round", "0.9" // Round kaybedildiğinde çıkarılacak güç puanı
"TGD_Die", "0.9" // Ölündüğünde çıkarılacak güç puanı
"TGD_Power_Threshold", "5.0" // Takımlar arası güç farkı bu sayıyı geçerse eşitleme yapılır.