⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Skin Degistirme Soru

Skin Degistirme Soru
Selamlar bir konu hakkında danışıcaktım eklenti ile alakalı skin menusunde skini seçtiğin zaman qq yapınca aktif oluyor ben bastıgın zaman direk skinin gözükmesini istiyorum bunu nasıl yapabilirim?
kodları vs bilenler atarsa anlatırsa yaparım yardımlarınızı bekliyorum
RE: Skin Degistirme Soru
Oyuncu skini aldığında curweapon publicini çalıştırabilirsin.
Ya da reapi ile yazdıysan default deploy bu işi görür.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Skin Degistirme Soru
Kod:
@CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy_Pre(const pEntity, szViewModel[], szWeaponModel[], iAnim, szAnimExt[], skiplocal) {
    new pPlayer = get_member(pEntity, m_pPlayer);
    new sWeapon = get_member(pEntity, m_iId);
   
    switch(sWeapon) {
        case WEAPON_AK47: {
            SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, akmodel[akswitch[pPlayer]][1]);
        }
        case WEAPON_M4A1: {
            if(m4lock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, m4model[m4switch[pPlayer]][1])
            if(m4a1lock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, m4a1model[m4a1switch[pPlayer]][1]);
        }
        case WEAPON_AWP: {
       SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, awpmodel[awpswitch[pPlayer]][1]);
        }
        case WEAPON_KNIFE: {
       if(m9bayolock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, m9bayonet[m9bayonetswitch[pPlayer]][1]);
       if(karambitlock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, karambit[karambitswitch[pPlayer]][1]);
       if(kelebeklock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, Kelebek[kelebekswitch[pPlayer]][1]);
       if(skeletonlock[pPlayer]) SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, Skeleton[skeletonswitch[pPlayer]][1]);
        }
   }
}

burası şuanda böyle ayarlı ekstra seçme olayı  new m4skin[MAXCLIENTS+1] olarak tanımlıo tek tek verdirme kısmında m4switch[id] = item; olarak seçiliyor burda nasıl bir değişiklik yapılabilir direk göstermesi için?
RE: Skin Degistirme Soru
Eklenti modeli giydiriyor ama aktif olması için q q yapman gerekiyor ve bunu istemiyorsun sanırım. Oyuncu hangi silahtan skin aldıysa o silahı oyuncudan silip tekrar verdirirsen sorunun düzelir. Eklentiyi atarsaniz yardımcı olabiliriz.
RE: Skin Degistirme Soru
eklentiyi yarın yollarımda bunu nasıl yapacağımı örnek olarak atabilirmisiniz öğrenmiş olayım hem?
RE: Skin Degistirme Soru
Mesela oyuncu silahı alırken menün casesine reapi kütüphanesi ile :
PHP Kod:
rg_remove_item(iPlayer,"weapon_ak47"),rg_give_item(iPlayer,"weapon_ak47"); 
kodlarını eklersen oyuncudan akyi siler sonra akyi tekrar verir ve böylece skin aktif olur
RE: Skin Degistirme Soru
@"suriyelikene" bıçaklarda bu olay düzgün çalışıyor ancak silahlarda bu olayda bug yaratabilir get_user_weapon(id) diye tanımlamam gerek bunu bi svde görmüştüm bastıgın gibi skin elinde görünüyordu
RE: Skin Degistirme Soru
Ne demek istediğini anlamadım gerekli if'leri zaten eklemelisin.
RE: Skin Degistirme Soru
Şöyle söyliyim tekrardan silip verdirmek yerine bastığın gibi skin elinde görünmesi olayı vardı bunu nasıl yapabiliriz?
RE: Skin Degistirme Soru
Eklentiyi atar mısınız ?

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task