Merhaba, reAPI kütüphanesinin tüm kodlarını atarmısınız.
eklentilerimi bir de reAPI kütüphanesi ile yapmayı deniyeceğim.
Konu
(15-06-2021, 20:53)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Reapi kütüphanesine tıkla aç, oradan bak. Tüm kodlar orada bulunmakta.
Ben anlamlarını arıyorum.
Orada full ingilizce yazıyor.
Mesela can verme kodu
silah verme kodu
armor verme kodu
çok işlevli olan kodları arıyorum sadece. Fazla detaya inmeye gerek yokl
Anlamlarını google çeviri kullanarak bakabilirsin.
Şöyle de yapabilirsin, örnek veriyorum can verme koduna bakacaksın, forumdan reapi can menü vs. bul. Ardından nasıl can vermiş, kontrol et.
Silah verme için de, armor verme içinde bu şekil araştırma yap.
CTMenü, jbmenü tarzında eklentileri bakıp nasıl can, armor, silah verilmiş bakabilirsin.
Şöyle de yapabilirsin, örnek veriyorum can verme koduna bakacaksın, forumdan reapi can menü vs. bul. Ardından nasıl can vermiş, kontrol et.
Silah verme için de, armor verme içinde bu şekil araştırma yap.
CTMenü, jbmenü tarzında eklentileri bakıp nasıl can, armor, silah verilmiş bakabilirsin.
(15-06-2021, 20:58)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Anlamlarını google çeviri kullanarak bakabilirsin.
Şöyle de yapabilirsin, örnek veriyorum can verme koduna bakacaksın, forumdan reapi can menü vs. bul. Ardından nasıl can vermiş, kontrol et.
Silah verme için de, armor verme içinde bu şekil araştırma yap.
CTMenü, jbmenü tarzında eklentileri bakıp nasıl can, armor, silah verilmiş bakabilirsin.
Bir şey sorucam sende bunlar varmıdır?
oyuncu hasar alınca
oyuncu doğunca
yetkli veya kurucu oyuna girince
oyuncu headshot yediginde
oyuncu sona kalınca
bunların reapı halleri sende varmıdır?
Birazcık araştırma yaparsan hepsini bulursun. Bu kadar hazıra alışırsan öğrenmen zor olur.
Sanırım sen öğrenmek istemiyorsun, öğrenmek isteyen kişi sorgular, araştırır. Öğrenmek istemiyorsan eklentiyi ve ne yapmak istediğini anlat yardımcı olayım.
PHP Kod:
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "TakeDamage", .post = false); //Oyuncu hasar alinca calisir
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "Spawn", .post = true); //Oyuncu dogunca calisir
public client_putinserver(iP_ID){
burada if'ini koyup, oyuncunun yetkili olup olmadigini algilatabilirsin.
}
if(get_member(Victim, m_LastHitGroup) == HIT_HEAD) //Savunan kisi hs yiyince calisir.
Sona kalma olayinda for'a sokup son kisiyi cekebilirsin. //https://www.webailesi.com/konu-for-donugusuyle-oyuncu-cekme-16340
İstek konusu, @"suriyelikene" adlı kullanıcı tarafından 32 dakika içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için suriyelikene Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
suriyelikene Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 555 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için suriyelikene Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
suriyelikene Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 555 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Benzer Konular
Yorum
233
Okunma
12-09-2026, 20:37
)


