⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

[Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]

RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
(14-03-2021, 06:51)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(14-03-2021, 06:10)Multipower Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklenti stabil bir eklenti değil @bilalgecer47 . Oyununda küçük bir takılma bile olsa internetinden dolayı (özellikle yabancılarda), pingin anormal şekilde çıksa dahi FPS'ini sanki belirlediğin sınırı aşmışsın gibi davranıp yazdırdığın komutları sana uyguluyor. Bende uzun zaman önce bu eklentiyi sunucumda kapattım. ReAPI versiyonunda aynı sorun var mıdır bilmem fakat fakemeta kütüphanesiyle yazılmış olanda vardı.

(14-03-2021, 06:27)bilalgecer47 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Kullandığımız süre içerisinde bi sıkıntı yaşamadim.Yaşayan olursa iletebilir.Teşekkür ederim.

Multipower aslında doğru bir şey söyledi yurt dışı oyuncularında anlık fps & ping artışı fazla olabiliyor(sunucu & firmadan dolayıda kaynaklanabiliyor) bu eklentide doğru olan aslında 3 kontrol süreci konması olabilir 1. de fps belirtilenin üstündeyse 2. de aynı olay geçerliyse ve 3. de fps yine yüksekse kicklenebilir bu aralıklarda 1~3 saniye arası olabilir benim fikrimdir test etmedim sadece multipowerin dediği hata & kusur mantıklı geldi.
Bu eklentiye @"MawiLarq"ın bahsettiği gibi bir düzenleme yapılsa daha kullanışlı olacak. Şuanki haliyle ufak bir ping artışında slap yiyoruz. işin üstadları bi el atsa keşke
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
(13-12-2021, 12:32)Bixi Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(14-03-2021, 06:51)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Multipower aslında doğru bir şey söyledi yurt dışı oyuncularında anlık fps & ping artışı fazla olabiliyor(sunucu & firmadan dolayıda kaynaklanabiliyor) bu eklentide doğru olan aslında 3 kontrol süreci konması olabilir 1. de fps belirtilenin üstündeyse 2. de aynı olay geçerliyse ve 3. de fps yine yüksekse kicklenebilir bu aralıklarda 1~3 saniye arası olabilir benim fikrimdir test etmedim sadece multipowerin dediği hata & kusur mantıklı geldi.
Bu eklentiye @"MawiLarq"ın bahsettiği gibi bir düzenleme yapılsa daha kullanışlı olacak. Şuanki haliyle ufak bir ping artışında slap yiyoruz. işin üstadları bi el atsa keşke
Eklentinin hiç paylaşmadığım bi hali var.Denermisiniz.
Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define FPSSINIR 180

new const tag[]="TeamTR";

new iFrames[MAX_PLAYERS+1],ceza[MAX_PLAYERS+1];

public plugin_init() {
    register_plugin("reMaxFps", "1.0", "DPCS/bilalgecer47");
    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@CSGameRules_RestartRound_Pre", .post = false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink,"@PlayerPreThink",.post=true);
}
@CSGameRules_RestartRound_Pre() {
    for(new id = 1; id <= MaxClients; id++) {
        ceza[id]=0;
    }
}
@PlayerPreThink(id) {
    if(!is_user_alive(id)){
        return HC_BREAK;
    }
    iFrames[id]++;
    return HC_BREAK;
}
public client_authorized(id) {
    client_cmd(id, "fps_max 144;");
}
public client_putinserver(id){
    iFrames[id] = 0;
    ceza[id]=0;
    set_task(1.0, "ShowFps",id+19075, _, _, "b");
}
public client_disconnected(id){
    if(task_exists(id+19075)){
        remove_task(id+19075);
    }
}
public ShowFps(id){
    id -= 19075;
    if(is_user_alive(id) && iFrames[id] >= FPSSINIR){
        ceza[id]++;
        cezalandir(id);
        client_cmd(id, "fps_max 144;");
    }
    iFrames[id] = 0;
}
public cezalandir(id){
    new szName[33];
    get_user_name(id, szName, 33);
    switch(ceza[id]){
        case 1:{
            client_print_color(0, 0,"^3[ ^4%s ^3] ^4%s Isimli Oyuncuda ^4%dFPS Tespit Edildi ! Uyari Seviyesi : ^4[%i/4]",tag,szName, iFrames[id],ceza[id]);
        }
        case 2:{
            client_print_color(0, 0,"^3[ ^4%s ^3] ^4%s Isimli Oyuncuda ^4%dFPS Tespit Edildigi Icin Slaplandi ! Uyari Seviyesi : ^4[%i/4]",tag,szName, iFrames[id],ceza[id]);
            new TeamName:teams=get_member(id,m_iTeam);
            switch(teams){
                case TEAM_TERRORIST : {
                    user_slap(id,500);
                }
                case TEAM_CT : {
                    user_slap(id,50);
                }
            }
        }
        case 3:{
            client_print_color(0, 0,"^3[ ^4%s ^3] ^4%s Isimli Oyuncuda ^4%dFPS Tespit Edildigi Icin Slaylandi ! Uyari Seviyesi : ^4[%i/4]",tag,szName, iFrames[id],ceza[id]);
            user_kill(id);
        }
        case 4:{
            client_print_color(0, 0,"^3[ ^4%s ^3] ^4%s Isimli Oyuncuda ^4%dFPS Tespit Edildigi Icin Kicklendi ! Uyari Seviyesi : ^4[%i/4]",tag,szName, iFrames[id],ceza[id]);
            server_cmd("kick %d Fps Uyari Sinirini Astiniz !", get_user_userid(id));
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

reCs:Go Rank Menu (%50)
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
Kod:
So Relax So Professional
Fax#0001| Twitch|Youtube
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
yougamearea.com ~ Yeni Nesil CS 1.6 Sunucuları Artık Sizlerle! Düşük ping, yüksek performans ve %100 güvenlik garantisiyle!
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
RIDERZ | ZOMBI MODU - cs49.csduragi.com
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
Cevapla
RE: [Reapi] Fps Slap [Tüm Modlar]
Teşekkür ederim bilalgecer47
~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi