Merhabalar, bu cs'deki precache 512 limit olayını pek anlayamadım. Yani daha doğrusu başka sunucularda daha fazla ses ve model dosyası varken bir sorun yok, bende daha az olmasına rağmen bu limite takılıyorum. Paneldeki "Model Limit Fix" eklentisi açık. Sunucum oyt'de ve jailbreak. Referans aldıklarım yine oyt sunucuları.
Bir Zombi sunucusundaki models/sound/sprite sayısı 344, boyutu ise 118 MB
Bir CSGO sunucusundaki models/sound/sprite sayısı 372, boyutu ise 184 MB
Kendi sunucumda models/sound/sprite sayısı 205, boyutu ise 118 MB
Şimdi olay dosya boyutu mu sayısı mı, bu önbellek problemi yaşamadan gönül rahatlığıyla nasıl model yüklerim?
Bir Zombi sunucusundaki models/sound/sprite sayısı 344, boyutu ise 118 MB
Bir CSGO sunucusundaki models/sound/sprite sayısı 372, boyutu ise 184 MB
Kendi sunucumda models/sound/sprite sayısı 205, boyutu ise 118 MB
Şimdi olay dosya boyutu mu sayısı mı, bu önbellek problemi yaşamadan gönül rahatlığıyla nasıl model yüklerim?


. Bir nevi aslında spawn oluyor ses oyunda.) Eğer "precache_generic" ile kullanmak istersen. "client_cmd" komutu ile "spk" veya ".mp3" üzerinden sesi başlatabilirsin. Uzun zaman oldu en son böyle yapmıştım ben açıkçası. Belki daha ayrıntılı bilen vardır.