⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
merhaba arkadaşlar bende bir plugin var ama 2-3 eksiğim var eksiklere yardımcı olur musunuz?


1) asist yapınca 200 dolar da para versin
2) asist damagelerinde çelik yelek varken-yokken durumunu algılamıyor o yüzden hasarlar tutarsız
3) bir de benim serverda hg bomba hasarını %50 düşüren plugin mevcut ona göre de asisti entegre eder misiniz tutarsız oluyor bu yüzden yani bomba hasarının yarıya kadar olmasını asist anlasın


emeği geçen herkese teşekkürler.
.smassss.sma(Dosya Boyutu: 8,13 KB | İndirme Sayısı: 10)
#2
@john80

https://www.webailesi.com/ds-ssss-19128.sma
Deneyin, sunucu adresini özel den paylaşırsanız bakalım
#3
@marlen merhabalar lütfen eklenti model istek bölümünde konu üzerinden çözmeye özen gösteriniz.
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans
#4
(27-06-2026, 22:11)marlen Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @john80

https://www.webailesi.com/ds-ssss-19128.sma
Deneyin, sunucu adresini özel den paylaşırsanız bakalım
dediğim hg hasarının yarısı olması ve yelekli yeleksiz durumu yapıldı mı acaba?
#5
(27-06-2026, 22:13)john80 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(27-06-2026, 22:11)marlen Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @john80

https://www.webailesi.com/ds-ssss-19128.sma
Deneyin, sunucu adresini özel den paylaşırsanız bakalım
dediğim hg hasarının yarısı olması ve yelekli yeleksiz durumu yapıldı mı acaba?

Eklenti de 50 ve üzeri hasar vuran kişiler asist yazacak şekilde hazirlandi. Test eder misiniz? Çalışmaz ise hg eklentinizi de paylaşın ona göre düzenleyelim.
#6
(27-06-2026, 22:16)marlen Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(27-06-2026, 22:13)john80 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: dediğim hg hasarının yarısı olması ve yelekli yeleksiz durumu yapıldı mı acaba?

Eklenti de 50 ve üzeri hasar vuran kişiler asist yazacak şekilde hazirlandi. Test eder misiniz? Çalışmaz ise hg eklentinizi de paylaşın ona göre düzenleyelim.
şu an test edemiyorum doluluktan dolayı ama zaten asist çalışıyordu sadece yelek varken veya yokkenki tutarsızlık mevcuttu damage konusunda
para vermiyordu bir de benim bomba hasarını yarı yarıya düşüren pluginimden dolayı okuyamıyordu

bomba plugini ekliyorum buraya

Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>

const DMG_HEGRENADE = (1<<25);

public plugin_init() {
    register_plugin("bomba hasari", "1.0", "thorin");

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@CBasePlayer_TakeDamage_Pre", .post = false);
}

@CBasePlayer_TakeDamage_Pre(const pVictim, iInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(bitsDamageType == DMG_HEGRENADE) {
        SetHookChainArg(4, ATYPE_FLOAT, flDamage / 2);
        return HC_SUPERCEDE;
    }
    return HC_CONTINUE;
}

#7
Plugini kurup, harita sonunda map değişirseniz test ettikten sonra konuya yazabilirsiniz. sunucu adresi nedir ?
#8
(27-06-2026, 22:20)marlen Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Plugini kurup, harita sonunda map değişirseniz test ettikten sonra konuya yazabilirsiniz. sunucu adresi nedir ?
kurdum ama hiç çalışmadı asist sistemi server oyt

upppp++
yardım edecek yok mu
Son Düzenleme: 28-06-2026, 17:30, Düzenleyen: john80.
#9
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "fragkayit v2 - Gelistirilmis Asist Sistemi"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "thorin / heil edit - Gelistirilmis"

new bool:g_bMatchActive = false
new bool:g_bFragResetUsed = false
new g_iSavedKills[33]
new g_iSavedDeaths[33]

new g_iDamageDealt[33][33]

new Float:g_fPreDamageHealth[33]

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
    register_concmd("amx_kytbaslat", "Cmd_MacStart", ADMIN_KICK, "Mac modunu baslatir ve skorlari sabitler")
    register_concmd("amx_kytbitir", "Cmd_MacStop", ADMIN_KICK, "Mac modunu bitirir ve normal sisteme gecer")
    register_concmd("amx_fragsifirla", "Cmd_FragSifirla", ADMIN_KICK, "Tum oyuncularin frag ve olumlerini sifirlar (Haritada 1 kez)")
   
    register_event("HLTV", "Event_NewRound", "a", "1=0", "2=0")
   
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Fwd_PlayerKilled_Post", 1)
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1)
   
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "Fwd_TakeDamage_Pre", 0)
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "Fwd_TakeDamage_Post", 1)
}

public plugin_cfg() {
    g_bFragResetUsed = false
}

public client_putinserver(id) {
    g_iSavedKills[id] = 0
    g_iSavedDeaths[id] = 0
    g_fPreDamageHealth[id] = 0.0
    ClearPlayerDamage(id)
}

public client_disconnected(id) {
    g_iSavedKills[id] = 0
    g_iSavedDeaths[id] = 0
    g_fPreDamageHealth[id] = 0.0
    ClearPlayerDamage(id)
}

ClearPlayerDamage(id) {
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        g_iDamageDealt[id][i] = 0
        g_iDamageDealt[i][id] = 0
    }
}

public Cmd_MacStart(id, level, cid) {
    if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
        return PLUGIN_HANDLED
       
    if (g_bMatchActive) {
        client_print_color(id, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Mac modu zaten aktif!")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
       
    g_bMatchActive = true
    ClearAllDamage()
    SyncAllScores()
   
    client_print_color(0, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Mac modu baslatildi! ^1Skor sayma ve frag kayit sistemi aktif.")
    return PLUGIN_HANDLED
}

public Cmd_MacStop(id, level, cid) {
    if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
        return PLUGIN_HANDLED
       
    if (!g_bMatchActive) {
        client_print_color(id, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Mac modu zaten kapali!")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
       
    g_bMatchActive = false
    ClearAllDamage()
   
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        if (is_user_connected(i)) {
            g_iSavedKills[i] = 0
            g_iSavedDeaths[i] = 0
            set_user_frags(i, 0)
            cs_set_user_deaths(i, 0)
            UpdateScoreboard(i)
        }
    }
   
    client_print_color(0, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Mac modu kapatildi! ^1Fraglar sifirlandi.")
    return PLUGIN_HANDLED
}

public Cmd_FragSifirla(id, level, cid) {
    if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
        return PLUGIN_HANDLED
       
    if (g_bFragResetUsed) {
        client_print_color(id, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Bu haritada zaten frag sifirlama kullandin!")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
       
    ClearAllDamage()
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        if (is_user_connected(i)) {
            g_iSavedKills[i] = 0
            g_iSavedDeaths[i] = 0
            set_user_frags(i, 0)
            cs_set_user_deaths(i, 0)
            UpdateScoreboard(i)
        }
    }
   
    g_bFragResetUsed = true
   
    client_print_color(0, print_team_default, "^1[^4SSS^1] ^3Frag sifirlama yapildi! ^1Artik bu haritada kullanilamaz.")
    return PLUGIN_HANDLED
}

public Fwd_TakeDamage_Pre(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagebits) {
    if (!g_bMatchActive)
        return HAM_IGNORED

    if (attacker < 1 || attacker > 32 || !is_user_connected(attacker) || attacker == victim)
        return HAM_IGNORED

    if (get_user_team(attacker) != get_user_team(victim)) {
        g_fPreDamageHealth[victim] = Float:get_user_health(victim)
    }

    return HAM_IGNORED
}

public Fwd_TakeDamage_Post(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagebits) {
    if (!g_bMatchActive)
        return HAM_IGNORED

    if (attacker < 1 || attacker > 32 || !is_user_connected(attacker) || attacker == victim)
        return HAM_IGNORED

    if (get_user_team(attacker) != get_user_team(victim)) {
        new Float:fPostHealth = Float:get_user_health(victim)
        new Float:fRealDamage = g_fPreDamageHealth[victim] - fPostHealth
       
        if (fRealDamage < 0.0)
            fRealDamage = 0.0
       
        g_iDamageDealt[attacker][victim] += floatround(fRealDamage)
    }

    return HAM_IGNORED
}

public bomb_defused(id) {
    if (g_bMatchActive && is_user_connected(id)) {
        set_task(0.2, "Task_SaveBombScore", id)
    }
}

public bomb_explode(planter, defuser) {
    if (g_bMatchActive && is_user_connected(planter)) {
        set_task(0.2, "Task_SaveBombScore", planter)
    }
}

public Task_SaveBombScore(id) {
    if (g_bMatchActive && is_user_connected(id)) {
        g_iSavedKills[id] = get_user_frags(id)
        UpdateScoreboard(id)
    }
}

public Fwd_PlayerKilled_Post(victim, killer) {
    if (!g_bMatchActive)
        return HAM_IGNORED
       
    if (killer == victim || killer == 0 || !is_user_connected(killer)) {
        if (is_user_connected(victim)) {
            set_task(0.1, "Task_RestoreScore", victim)
        }
       
        for (new i = 1; i <= 32; i++) {
            g_iDamageDealt[i][victim] = 0
        }
        return HAM_IGNORED
    }
   
    new iVictimTeam = get_user_team(victim)
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        if (i != killer && is_user_connected(i) && get_user_team(i) != iVictimTeam) {
            if (g_iDamageDealt[i][victim] >= 51) {
                set_user_frags(i, get_user_frags(i) + 1)
               
                new iMoney = cs_get_user_money(i)
                iMoney += 200
                if (iMoney > 16000) iMoney = 16000
                cs_set_user_money(i, iMoney)
               
                UpdateScoreboard(i)
                client_print_color(i, print_team_default, "^1[^4EOSM^1] ^3Asist yaptigin icin ^4+1 frag ^1ve ^4+$200 ^1kazandin! (Hasar: ^4%d^1)", g_iDamageDealt[i][victim])
            }
        }
    }
   
    SyncAllScores()
   
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        g_iDamageDealt[i][victim] = 0
    }
   
    return HAM_IGNORED
}

public Task_RestoreScore(id) {
    if (!g_bMatchActive || !is_user_connected(id))
        return
       
    set_user_frags(id, g_iSavedKills[id])
    cs_set_user_deaths(id, g_iSavedDeaths[id])
    UpdateScoreboard(id)
}

public Event_NewRound() {
    if (!g_bMatchActive)
        return
       
    ClearAllDamage()

    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        if (is_user_connected(i)) {
            set_user_frags(i, g_iSavedKills[i])
            cs_set_user_deaths(i, g_iSavedDeaths[i])
        }
    }
   
    set_task(0.5, "Task_UpdateAllScores")
}

public Task_UpdateAllScores() {
    if (!g_bMatchActive)
        return
       
    UpdatePlayerStaggered(1)
}

UpdatePlayerStaggered(id) {
    if (!g_bMatchActive || id > 32)
        return

    if (is_user_connected(id)) {
        UpdateScoreboard(id)
        set_task(0.03, "OnUpdateNextPlayer", id + 1)
    } else {
        UpdatePlayerStaggered(id + 1)
    }
}

public OnUpdateNextPlayer(id) {
    UpdatePlayerStaggered(id)
}

public Fwd_PlayerSpawn_Post(id) {
    if (!g_bMatchActive || !is_user_alive(id))
        return
       
    set_user_frags(id, g_iSavedKills[id])
    cs_set_user_deaths(id, g_iSavedDeaths[id])
   
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        g_iDamageDealt[id][i] = 0
        g_iDamageDealt[i][id] = 0
    }
   
    g_fPreDamageHealth[id] = 0.0
}

public SyncAllScores() {
    if (!g_bMatchActive)
        return

    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        if (is_user_connected(i)) {
            g_iSavedKills[i] = get_user_frags(i)
            g_iSavedDeaths[i] = cs_get_user_deaths(i)
        }
    }
}

ClearAllDamage() {
    for (new i = 1; i <= 32; i++) {
        for (new j = 1; j <= 32; j++) {
            g_iDamageDealt[i][j] = 0
        }
    }
}

UpdateScoreboard(id) {
    message_begin(MSG_BROADCAST, get_user_msgid("ScoreInfo"))
    write_byte(id)
    write_short(g_iSavedKills[id])
    write_short(g_iSavedDeaths[id])
    write_short(0)
    write_short(get_user_team(id))
    message_end()
}

Ücretli / Ücretsiz Eklenti İşleri İçin:
Discord: never.meant.to.belong
WhatsApp: Mesaj Gönder
#10
bomba hasarını % 50 hasarı düşürüyor;


Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>

const DMG_HEGRENADE = (1<<24);

public plugin_init() {
    register_plugin("Bomba Hasar", "0.0.2");

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@CBasePlayer_TakeDamage_Pre", .post = false);
}

@CBasePlayer_TakeDamage_Pre(const pVictim, iInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(bitsDamageType & DMG_HEGRENADE) {
        // Hasarı yarıya düşür (örnek)
        SetHookChainArg(4, ATYPE_FLOAT, flDamage / 2.0);
        return HC_CONTINUE;
    }
    return HC_CONTINUE;
}

GEBZEPRO ®       CS1 .GEBZEPRO. NET       WWW.GEBZEPRO.NET              

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da