⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🔥 Netvay VDS – Daha Fazla Güç, Daha Fazla Performans, Daha Fazla Başarı!
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Merhaba

Elimde karıstır eklentisi var fakat biz kendimiz saydan /karıstır yazınca oluyor ve restart atıyor.
ben bunu otomatik server yapsın istiyorum Takımlarda güç dengesizliği olduğunda örneğin CT ve TE takım üst üste el kaybettiğinde yada aşırı fark oldugunda gibi. 
otomatik takım karıştırma olsun istiyorum oyt sunucusuyuz
.smatakimkaristirfix.sma(Dosya Boyutu: 1,08 KB | İndirme Sayısı: 3)
Son Düzenleme: 19-04-2025, 13:46, Düzenleyen: ReckLesS.Son Düzenleme: 19-04-2025, 13:46, Düzenleyen: ReckLesS.
#2
(19-04-2025, 13:44)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhaba

Elimde karıstır eklentisi var fakat biz kendimiz saydan /karıstır yazınca oluyor ve restart atıyor.
ben bunu otomatik server yapsın istiyorum Takımlarda güç dengesizliği olduğunda örneğin CT ve TE takım üst üste el kaybettiğinde yada aşırı fark oldugunda gibi. 
otomatik takım karıştırma olsun istiyorum oyt sunucusuyuz

@D1STANCED
/karistir yazdığınızda otomatik restart atmasını istiyor musunuz? Yoksa bu da bir sorun mu sizin için?
Advanced Plug-in & Animated Model Tasarımı
#3
(19-04-2025, 14:49)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(19-04-2025, 13:44)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhaba

Elimde karıstır eklentisi var fakat biz kendimiz saydan /karıstır yazınca oluyor ve restart atıyor.
ben bunu otomatik server yapsın istiyorum Takımlarda güç dengesizliği olduğunda örneğin CT ve TE takım üst üste el kaybettiğinde yada aşırı fark oldugunda gibi. 
otomatik takım karıştırma olsun istiyorum oyt sunucusuyuz

@D1STANCED
/karistir yazdığınızda otomatik restart atmasını istiyor musunuz? Yoksa bu da bir sorun mu sizin için?
Aslında ona tam karar veremedik daha çok restart atmasımı tercih ediliyor acaba

(19-04-2025, 14:49)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(19-04-2025, 13:44)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhaba

Elimde karıstır eklentisi var fakat biz kendimiz saydan /karıstır yazınca oluyor ve restart atıyor.
ben bunu otomatik server yapsın istiyorum Takımlarda güç dengesizliği olduğunda örneğin CT ve TE takım üst üste el kaybettiğinde yada aşırı fark oldugunda gibi. 
otomatik takım karıştırma olsun istiyorum oyt sunucusuyuz

@D1STANCED
/karistir yazdığınızda otomatik restart atmasını istiyor musunuz? Yoksa bu da bir sorun mu sizin için?
birde biz karıştır yazmayalım
takımlarda dengesizlik oluşunca server kendisi karıştırsın istiyorum
Son Düzenleme: 19-04-2025, 14:52, Düzenleyen: ReckLesS.
#4
(19-04-2025, 14:50)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(19-04-2025, 14:49)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @D1STANCED
/karistir yazdığınızda otomatik restart atmasını istiyor musunuz? Yoksa bu da bir sorun mu sizin için?
Aslında ona tam karar veremedik daha çok restart atmasımı tercih ediliyor acaba

Bu sizin kararınız. Ancak Propublic bir sunucuda otomatik bir sistemin her skor farkı açıldığında sürekli restart atması benim açımdan fazla sağlıklı bir durum değil. Ama dediğim gibi karar sizin.
Advanced Plug-in & Animated Model Tasarımı
#5
(19-04-2025, 14:52)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(19-04-2025, 14:50)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Aslında ona tam karar veremedik daha çok restart atmasımı tercih ediliyor acaba

Bu sizin kararınız. Ancak Propublic bir sunucuda otomatik bir sistemin her skor farkı açıldığında sürekli restart atması benim açımdan fazla sağlıklı bir durum değil. Ama dediğim gibi karar sizin.
o zaman restart vermeden takımlarda dengesizlik oluşunca server kendisi karıştırsın.
biz saydan yazmayacagız bilginiz olsun suanki eklentide biz yazıyoruz zaten
#6
(19-04-2025, 14:54)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(19-04-2025, 14:52)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bu sizin kararınız. Ancak Propublic bir sunucuda otomatik bir sistemin her skor farkı açıldığında sürekli restart atması benim açımdan fazla sağlıklı bir durum değil. Ama dediğim gibi karar sizin.
o zaman restart vermeden takımlarda dengesizlik oluşunca server kendisi karıştırsın.
biz saydan yazmayacagız bilginiz olsun suanki eklentide biz yazıyoruz zaten

Bunu denemenizi isteyeceğim sizden. 

Önce 1 Adet Bilgilendirme Yapayım:

1-)

Kod:
#define WIN_THRESHOLD 4
Burada kaç el üst üste kaybedildiğinde/kazanıldığında karıştıracağını belirliyorsunuz. Ben default olarak 4 yaptım ancak bu tercih sizin. Sonradan değiştirebilirsiniz.

PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <cstrike>

new const tag[] = "ReckLesS";
new 
g_iConsecWinT 0;
new 
g_iConsecWinCT 0;
#define WIN_THRESHOLD 4

public plugin_init(){
    register_plugin("Oto Takim Karistirma""1.1""suriyelikene");
    register_event("round_end""OnRoundEnd""a");
}

public 
OnRoundEnd(const event[], const szName[]){
    new winner get_event_int(event"winner"0);

    if (winner == TEAM_TERRORIST) {
        g_iConsecWinT++;
        g_iConsecWinCT 0;
    }
    else if (winner == TEAM_CT) {
        g_iConsecWinCT++;
        g_iConsecWinT 0;
    }
    else {
        return;
    }

    if (g_iConsecWinT >= WIN_THRESHOLD || g_iConsecWinCT >= WIN_THRESHOLD) {
        ScrambleTeams();
        g_iConsecWinT 0;
        g_iConsecWinCT 0;
    }
}

stock ScrambleTeams(){
    new te 0ct 0;
    for (new 1<= MaxClientsi++){
        if (!is_user_connected(i) || is_user_bot(i)) continue;
        new team get_user_team(i);
        if (team != TEAM_TERRORIST && team != TEAM_CT) continue;

        if (ct te) {
            rg_set_user_team(iTEAM_TERRORIST);
            te++;
        }
        else if (te ct) {
            rg_set_user_team(iTEAM_CT);
            ct++;
        }
        else {
            if (random_num(1,2) == 1) {
                rg_set_user_team(iTEAM_TERRORIST);
                te++;
            } else {
                rg_set_user_team(iTEAM_CT);
                ct++;
            }
        }
    }
    client_print_color(00"^4[%s] ^3Takımlar otomatik olarak karıştırıldı. ^4İyi Oyunlar!"tag);

Advanced Plug-in & Animated Model Tasarımı
#7
hata verdi

Eklenti : ototakimkaristir.sma
Eklenti HataliÇok güldümerleme Hatasi,Eklenti kodlari Bozuk.!
Hata Detay
1745065365_ototakimkaristir.sma(16) : error 017: undefined symbol "get_event_int"
1745065365_ototakimkaristir.sma(18) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(22) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(42) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(42) : warning 213: tag mismatch
#8
(19-04-2025, 15:24)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: hata verdi

Eklenti : ototakimkaristir.sma
Eklenti HataliÇok güldümerleme Hatasi,Eklenti kodlari Bozuk.!
Hata Detay
1745065365_ototakimkaristir.sma(16) : error 017: undefined symbol "get_event_int"
1745065365_ototakimkaristir.sma(18) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(22) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(42) : warning 213: tag mismatch
1745065365_ototakimkaristir.sma(42) : warning 213: tag mismatch

Dener misiniz? compiled but not tested

PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define PLUGIN "Oto Takim Karistirici"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "suriyelikene"

new const tag[] = "ReckLesS";

// Her takım için arka arkaya kaybetme sayacı
new g_iLoseCount_T 0;
new 
g_iLoseCount_CT 0;

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR);
    
register_event("TeamScore""Ev_TakimSkor""a");
}

public 
Ev_TakimSkor()
{
    
// Round sonucunda takım skorları güncelleniyor
    
new t_score read_data(1);
    new 
ct_score read_data(2);

    static 
old_t_score 0;
    static 
old_ct_score 0;

    if (
t_score old_t_score)
    {
        
// T kazandı
        
g_iLoseCount_CT++;
        
g_iLoseCount_T 0;
    }
    else if (
ct_score old_ct_score)
    {
        
// CT kazandı
        
g_iLoseCount_T++;
        
g_iLoseCount_CT 0;
    }

    
old_t_score t_score;
    
old_ct_score ct_score;

    if (
g_iLoseCount_T >= || g_iLoseCount_CT >= 4// Buradaki sayilari degistirerek kac yenilgide bir kere karistir atacagini belirleyebilirsin.
    
{
        
Karistir_Takimlar();
        
g_iLoseCount_T 0;
        
g_iLoseCount_CT 0;
    }
}

public 
Karistir_Takimlar()
{
    new 
te 0ct 0;
    for (new 
id 1id <= MaxClientsid++)
    {
        if (!
is_user_connected(id) || is_user_bot(id))
            continue;

        new 
team get_member(idm_iTeam);
        if (
team != _:TEAM_TERRORIST && team != _:TEAM_CT)
            continue;
        
        if (
ct te)
        {
            
rg_set_user_team(idTEAM_TERRORIST);
            
te++;
        }
        else if (
te ct)
        {
            
rg_set_user_team(idTEAM_CT);
            
ct++;
        }
        else
        {
            switch (
random_num(12))
            {
                case 
1rg_set_user_team(idTEAM_TERRORIST), te++;
                case 
2rg_set_user_team(idTEAM_CT), ct++;
            }
        }
    }

    
client_print_color(00"^4[%s]^1 Takimlar otomatik olarak karistirildi. Iyi oyunlar!"tag);

Advanced Plug-in & Animated Model Tasarımı
Son Düzenleme: 19-04-2025, 15:42, Düzenleyen: fernpasha.Son Düzenleme: 19-04-2025, 15:42, Düzenleyen: fernpasha.
#9
eklenti hata vermeden yükledim fakat soyle bir sorun var herkesi karıstırmıyor 1-2 kişinin takımı değiştiriyor birde 4 el kaybettiğinde karıtırırken el bası oto karıstırmıyor el sonu öldürüyor o sekılde karıstırıyor
#10
(19-04-2025, 16:07)D1STANCED Adlı Kullanıcıdan Alıntı: eklenti hata vermeden yükledim fakat soyle bir sorun var herkesi karıstırmıyor 1-2 kişinin takımı değiştiriyor birde 4 el kaybettiğinde karıtırırken el bası oto karıstırmıyor el sonu öldürüyor o sekılde karıstırıyor

Eğer pluginleriniz arasında "El sonu görev yapmayana slay" gibi bir plugin var ise el sonu öldürmesi ondan kaynaklı olabilir. Eğer raunt başında karıştır yapılırsa yeni elde kendi spawn noktalarında doğacaklarını zannetmiyorum. O yüzden yeni raunt başlamadan hemen önce (Görev yapmayanlar slaylandıktan sonra) bu karıştırma işlemini yapacak ve karıştırma işlemi tamamlanacak.

Sadece 1-2 kişinin karıştırılması fixlendi.

Alttaki kodu deneyin. Ve geri dönüş yapın.

PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define PLUGIN "Oto Takim Karistirici"
#define VERSION "1.2"
#define AUTHOR "suriyelikene"

new const tag[] = "ReckLesS";

// Her takım için arka arkaya kaybetme sayacı
new g_iLoseCount_T 0;
new 
g_iLoseCount_CT 0;
new 
bool:g_bKaristirGerekli false;

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR);

    
// El skoru güncellenince kontrol
    
register_event("TeamScore""Ev_TakimSkor""a");

    
// Yeni round başında karıştırma uygula
    
register_event("HLTV""Ev_YeniRound""a""1=0""2=0");
}

public 
Ev_TakimSkor()
{
    new 
t_score read_data(1);
    new 
ct_score read_data(2);

    static 
old_t_score 0;
    static 
old_ct_score 0;

    if (
t_score old_t_score)
    {
        
g_iLoseCount_CT++;
        
g_iLoseCount_T 0;
    }
    else if (
ct_score old_ct_score)
    {
        
g_iLoseCount_T++;
        
g_iLoseCount_CT 0;
    }

    
old_t_score t_score;
    
old_ct_score ct_score;

    if (
g_iLoseCount_T >= || g_iLoseCount_CT >= 4)
    {
        
g_bKaristirGerekli true;
        
g_iLoseCount_T 0;
        
g_iLoseCount_CT 0;
    }
}

public 
Ev_YeniRound()
{
    if (
g_bKaristirGerekli)
    {
        
Karistir_Takimlar();
        
g_bKaristirGerekli false;
    }
}

public 
Karistir_Takimlar()
{
    new 
te 0ct 0;
    for (new 
id 1id <= MaxClientsid++)
    {
        if (!
is_user_connected(id) || is_user_bot(id))
            continue;

        new 
team get_member(idm_iTeam);
        if (
team != _:TEAM_TERRORIST && team != _:TEAM_CT)
            continue;

        if (
ct te)
        {
            
rg_set_user_team(idTEAM_TERRORIST);
            
te++;
        }
        else if (
te ct)
        {
            
rg_set_user_team(idTEAM_CT);
            
ct++;
        }
        else
        {
            switch (
random_num(12))
            {
                case 
1rg_set_user_team(idTEAM_TERRORIST), te++;
                case 
2rg_set_user_team(idTEAM_CT), ct++;
            }
        }
    }

    
client_print_color(00"^4[%s]^1 Takimlar otomatik olarak karistirildi. Iyi oyunlar!"tag);

Advanced Plug-in & Animated Model Tasarımı
Son Düzenleme: 19-04-2025, 16:25, Düzenleyen: fernpasha.Son Düzenleme: 19-04-2025, 16:25, Düzenleyen: fernpasha.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task