Oyuncuların boş boş gezmektense ölmeden oynuyacagini saglayacak bir eklenti istiyorum aklıma bu eklenti geldi (:
boş boş kaçacaklarına falan korkmadan dalmalarını istiyorum.
Ölen oyunculara 1000 $ veren eklenti istiyorum kısacası (:
Konu
Ölenlere bir şey vermemek yerine onlara para vererek mi daha çok base yapmasını sağlayacaksınız?
Buyur;
amx_cvar olme_parasi "1000" yazarak kaç para kazanacağını değiştirebilirsin ve #define REKLAM yazan yeri değiştirmeyi unutma. Oyuncu öldükten sonra ilk doğuşunda parayı kazanacak. Ölen oyuncuya para verdirmek bug'a sebep olabilir.
amx_cvar olme_parasi "1000" yazarak kaç para kazanacağını değiştirebilirsin ve #define REKLAM yazan yeri değiştirmeyi unutma. Oyuncu öldükten sonra ilk doğuşunda parayı kazanacak. Ölen oyuncuya para verdirmek bug'a sebep olabilir.
PHP Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen]){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}
Sıkıntı şurada, adam base yapmak yerine tekrar boş boş gezip ölecektir ve para da kazanacaktır.
(25-06-2020, 11:12)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Buyur;sonraki haritaya deneyip döneceğim hemen teşekkürler
amx_cvar olme_parasi "1000" yazarak kaç para kazanacağını değiştirebilirsin ve #define REKLAM yazan yeri değiştirmeyi unutma. Oyuncu öldükten sonra ilk doğuşunda parayı kazanacak. Ölen oyuncuya para verdirmek bug'a sebep olabilir.PHP Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen]){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}
(25-06-2020, 11:15)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Sıkıntı şurada, adam base yapmak yerine tekrar boş boş gezip ölecektir ve para da kazanacaktır.Boş gezerek nasıl ölebilir ki
Son Düzenleme: 25-06-2020, 11:55, Düzenleyen: Despair.
(25-06-2020, 11:17)Despair Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(25-06-2020, 11:12)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Buyur;sonraki haritaya deneyip döneceğim hemen teşekkürler
amx_cvar olme_parasi "1000" yazarak kaç para kazanacağını değiştirebilirsin ve #define REKLAM yazan yeri değiştirmeyi unutma. Oyuncu öldükten sonra ilk doğuşunda parayı kazanacak. Ölen oyuncuya para verdirmek bug'a sebep olabilir.PHP Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen]){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}(25-06-2020, 11:15)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Sıkıntı şurada, adam base yapmak yerine tekrar boş boş gezip ölecektir ve para da kazanacaktır.Boş gezerek nasıl ölebilir ki
zombie oldurur?
(25-06-2020, 13:13)Possidentis Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Knk 1 defa ölüyor zaten CT sıkıntı yapmaz fazla ve zaten boş gezemez bunny ct de hazirlik bitince kapanıyor zombi direkt yakalar öldürür.(25-06-2020, 11:17)Despair Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(25-06-2020, 11:12)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Buyur;sonraki haritaya deneyip döneceğim hemen teşekkürler
amx_cvar olme_parasi "1000" yazarak kaç para kazanacağını değiştirebilirsin ve #define REKLAM yazan yeri değiştirmeyi unutma. Oyuncu öldükten sonra ilk doğuşunda parayı kazanacak. Ölen oyuncuya para verdirmek bug'a sebep olabilir.PHP Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen]){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}(25-06-2020, 11:15)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Sıkıntı şurada, adam base yapmak yerine tekrar boş boş gezip ölecektir ve para da kazanacaktır.Boş gezerek nasıl ölebilir ki
zombie oldurur?
Adamda CT'de iken boş kaçarak gezeceğine direkt hemen ölür 1000 dolarını alır base yapamadımı. Gider başka baselere girmeye çalışır öldümü yine alır 1000 dolarını (:
@Despair
Lazere öldüklerinde de para vermemesi için eğer öldüren kişi CT ise para alacaklar.
Lazere öldüklerinde de para vermemesi için eğer öldüren kişi CT ise para alacaklar.
PHP Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen] && get_user_team(olduren) == 2){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}
(25-06-2020, 14:21)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @DespairYazi sadece CT'ye ölenlere görülse güzel olur lazere ölüncede görülüyor şuanda para vermiyor o kısmı doğru
Lazere öldüklerinde de para vermemesi için eğer öldüren kişi CT ise para alacaklar.PHP Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Yeni Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
#define tag "REKLAM"
new bool:g_Death[33],cvar;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event( "DeathMsg" , "olunce" , "a" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
cvar = register_cvar("olme_parasi", "1000");
}
public olunce()
{
new olduren = read_data(1)
new olen = read_data(2)
if(olduren == olen)
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!g_Death[olen] && get_user_team(olduren) == 2){
g_Death[olen] = true;
}
renkli_yazi(olen,"!t[!g%s!t] !nOldugun icin bir sonraki dogusunda !g%d $ !nkazanacaksin.",tag,get_pcvar_num(cvar));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
if(g_Death[id]){
cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar));
g_Death[id] = false;
}
}
stock renkli_yazi(const id, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(id, id, Message);
#endif
}
Benzer Konular
Yorum
1.030
Okunma
23-02-2026, 17:33
Yorum
1.144
Okunma
12-02-2026, 17:37
Yorum
1.375
Okunma
08-02-2026, 13:09
)

