⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Lr Düzenleme

lr düzenleme
attıgım lr plugininde düzenlenecekler
1-)1 ve 2. sekmedeki awp ve scout bunlar durbunluler diye secenek acılıp ona konulacak ve en basta olacak
2-) oto lr yazdırma da direk lr yazdırıyor soyle duzenlenecek ilk bahis menusu sonra lr menu gelecek
3-) lr baslarken ısınlanma sorunsuz fakat lr baslamasına ilk 2 sn rakip gozukmuyor son saniye rakip gozukuyor
.smalrpluginibahisli.sma(Dosya Boyutu: 15,63 KB | İndirme Sayısı: 5)
RE: lr düzenleme
hangı menünün ılk karsına gelcegını nasıl ayarlıyorduk @QuryWesT
RE: lr düzenleme
Bu Kısımdan Biraz Gzo Atın Anlarsın Bide Bu Bahis Once Lr Sonra pek anlamadım ben zm - csgo mod kodlamacısıyım jb pek anlamam

Kod:
    {"LR_Efekti","2"},
    {"LR_Death_Effect","1"},
    {"LR_Bunny","1"},
    {"LR_Sureli","1"},
    {"LR_Otomatik","1"},
    {"LR_Muzik","1"},
    {"LR_Can_Gostergesi","1"},
    {"LR_Suresi","60"},
    {"Bahisli_LR","1"}

~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
RE: lr düzenleme
demek istiyor ki hani oto lr yazdırıyor ya orda ilk once bahis menusu gelsin sonra lr menusu gelsın ılk once bahis yapak sonra lr atak dıyo anladım da yapamadım
RE: lr düzenleme
Güncel
RE: lr düzenleme
Güncel
RE: lr düzenleme
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <jail>
new const SayTag[] = "Tabur!t[G]aming";
new const 
MenuTag[] = "Tabru";
new const 
pKoordinatlar[] = "addons/amxmodx/configs/mapkoordinatlar.ini";
new 
stock pLRMuzikleri[][][] = {
    
/* Her Birine Virgül Koyun */
    
{"karpuz22.wav"}
    
//{"lr_newsound.wav"} , Gibi Ekleyebilirsiniz Her LRde Random ?ark?dan Birini ?alar 1 Tane Eklerseniz de 1 ini ?alar ( NOT: Sondakine , (Virgul) Koymay?n)
}
new 
stock pCvarSetting[][][] = {
    {
"LR_Efekti","2"},
    {
"LR_Death_Effect","1"},
    {
"LR_Bunny","1"},
    {
"LR_Sureli","1"},
    {
"LR_Otomatik","1"},
    {
"LR_Muzik","1"},
    {
"LR_Can_Gostergesi","1"},
    {
"LR_Suresi","60"},
    {
"Bahisli_LR","1"}
}
new 
stock pLRMenuStock[][][] = {
    {
"","",0,0},
    {
"Awp","weapon_awp",CSW_AWP,10},
    {
"Scout","weapon_scout",CSW_SCOUT,10},
    {
"Deagle","weapon_deagle",CSW_DEAGLE,1},
    {
"Ak47","weapon_ak47",CSW_AK47,1},
    {
"M4a1","weapon_m4a1",CSW_M4A1,1},
    {
"Mp5","weapon_mp5",CSW_MP5NAVY,1},
    {
"Aug","weapon_aug",CSW_AUG,1},
    {
"Usp","weapon_usp",CSW_USP,1},
    {
"Pompali","weapon_m3",CSW_M3,8}
}
new 
pLRType[33],pCvar[9],bool:pLRPlaying,pDuelTime,pSaydir,pKilledHim[33],pSetSignal,pCTID,pTID,pHud,Float:iAngles[33][3],pHud2,
pSignalEffect,fwPreThink,pBahisMiktar[33];
public 
plugin_precache() {
    for(new 
i=0; i < sizeof(pLRMuzikleri); i++) precache_sound(pLRMuzikleri[i][0][0])
    
pSignalEffect = precache_model("sprites/shockwave.spr")
    
precache_sound("weapons/headshot2.wav");
}
public 
plugin_init() {
    
register_plugin("Last Request", "5.0","PawNod'");
    
register_clcmd("say /lr","pLRControl")
    
register_clcmd("say !lr","pLRControl")
    
register_clcmd("say .lr","pLRControl")
    
register_clcmd("say /vs","pLRControl")
    
register_clcmd("say !vs","pLRControl")
    
register_clcmd("say .vs","pLRControl")
    
    
RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "pTW")
    
RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "pTW")
    
RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "pTW")
    
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "pRP", 1)
    
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "pHK")
    
register_forward(FM_CmdStart,"pCStart",1)
    
register_event("HLTV", "pRS", "a", "1=0", "2=0") 
    
register_event("DeathMsg","pDM","a");
    
register_message(get_user_msgid("AmmoX"), "Message_AmmoX")
    
    
pHud = CreateHudSyncObj();pHud2 = CreateHudSyncObj();
    for(new 
i; i < sizeof(pCvarSetting);i++) pCvar[i] = register_cvar(pCvarSetting[i][0][0],pCvarSetting[i][1][0])
}
public 
pLRControl(id) {
    if(
get_pcvar_num(pCvar[8])) pBahisMenu(id)
    else 
pLRMenu(id)
}
public 
pRS(){
    
server_cmd("bh_enabled 1");pLRPlaying = false;remove_task(1603);pSaydir = 0;client_cmd(0,"stopsound");
}
public 
pRP(id) {
    if(!
is_user_alive(id) || !get_user_team(id)) return
    
set_user_rendering(id);
    
remove_task(id);remove_task(1603);pLRPlaying = false;pLRType[id] = 0;pKilledHim[id] = 0;
}
public 
pHK(pVictim, pKiller, shouldgib){
    if(
pLRPlaying) {
        if(
cs_get_user_team(pVictim) == CS_TEAM_CT && pLRType[pVictim]> 0) {
            
pLRType[pKiller] = 0;pLRPlaying = false;strip_user_weapons(pKiller);
            
give_item(pKiller, "weapon_knife");
            
set_user_rendering(pKiller);pLRMenu(pKiller);
            
remove_task(1603);pKilledHim[pKiller] = 1;
            if(
get_pcvar_num(pCvar[8]) && pBahisMiktar[pKiller] > 0){
                new 
name[33];get_user_name(pKiller,name,32);
                
jb_set_user_packs(pKiller, jb_get_user_packs(pKiller) + pBahisMiktar[pKiller]*2)
                
renkli_yazi(0,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !g%s !nAdli Oyuncu LR'de !t%d TL !nYatirdi Ve !g2 Katini !nKazandi!",SayTag,name,pBahisMiktar[pKiller])
            }
            
        }
        else if(
cs_get_user_team(pVictim) == CS_TEAM_CT  && pLRType[pVictim] == 0){
            
set_task(0.4, "pKill", pKiller)
            
        }
    }
    
remove_task(pKiller)
    
remove_task(pVictim)
}
public 
pDM(){
    if(
get_pcvar_num(pCvar[4])){
        new 
terorsayisi,ctsayisi, id, ids;terorsayisi = 0;ctsayisi = 0;
        for(
id = 1; id<33; id++){
            if(
is_user_connected(id) && is_user_alive(id)){
                switch(
get_user_team(id)){case 1 : terorsayisi++;case 2 :ctsayisi++;}
            }
        }
        if(
terorsayisi == 1){
            for(
ids = 1; ids<33; ids++){
                if(
is_user_connected(ids) && is_user_alive(ids) && get_user_team(ids) == 1 && !pLRPlaying){pBahisMenu(ids);        }    
            }
        }
    }
    if(
get_pcvar_num(pCvar[1]) && pLRPlaying){
        if(!
read_data(1)) return PLUGIN_CONTINUE;
        new 
wpn[3],vOrigin[3],coord[3],victim = read_data(2);
        
read_data(4,wpn,2);get_user_origin(victim,vOrigin);vOrigin[2] -= 26
        coord
[0] = vOrigin[0] + 150;coord[1] = vOrigin[1] + 150;coord[2] = vOrigin[2] + 800;    
        
create_blood(vOrigin);
        
emit_sound(0,CHAN_ITEM, "weapons/headshot2.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
public 
pKill(pAttacker) user_kill(pAttacker)
public 
pCStart(pPlayer,pUC_Handle,pRandom_Seed){
    if(!
pLRPlaying) return PLUGIN_HANDLED;
    
cs_set_user_bpammo(pPlayer, pLRMenuStock[pLRType[pPlayer]][2][0], pLRMenuStock[pLRType[pPlayer]][3][0])
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pBahisMenu(id) {
    if(
pLRPlaying){renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nZaten !gLR !nOynaniyor.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    new 
players[ 32 ], Son_Mahkum;
    
get_players( players, Son_Mahkum, "ae", "TERRORIST" );
    if(
Son_Mahkum > 1) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nSadece !gSona Kalan !tMahkum !nDuello Yapabilir.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    
get_players( players, Son_Mahkum, "ae", "CT" );
    if(
Son_Mahkum == 0) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nMalesef Yasayan !tGardiyan !nYok.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    if(
get_user_team(id) == 2) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nBuraya Sadece !tMahkumlar !nGirebilir.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    static 
Item[256],katla = 4,NTS[5];
    
formatex(Item, charsmax(Item),"\d[ \y- \w%s \y- \d] \d| \rBahis \yMiktari",MenuTag);
    new 
Menu = menu_create(Item, "pBahisMenu_");
    
formatex(Item, charsmax(Item), "\d| \r- \wBahis \rYok \r- \d|"); menu_additem(Menu, Item, "99");
    for(new 
i=1; i < 6; i++) {
        
num_to_str(i, NTS, 5);
        
formatex(Item, charsmax(Item), "\d| \r- \w%d TL \r- \d|",katla*i);
        
menu_additem(Menu, Item, NTS);
    }
    
menu_setprop( Menu, MPROP_EXITNAME, "\wCikis" );menu_display(id, Menu, 0);return PLUGIN_CONTINUE;
}
public 
pBahisMenu_(id, menu, item) {
    if( 
item == MENU_EXIT ) { menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;}
    new 
data[6], iName[64], access, callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new 
key = str_to_num(data),katla=4;
    if(
key==99) {pBahisMiktar[id]=0,pLRMenu(id);menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;}
    if(
is_user_alive(id) && jb_get_user_packs(id) >= katla*key) {pBahisMiktar[id] = katla*key,pLRMenu(id);}else{pBahisMenu(id);}
    
menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pLRMenu(id) {
    if(
pLRPlaying){renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nZaten !gLR !nOynaniyor.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    new 
players[ 32 ], Son_Mahkum;
    
get_players( players, Son_Mahkum, "ae", "TERRORIST" );
    if(
Son_Mahkum > 1) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nSadece !gSona Kalan !tMahkum !nDuello Yapabilir.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    
get_players( players, Son_Mahkum, "ae", "CT" );
    if(
Son_Mahkum == 0) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nMalesef Yasayan !tGardiyan !nYok.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    if(
get_user_team(id) == 2) {renkli_yazi(id,"!g[ !t- !g%s !t- !g] !nBuraya Sadece !tMahkumlar !nGirebilir.!",SayTag);return PLUGIN_HANDLED;}
    static 
Item[256];
    if(
is_user_alive(id)) {
        
formatex(Item, charsmax(Item),"\d[ \y- \w%s \y- \d] \d| \rSilahini \wSec",MenuTag);
        new 
Menu = menu_create(Item, "pLRMenu_");
        new 
NTS[5];
        for(new 
i=1; i < sizeof(pLRMenuStock); i++) {
            
num_to_str(i, NTS, 5);
            
formatex(Item, charsmax(Item), "\d| \r- \w%s \r- \d|",pLRMenuStock[i][0][0]);
            
menu_additem(Menu, Item, NTS);
        }
        
formatex(Item, charsmax(Item), "\wCikis");menu_additem(Menu, Item, "99");
        
menu_setprop( Menu, MPROP_PERPAGE, 0 );menu_display(id, Menu, 0);return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pLRMenu_(id, menu, item) {
    if( 
item == MENU_EXIT ) { menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;}
    new 
data[6], iName[64], access, callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new 
key = str_to_num(data);
    if(
is_user_alive(id)) {pLRType[id] = key;pChEnemy(id);}
    
menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pChEnemy(id) {
    static 
opcion[64];
    
formatex(opcion, charsmax(opcion),"\d[ \y- \w%s \y- \d] \d| \rRakibini \ySec",MenuTag)
    new 
iMenu = menu_create(opcion, "pChEnemy_")
    new 
players[32], pnum, tempid, szName[32], szTempid[10];
    
get_players(players, pnum, "a")
    for( new 
i; i<pnum; i++ ) {
        
tempid = players[i]
        if (
cs_get_user_team(tempid) != CS_TEAM_CT) continue;
        
get_user_name(tempid, szName, 31);num_to_str(tempid, szTempid, 9);menu_additem(iMenu, szName, szTempid, 0);
    }
    
menu_display(id, iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pChEnemy_(id, menu, item) {
    if( 
item == MENU_EXIT ) {menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;}
    new 
Data[6], Name[64],Access, Callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)
    new 
pTempID = str_to_num(Data),pChallenger[32], pChallenged[32]
    
get_user_name(id, pChallenger, 31);get_user_name(pTempID, pChallenged, 31)
    
strip_user_weapons(id),strip_user_weapons(pTempID)
    
pFreeze(id);pFreeze(pTempID);pTpThey(id);pTpThey(pTempID);
    
set_user_health(id,100),set_user_health(pTempID,100),pKilledHim[id] = 0;
    
pSaydir = 5;pDuelTime = get_pcvar_num(pCvar[7]);pSetSignal = random_num(1,3),pLRPlaying = true
    
if(get_pcvar_num(pCvar[3])) set_task(5.0, "pLRHudlari",id)
    if(
get_pcvar_num(pCvar[6])){pCTID = pTempID;pTID = id;pHealthControl(id);}
    switch(
get_pcvar_num(pCvar[0]))  {
        case 
0:{    
            
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,250,0,0,kRenderNormal,20)
            
set_user_rendering(pTempID,kRenderFxGlowShell,0,0,250,kRenderNormal,20)
        }
        case 
1: {set_task(1.0, "pSignal", id);set_task(1.0, "pSignal", pTempID);}
        case 
2: {
            
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,250,0,0,kRenderNormal,20);set_task(1.0, "pSignal", id);
            
set_user_rendering(pTempID,kRenderFxGlowShell,0,0,250,kRenderNormal,20);set_task(1.0, "pSignal", pTempID);
        }
    }
    
pLRType[pTempID] = pLRType[id]
    if(
get_pcvar_num(pCvar[2])) server_cmd("bh_enabled 0");else server_cmd("bh_enabled 1")
    
set_user_godmode(pTempID,0),set_user_godmode(id,0);
    if(
get_pcvar_num(pCvar[5])) {set_task(4.8,"pSpSound"),set_task(5.0,"pLR_Music");}
    
    if(
pLRType[id] == 3) {
        
cs_set_weapon_ammo(give_item(id, pLRMenuStock[pLRType[id]][1][0]), pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
        
cs_set_user_bpammo(id, pLRMenuStock[pLRType[id]][2][0], pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
        
cs_set_weapon_ammo(give_item(pTempID, pLRMenuStock[pLRType[id]][1][0]), pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
        
cs_set_user_bpammo(pTempID, pLRMenuStock[pLRType[id]][2][0], pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
    }
    else {
        
cs_set_weapon_ammo(give_item(id, pLRMenuStock[pLRType[id]][1][0]), pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
        
cs_set_weapon_ammo(give_item(pTempID, pLRMenuStock[pLRType[id]][1][0]), pLRMenuStock[pLRType[id]][3][0])
    }
    
renkli_yazi(0,"!n[ !t- !g%s !t- !n] !g%s !nvs !g%s !n%s Duellosu Yapiyorlar.", SayTag , pChallenger, pChallenged,pLRMenuStock[pLRType[id]][0][0])
    
menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;
}
public 
pLRHudlari(id) {
    if(!
pDuelTime) {
        new 
players[32],inum,id
        get_players
(players,inum)
        for(new 
i;i<inum;i++) {id = players[i];if(get_user_team(id) == 1 && pKilledHim[id] == 0) user_kill(id);}
    }
    else 
set_task(1.0,"pLRHudlari", 1603)
    
set_hudmessage(0, 255 , 0, -1.0, 0.76 , 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 35)
    
ShowSyncHudMsg(0,pHud2,"Duello'nun Bitmesine - %d - Saniye Kaldi!", pDuelTime--)
}
public 
pHealthControl(id) {
    new 
pName[32],pTempName[32];get_user_name(pCTID,pName,31);get_user_name(pTID,pTempName,31)
    if(
get_user_health(pCTID) > 0 && get_user_health(pTID) > 0 && pSaydir > 0) {
        
set_hudmessage(0, 255,0, -1.0, 0.30 , 0, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 35)
        
ShowSyncHudMsg(0,pHud,"LR %d Saniye Sonra Baslayacak.",pSaydir)
        
pSaydir--
    }
    if(
get_user_health(pCTID) > 0 && get_user_health(pTID) > 0 && pSaydir <= 0) {
        
set_hudmessage(0, 255,0, -1.0, 0.30 , 0, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 35)
        
ShowSyncHudMsg(0,pHud,"%s = %d HP^n%s = %d HP",pName,get_user_health(pCTID),pTempName,get_user_health(pTID))
    }
    
set_task(1.0, "pHealthControl", id)
}
public 
pSignal(id) {
    static 
origin[3]
    
get_user_origin(id, origin)
    
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
    switch(
pSetSignal) {
        case 
1: write_byte(TE_BEAMDISK)
            case 
2: write_byte(TE_BEAMCYLINDER) 
            case 
3: write_byte(TE_BEAMPOINTS)
        }
    
write_coord(origin[0]);write_coord(origin[1]);write_coord(origin[2]-20);
    
write_coord(origin[0]);write_coord(origin[1]);write_coord(origin[2]+200);
    
write_short(pSignalEffect)
    
write_byte(0);write_byte(1);  write_byte(6);write_byte(2);write_byte(1);
    if(
get_user_team(id) == 2) {write_byte(0);write_byte(0);write_byte(250);}
    else {
write_byte(250);write_byte(0);write_byte(0) ;}
    
write_byte(200)
    
write_byte(0)
    
message_end()
    
set_task(1.0, "pSignal", id)
}
public 
pTW(weapon, id) {
    if (!
is_user_connected(id)) return HAM_IGNORED;
    if ( 
pLRPlaying ) return HAM_SUPERCEDE;
    return 
HAM_IGNORED;
}
public 
pSpSound() client_cmd(0,"stopsound")
public 
pLR_Music()  {
    
emit_sound(0, CHAN_AUTO, pLRMuzikleri[random_num(0,sizeof(pLRMuzikleri)-1)][0], VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
}
public 
pFreeze(id) {
    new 
iFlags = pev(id , pev_flags )
    if( ~
iFlags & FL_FROZEN ) {
        
set_task(5.0, "pUnFreeze",id);
        
fwPreThink = register_forward( FM_PlayerPreThink , "fwPlayerPreThink" )
        
set_pev(id,pev_flags,iFlags | FL_FROZEN );pev(id,pev_v_angle,iAngles[id] );
    }
}
public 
pUnFreeze(id) {
    
renkli_yazi(0,"!n[ !t- !g%s !t- !n] !nLR !gBasladi !",SayTag)
    new 
iFlags = pev(id,pev_flags)
    if(
iFlags & FL_FROZEN){if(fwPreThink) unregister_forward( FM_PlayerPreThink , fwPreThink );set_pev(id ,pev_flags ,iFlags & ~FL_FROZEN);}
}
public 
pTpThey(id) {
    new 
pMapName[33],pOrigin[3],szLine[248],LineName[32],coord[6][10],maxlines,txtlen;
    
get_mapname(pMapName,charsmax(pMapName));
    
maxlines = file_size(pKoordinatlar,1);
    for(new 
line;line<maxlines;line++) {
        
read_file(pKoordinatlar,line,szLine,sizeof(szLine)-1,txtlen);
        
parse(szLine,LineName,31,coord[0],9,coord[1],9,coord[2],9,coord[3],9,coord[4],9,coord[5],9);
        if(
equali(LineName,pMapName)) {
            if(
get_user_team(id) == 1) {
                
pOrigin[0] = (str_to_num(coord[0]));pOrigin[1] = (str_to_num(coord[1]));pOrigin[2] = (str_to_num(coord[2]));
                
fm_set_user_origin(id, pOrigin);
            }
            if(
get_user_team(id) == 2) {
                
pOrigin[0] = (str_to_num(coord[3]));pOrigin[1] = (str_to_num(coord[4]));pOrigin[2] = (str_to_num(coord[5]));
                
fm_set_user_origin(id, pOrigin)
            }
        }
    }
}
public 
Message_AmmoX(iMsgId, iMsgDest, id) {
    if( 
is_user_alive(id) && pLRPlaying) {
        if( 
get_msg_arg_int(2) < 1 ) {set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, 1);set_pdata_int(id, 384, 1, 5);}
    }
}
create_blood(vec1[3]){
    
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY);
    
write_byte(TE_LAVASPLASH);
    
write_coord(vec1[0]); write_coord(vec1[1]); write_coord(vec1[2]); message_end();
}
stock renkli_yazi(const id, const input[], any:...) {
    new 
count = 1, players[32];
    static 
msg[191];
    
vformat(msg, 190, input, 3);
    
replace_all(msg, 190, "!n", "^x01"); // Default Renk(Sar?)
    
replace_all(msg, 190, "!g", "^x04"); // Ye?il Renk
    
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03"); // Tak?m Renk( CT mavi , T k?rm?z? )
    
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch"); {
        for (new 
i = 0; i < count; i++) {
            if (
is_user_connected(players[i])) {
                
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
                
write_byte(players[i]);
                
write_string(msg);
                
message_end();
            }
            
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
1. dediğiniz yapılamaz çünkü seçenekler const ile çekiliyor 3. dediğinizi anlamadım kendi sunucumda kullanıyorum gayet de sorunsuz
RE: lr düzenleme
tamamdır kendı serverınızde kullanıyorsanız sorun yok +repinizi verdim konu cozulduye tasinabilir
Son Düzenleme: 04-06-2020, 16:25, Düzenleyen: Eynsia
lr düzenleme
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
Linksta

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi