⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Kalkan Parlatma

Kalkan Parlatma
arkadaslar merhaba ct nin kalkanını mavi t nin kalkanını kırmızı glow nasıl yapabilirim
RE: Kalkan Parlatma
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>

stock fm_set_entity_visibility(index, visible = 1) set_pev(index, pev_effects, visible == 1 ? pev(index, pev_effects) & ~EF_NODRAW : pev(index, pev_effects) | EF_NODRAW)

new 
sevmek[33]
new 
cvar_enable
new MODEL_MARK[]     = "models/kb-kalkan.mdl" //Pelerinin yuklu oldugu yol ve modelin adini yaz
new P_Glow

static const PLUGIN_NAME[]     = "PARLAT"
static const PLUGIN_AUTHOR[]     = "ALINTI"
static const PLUGIN_VERSION[]    = "1.2"

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
    register_cvar(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, FCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)    
    cvar_enable 
= register_cvar("Munzur_Pelerin", "1")
    P_Glow            = register_cvar("hat_glow",            "2")    //0=None,1=GlowWithPlayer,2=TeamColor
}

public 
plugin_precache()
{
    precache_model(MODEL_MARK)    
    
    force_unmodified
(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gign/gign.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gsg9/gsg9.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sas/sas.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/urban/urban.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/vip/vip.mdl")

    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/arctic/arctic.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/guerilla/guerilla.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/leet/leet.mdl")
    force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/terror/terror.mdl")    
}

public 
client_connect(id)
{
    if(sevmek[id] > 0)
        remove_entity(sevmek[id])
    sevmek[id] = 0
}

public 
client_disconnect(id)
{
    if(sevmek[id] > 0)
        remove_entity(sevmek[id])
    sevmek[id] = 0
}

public 
client_PreThink(id)
{
    if(!is_user_connected(id))
        return PLUGIN_CONTINUE
    
    
if(!is_user_alive(id) && sevmek[id] > 0)
    {
        remove_entity(sevmek[id])
        sevmek[id] = 0
        
        
return PLUGIN_CONTINUE
    
}
    
    
if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
    {
        remove_entity(sevmek[id])
        sevmek[id] = 0
        
        
return PLUGIN_CONTINUE
    
}
    
    
if(!get_pcvar_num(cvar_enable))
        return PLUGIN_CONTINUE
        
    
if(!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_CONTINUE
        
    
if(sevmek[id] < 1)
    {
        sevmek[id] = create_entity("info_target")
        if(sevmek[id] > 0)
        {
            entity_set_int(sevmek[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
            entity_set_edict(sevmek[id], EV_ENT_aiment, id)
            entity_set_model(sevmek[id], MODEL_MARK)
            glowhat(id)
        }
    }
    
    
if (sevmek[id] > 0)
    {
        new modelID = get_model_id(id)
        entity_set_int(sevmek[id], EV_INT_body, modelID)
    }

    if(sevmek[id] < 1)
        return PLUGIN_CONTINUE

    
return PLUGIN_CONTINUE
}

new 
modelname[9][] ={
    "gign",
    "gsg9",
    "sas",
    "urban",
    "vip",
    "arctic",
    "guerilla",
    "leet",
    "terror"
}

public 
get_model_id(id)
{
    new modelStr[32], iNum=32, modelID
    get_user_info
(id,"model",modelStr,iNum)
    
    
for(new i = 0; i < 9; i++)
    {
        if (equali (modelStr, modelname[i]) )
        {
            modelID = i
        
}
    }    
    
return modelID
}

glowhat(id) {
    if (!pev_valid(sevmek[id])) return
    if (get_pcvar_num(P_Glow) != 0) {    //If Glowing Hats Are Enabled
        set_pev(sevmek[id], pev_renderfx,    kRenderFxGlowShell)
        if (get_pcvar_num(P_Glow) == 2) {    //If Not Team Specific, Use Player Glow On Hat
            new Float:curcolors[3], Float:curamt
            pev
(id, pev_rendercolor, curcolors)
            pev(id, pev_renderamt, curamt)
            set_pev(sevmek[id], pev_rendercolor, curcolors)
            set_pev(sevmek[id], pev_renderamt, curamt)
        } else {                                //If Team Specific, Red=T, Blue=CT
            if (get_user_team(id) == 1) {
                set_pev(sevmek[id], pev_rendercolor, {255.0, 0.0, 0.0})
            } else if (get_user_team(id) == 2) {
                set_pev(sevmek[id], pev_rendercolor, {0.0, 0.0, 255.0})
            }
            set_pev(sevmek[id], pev_renderamt,    50.0)
        }
    } else {
        set_pev(sevmek[id], pev_renderfx,    kRenderFxNone)
        set_pev(sevmek[id], pev_renderamt,    0.0)
    }
    fm_set_entity_visibility(sevmek[id], 1)
    return
}
  


Kaynak: webdiyo


Değiştirmen gereken yerler;
11. Satır>>
PHP Kod:
new MODEL_MARK[]     = "models/kb-kalkan.mdl" //Pelerinin yuklu oldugu yol ve modelin adini yaz 
MawiŞ*
Kalkan Parlatma
Konunuz uzun bir süre güncellenmediği için "Zaman aşımına uğramış istekler" kategorisine taşınmıştır.
Linksta

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da

Benzer Konular

Redkitt
2Yorum
1.649Okunma
Redkitt
4Yorum
1.774Okunma
hasa11
4Yorum
8.533Okunma
erenbey1
2Yorum
13.279Okunma
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task