say'dan her mahkum öldüğünde kalan mahkum sayısı yapar mısınız klan tagı koyu kırmızı olsun şimdiden teşekkürler
Konu
PHP Kod:
#pragma semicolon 1
#define DEBUG
#define PLUGIN_AUTHOR "Anıl Can"
#define PLUGIN_VERSION "1.00"
#include < sourcemod >
#include < sdktools >
#include < multicolors >
#pragma newdecls required
ConVar kalant_tag;
char g_tag[ 32 ];
public Plugin myinfo =
{
name = "Kalan Mahkum",
author = PLUGIN_AUTHOR,
description = "Kalan Mahkum Sayısını chate yazar",
version = PLUGIN_VERSION,
url = "https://steamcommunity.com/id/cananil44/"
};
public void OnPluginStart()
{
kalant_tag = CreateConVar( "kalant_tag", " - Evason - ", "Klan tagini Ayarlar" );
GetConVarString( kalant_tag, g_tag, sizeof( g_tag ) );
HookEvent( "player_death", EventPlayerDeath );
}
public Action EventPlayerDeath( Event event, const char[ ] name, bool dontbroadcast )
{
int victim = GetClientOfUserId( event.GetInt( "userid" ) );
int kalant = 0;
for( int i = 1; i <= MaxClients; i++ )
{
if( GetClientTeam( victim ) == 2 && IsClientInGame( i ) && GetClientTeam( i ) == 2 && IsPlayerAlive( i ) )
{
kalant += 1;
}
}
CPrintToChatAll( "{darkblue}[ {darkred}%s {darkblue}] {green}Kalan mahkum sayısı {orange}[ {purple}%i {orange}]", g_tag, kalant );
}
buglu olmuş abi ct kill çekince aşağıdan kalan mahkum sayısı 0 yazıyor ve kalan mahkum sayısı sadece t nin ölümü üzerine çalışsın şimdiden teşekkürler
PHP Kod:
#pragma semicolon 1
#define DEBUG
#define PLUGIN_AUTHOR "Anıl Can"
#define PLUGIN_VERSION "1.00"
#include < sourcemod >
#include < sdktools >
#include < multicolors >
#pragma newdecls required
ConVar kalant_tag;
char g_tag[ 32 ];
public Plugin myinfo =
{
name = "Kalan Mahkum",
author = PLUGIN_AUTHOR,
description = "Kalan Mahkum Sayısını chate yazar",
version = PLUGIN_VERSION,
url = "https://steamcommunity.com/id/cananil44/"
};
public void OnPluginStart()
{
kalant_tag = CreateConVar( "kalant_tag", " - Evason - ", "Klan tagini Ayarlar" );
GetConVarString( kalant_tag, g_tag, sizeof( g_tag ) );
HookEvent( "player_death", EventPlayerDeath );
}
public Action EventPlayerDeath( Event event, const char[ ] name, bool dontbroadcast )
{
int victim = GetClientOfUserId( event.GetInt( "userid" ) );
int kalant = 0;
if( GetClientTeam( victim ) == 2 )
{
for( int i = 1; i <= MaxClients; i++ )
{
if( IsClientInGame( i ) && GetClientTeam( i ) == 2 && IsPlayerAlive( i ) )
{
kalant += 1;
}
}
CPrintToChatAll( "{darkblue}[ {darkred}%s {darkblue}] {green}Kalan mahkum sayısı {orange}[ {purple}%i {orange}]", g_tag, kalant );
}
}
)


