Selamlar,
İstediğim Eklenti şudur; diyelim ki bir serverde ''de_dust2'' Mapı açılıyor. Server çökmesi veya başka bir durumda otomatik bu map açılıyor diyelim. Map Açıldıktan hemen sonra otomatik olarak benim belirlediğim Mapın açılmasını istiyorum. tabi Açılırken saydan mesaj yazmalı.
İsteğimi Yapan kardeşime şimdiden teşekkür ediyorum. Bu forumun efsanelerini artık forum konularında göremiyoruz mağlesef. Genede ileride efsane olacak kardeşlerime çok çok teşekkürler.
Konu
Kod:
#include <amxmodx>
#define ISTENMEYEN_HARITA "de_dust2" // Bu hangi map acilince alttaki map acilsin
#define ACILACAK_MAP "de_dust2_long" // Yukardaki map acilinca acilacak olan haritanın ismi
public plugin_init(){
kontrol();
}
public kontrol(){
new szMapName[ 32 ];
get_mapname( szMapName, charsmax( szMapName ) );
if( equali( szMapName, ISTENMEYEN_HARITA ) ){
server_cmd("wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;changelevel %s",ACILACAK_MAP);
renkli_yazi(0,"YENI HARITA ACILIYOR") // burdan mesajınızı iletebilirsiniz.
}
}
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
stock renkli_yazi(const pN_ID, const input[], any:...){
new count = 1, players[32];
static msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);
replace_all(msg, 190, "!n", "^x01");
replace_all(msg, 190, "!g", "^x04");
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03");
if (pN_ID) players[0] = pN_ID; else get_players(players, count, "ch");{
for (new i = 0; i < count; i++){
if (is_user_connected(players[i])){
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
#else
stock renkli_yazi(const pN_ID, const input[], any:...){
static msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);
replace_all(msg, 190, "!g", "^x01");
replace_all(msg, 190, "!n", "^x04");
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03");
client_print_color(pN_ID, pN_ID, msg);
}
#endifSon Düzenleme: 23-10-2020, 19:29, Düzenleyen: lykia.
(23-10-2020, 19:29)lykia Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Kod:#include <amxmodx>
#define ISTENMEYEN_HARITA "de_dust2" // Bu hangi map acilince alttaki map acilsin
#define ACILACAK_MAP "de_dust2_long" // Yukardaki map acilinca acilacak olan haritanın ismi
public plugin_init(){
kontrol();
}
public kontrol(){
new szMapName[ 32 ];
get_mapname( szMapName, charsmax( szMapName ) );
if( equali( szMapName, ISTENMEYEN_HARITA ) ){
server_cmd("wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;changelevel %s",ACILACAK_MAP);
renkli_yazi(0,"YENI HARITA ACILIYOR") // burdan mesajınızı iletebilirsiniz.
}
}
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
stock renkli_yazi(const pN_ID, const input[], any:...){
new count = 1, players[32];
static msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);
replace_all(msg, 190, "!n", "^x01");
replace_all(msg, 190, "!g", "^x04");
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03");
if (pN_ID) players[0] = pN_ID; else get_players(players, count, "ch");{
for (new i = 0; i < count; i++){
if (is_user_connected(players[i])){
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
#else
stock renkli_yazi(const pN_ID, const input[], any:...){
static msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);
replace_all(msg, 190, "!g", "^x01");
replace_all(msg, 190, "!n", "^x04");
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03");
client_print_color(pN_ID, pN_ID, msg);
}
#endif
Hocam Eklenti çalıştı. Lakin Mapi direk açtığı için Yazı falan zaten gözükmüyor yani mapı de_dust2 diye cevirdiğimizde direk belirlediğimiz map geliyor o yüzden renkli yazıyı kaldırabiliriz. hata falan vermesin sonra
Kod:
#include <amxmodx>
#define ISTENMEYEN_HARITA "de_dust2" // Bu hangi map acilince alttaki map acilsin
#define ACILACAK_MAP "de_dust2_long" // Yukardaki map acilinca acilacak olan haritanın ismi
public plugin_init(){
kontrol();
}
public kontrol(){
new szMapName[ 32 ];
get_mapname( szMapName, charsmax( szMapName ) );
if( equali( szMapName, ISTENMEYEN_HARITA ) ){
server_cmd("wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;changelevel %s",ACILACAK_MAP);
}
}(23-10-2020, 20:40)lykia Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Kaldırdım hocam rep verirseniz sevinirim. Başka yardımcı olabileceğim bir şey var mı ?Kod:#include <amxmodx>
#define ISTENMEYEN_HARITA "de_dust2" // Bu hangi map acilince alttaki map acilsin
#define ACILACAK_MAP "de_dust2_long" // Yukardaki map acilinca acilacak olan haritanın ismi
public plugin_init(){
kontrol();
}
public kontrol(){
new szMapName[ 32 ];
get_mapname( szMapName, charsmax( szMapName ) );
if( equali( szMapName, ISTENMEYEN_HARITA ) ){
server_cmd("wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;changelevel %s",ACILACAK_MAP);
}
}
Rep vermeyi mağlesef bilmiyorum Lakin Yardımınız için çok teşekkür ediyorum. Herkesin sustuğu yerde sizin yardım etmeniz çok ince bir davranış idi.
Konu Arkadaşın Yardımı ile çözülmüştür. @By.KinG çözülmüş isteklere taşınabilir.
Benzer Konular
Yorum
1.220
Okunma
08-02-2026, 13:09
Yorum
1.119
Okunma
03-02-2026, 22:48
Yorum
4.828
Okunma
08-07-2025, 00:19
)

