⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Işınlanmayı Engelleyen Kod

Işınlanmayı Engelleyen Kod
Merhaba, 

Aşağıya, şu linkteki eklentiyi koydum. https://www.webailesi.com/konu-reapi-gez...v3-3-23082 

Bu gezinme aktif olunca, jail'deki kapılardan surf'e, bhop vs. gidilmiyor. Bunu engelleyen kod ne acaba?

PHP Kod:
/* Sublime AMXX Editor v3.2 */

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#pragma semicolon 1
#pragma dynamic 32768
#define DEAD_FLAG   (1<<0)  
#define GetPlayerHullSize(%1)  ( ( get_entvar ( %1, var_flags ) & FL_DUCKING ) ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN )

new const MenuTag[] = "WebAilesi";
new const 
SayTag[] = "^1[ ^3- ^4WebAilesi ^3- ^1]";

new const 
sG_Cvars[][][] = {
    {
"GM_GezinmeHook","1"},
    {
"GM_DepremYarat","30"},
    {
"GM_ElektirikleriKes","50"},
    {
"GM_CtDisarm","70"},
    {
"GM_CTGom","70"}
};
enum _: Normal {
    
iL_Choosing,
    
iL_Money
}
enum _: Bools {
    
bool:iL_Ghost,
    
bool:g_bSilent,
    
bool:iL_Revived,
    
bool:iL_Falling,
    
bool:iL_HookOn
}
new 
bool:iL_Bools[MAX_CLIENTS+1][Bools],iL_Int[MAX_CLIENTS+1][Normal],gmsgScoreAttrib,bool:iL_Rocket,bool:iL_LROpen,iL_Cvars[6],
Float:LastCmdTime[MAX_CLIENTS+1];
enum Coord_e { Float:xx, Float:yy, Float:zz };
public 
plugin_natives() {
    
register_native("get_ghost_num","@pCheckX");
    
register_native("is_user_ghost","@pGhostX");
}
@
pCheckX() {
    static 
id;
    new 
Players[32], NumAll, Num;
    
get_players(Players, NumAll, "ae", "TERRORIST");
    for(new 
i; i < NumAll; i++) { 
        
id = Players[i];
        if(
iL_Bools[id][iL_Ghost]) Num++;
    }
    new 
NumAllNew = NumAll - Num;
    return 
NumAllNew;
}
@
pGhostX(){
    new 
iP_ID = get_param(1);
    return 
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost];
}
public 
plugin_init() {
    
register_plugin("ReGezinme Mod", "3.3", "PawNod'");
    for(new 
i; i < sizeof(sG_Cvars); i++) bind_pcvar_num(create_cvar(sG_Cvars[i][0][0],sG_Cvars[i][1][0]),iL_Cvars[i]);
    
register_touch("weaponbox", "player", "@pTouchWp");
    
register_touch("armoury_entity", "player", "@pTouchWp");
    
register_touch("weapon_shield", "player", "@pTouchWp");
    
register_touch("grenade", "player", "@pTouchWp");
    
register_event("StatusValue", "@showStatus", "be", "1=2", "2!0");
    
register_event("DeathMsg","@pDeath","a");

    
register_forward(FM_EmitSound,"@pEmitS");
    
register_forward(FM_ClientKill,"@pIntihar");
    
register_forward(FM_CmdStart,"@pCmdStart");

    
register_clcmd("say","@pYazma");register_clcmd("say_team","@pYazma");
    
register_clcmd("flyed","@Flying");
    
register_concmd("amx_gpver","@pGPVer",ADMIN_IMMUNITY,"<isim> <miktar>, belirlenen kisiye para verir");

    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "@pSpawn", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@pTakeDMG", .post = false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@pKilled", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_RoundEnd, "@RoundEnd", .post = false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PreThink, "@PreThink", .post = false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_PostThink, "@PostThink", .post = false);

    
gmsgScoreAttrib = get_user_msgid("ScoreAttrib");
    
register_message( gmsgScoreAttrib, "msg_ScoreAttrib");
}
@
pReControl(const iP_ID) {
    if(
IsCanUse(iP_ID,true,false,false,true,true,true,true) && !is_user_alive(iP_ID)) {
        new 
iMenu = menu_create(fmt("\wÖldünüz \dHayalet \wOlmak Ister Misiniz?^nHayaletken Hiçbir Şey Yapamazsınız"), "@pReControl_");
        
menu_additem(iMenu,"\wEvet \yIstiyorum", "1");
        
menu_additem(iMenu,"\wHayir \rIstemiyorum", "2");
        
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
        
menu_display(iP_ID,iMenu,0);
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
@
pReControl_(const iP_ID, const iMenu, const iItem) {
    if(
iItem == MENU_EXIT || !IsCanUse(iP_ID,true,false,false,true,true,true,true)) {
        
menu_destroy(iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
    }
    if(!
is_user_alive(iP_ID)) {
        new 
iData[6], iKey;
        
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, _, iData, charsmax(iData));
        
iKey = str_to_num(iData);
        switch(
iKey) {
            case 
1: {
                @
pOpenGhost(iP_ID);
            }
            case 
2: {
                
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] = false;send_ScoreAttrib(iP_ID,DEAD_FLAG);
                
menu_destroy(iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
            }
        }
    }
    
menu_destroy(iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
}
@
pMainShop(TASK_ID) {
    new 
iP_ID = (TASK_ID-1555);
    if(
IsCanUse(iP_ID,true,false,true,true,true,true,true)) {
        new 
iMenu = menu_create(fmt("\dGezinme \rMarketi \d- \yG\wP\d: \y%d^n\wHer El \r4 \yG\wP \yKazanirsiniz^nYapimci: \dPawNod",iL_Int[iP_ID][iL_Money]), "@pMainShop_");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\w+60 Br Kuzeye \yIlerle"), "1");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\wKendini \rKaldir^n"), "2");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\d%s \r~> \wGezinme \rFly \d[\y%d GP\d]",MenuTag,iL_Cvars[0]), "3");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\d%s \r~> \rDeprem \wYarat \d[\y%d GP\d]",MenuTag,iL_Cvars[1]), "4");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\d%s \r~> \yElektrikleri \rKes \d[\y%d GP\d]",MenuTag,iL_Cvars[2]), "5");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\d%s \r~> \w1 CT Disarmla \d[\y%d GP\d]",MenuTag,iL_Cvars[3]), "6");
        
menu_additem(iMenu,fmt("\d%s \r~> \w1 CT Gom \d[\y%d GP\d]",MenuTag,iL_Cvars[4]), "7");
        
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\wKapat");
        
menu_display(iP_ID,iMenu,0);
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
@
pMainShop_(const iP_ID, const iMenu, const iItem) {
    if(
iItem == MENU_EXIT || !IsCanUse(iP_ID,true,false,true,true,true,true,true)) {
        
menu_destroy(iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new 
iData[6], iKey;
    
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, _, iData, charsmax(iData));
    
iKey = str_to_num(iData);
    switch(
iKey) {
        case 
1: {
            new 
Float:Origins[3];
            
get_entvar(iP_ID,var_origin,Origins);
            
Origins[0] += 60.0;
            
set_entvar(iP_ID,var_origin,Origins);
            
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1+60 Br kuzeye gidildi!",SayTag);
            @
pMainShop(iP_ID+1555);
        }
        case 
2: {
            @
UnStuck(iP_ID);
            @
pMainShop(iP_ID+1555);
        }
        case 
3: { 
            if(
iL_Int[iP_ID][iL_Money] >= iL_Cvars[0]) {
                
iL_Int[iP_ID][iL_Money] -= iL_Cvars[0];
                
iL_Bools[iP_ID][iL_HookOn] = true;@pMainShop(iP_ID+1555);
                
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Marketten ^3[ ^4Gezinme Fly ^3] ^1satin aldin!",SayTag);
                
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Konsola ^4bind v flyed ^1yazip, ^4V tusuna ^1basip kullanabilirsiniz.",SayTag);
            }
            else 
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Yeterli paraniz bulunmamakta!",SayTag),@pMainShop(iP_ID+1555);
        }
        case 
4: {
            if(
iL_Int[iP_ID][iL_Money] >= iL_Cvars[1]) {
                
iL_Int[iP_ID][iL_Money] -= iL_Cvars[1];
                
set_task(0.2,"@Sarsinti",4701,"",0,"b");set_task(6.0,"@DepremiBitir",4702);@pMainShop(iP_ID+1555);
                
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Marketten ^3[ ^4Deprem Yarat^3] ^1satin aldin!",SayTag);
                
client_print_color(0, 0, "%s ^3%n ^1adli oyuncu ^1marketten ^3[ ^4Deprem Yarat ^3] ^1satin aldi!",SayTag,iP_ID);
            }
            else 
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Yeterli paraniz bulunmamakta!",SayTag),@pMainShop(iP_ID+1555);
        }
        case 
5: {
            if(
iL_Int[iP_ID][iL_Money] >= iL_Cvars[2]) {
                
iL_Int[iP_ID][iL_Money] -= iL_Cvars[2];
                
set_lights("a");set_task(6.0,"@elektrikAc");@pMainShop(iP_ID+1555);
                
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Marketten ^3[ ^4Elektrikleri Kes^3] ^1satin aldin!",SayTag);
                
client_print_color(0, 0, "%s ^3%n ^1adli oyuncu ^1marketten ^3[ ^4Elektrikleri Kes ^3] ^1satin aldi!",SayTag,iP_ID);
            }
            else 
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Yeterli paraniz bulunmamakta!",SayTag),@pMainShop(iP_ID+1555);
        }
        case 
6,7: {
            new 
iPSelect = (iKey - 5) + 2;
            if(
iL_Int[iP_ID][iL_Money] >= iL_Cvars[iPSelect]) {
                
iL_Int[iP_ID][iL_Choosing] = (iKey - 5),@pCtChoose(iP_ID);
                
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Yonlendiriliyorsunuz...",SayTag);
            }
            else 
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Yeterli paraniz bulunmamakta!",SayTag),@pMainShop(iP_ID+1555);
        }
    }
    
menu_destroy(iMenu);return PLUGIN_HANDLED;
}
@
pGPVer(iP_ID,iL_Lvl, cid){
    if(~
get_user_flags(iP_ID) & iL_Lvl) return PLUGIN_HANDLED;
    new 
iL_Yazi1[18],iL_Yazi2[18];
    
read_argv(1,iL_Yazi1,17);read_argv(2,iL_Yazi2,17);
    if(
iL_Yazi1[0] == '@') {
        new 
iL_Miktar = str_to_num(iL_Yazi2),iPlayers[32], iPlayerNum, iPlayer;
        switch(
iL_Yazi1[1]) {
            case 
't', 'T':{
                
get_players(iPlayers, iPlayerNum, "e", "TERRORIST");
                
client_print_color(0,0,"^4[ ^3%n ^4] ^1adli admin ^4[ ^3Mahkumlar ^4] ^1'a ^4[ ^3%i GP ^4] ^1verdi^4.",iP_ID,iL_Miktar);
            }
            case 
'c', 'C':{
                
get_players(iPlayers, iPlayerNum, "e", "CT");
                
client_print_color(0,0,"^4[ ^3%n ^4] ^1adli admin ^4[ ^3Gardiyanlar ^4] ^1'a ^4[ ^3%i GP ^4] ^1verdi^4.",iP_ID,iL_Miktar);
            }
            case 
'a', 'A':{
                
get_players(iPlayers, iPlayerNum);
                
client_print_color(0,0,"^4[ ^3%n ^4] ^1adli admin ^4[ ^3Herkes ^4] ^1'e ^4[ ^3%i GP ^4] ^1verdi^4.",iP_ID,iL_Miktar);
            }
        }
        for(new 
i = 0; i < iPlayerNum; i++) { iPlayer = iPlayers[i]; iL_Int[iPlayer][iL_Money] += iL_Miktar; }
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    new 
iP_UID = find_player("bl",iL_Yazi1),iL_Miktar;
    
iL_Miktar= str_to_num(iL_Yazi2);
    
client_print_color(0,0,"^4[ ^3%n ^4] ^1adli admin ^4[ ^3%n ^4] ^1adli kisiye ^4[ ^3%i GP ^4] ^1verdi^4.",iP_ID,iP_UID,iL_Miktar);
    
iL_Int[iP_UID][iL_Money] += iL_Miktar;
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
@
pYazma(iP_ID) {
    if(!iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && !is_user_alive(iP_ID)) {
        new 
iL_Yazi[16];
        
read_args(iL_Yazi, charsmax(iL_Yazi));
        
remove_quotes(iL_Yazi);
        if(
equali(iL_Yazi,"/gm")) { 
            @
pReControl(iP_ID);
        }
    }
    if(iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        new 
iL_Yazi[16];
        
read_args(iL_Yazi, charsmax(iL_Yazi));
        
remove_quotes(iL_Yazi);
        if(
equali(iL_Yazi,"/gm")) {
            @
pDirekActir(iP_ID);
        }
        else 
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Hayaletler yazi ^3yazamaz^1!",SayTag);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
@
pOldur(iP_TaskID) {
    new 
iP_ID = (iP_TaskID - 5531);
    if(
is_user_connected(iP_ID) && !is_user_alive(iP_ID)) send_ScoreAttrib(iP_ID,DEAD_FLAG);
}
@
pAyarladin(iP_ID) {
    new 
TASK_ID = (iP_ID - 13131);
    if(
is_user_connected(TASK_ID))
    
send_ScoreAttrib(TASK_ID,DEAD_FLAG);
}
@
pDeath() {
    
set_task(0.5,"@pAyarladin",read_data(2)+13131);
    static 
id;
    new 
Players[32], NumAll, Num;
    
get_players(Players, NumAll, "ae", "TERRORIST");
    for(new 
i; i < NumAll; i++) { 
        
id = Players[i];
        if(
iL_Bools[id][iL_Ghost]) Num++;
    }
    new 
NumAllNew = NumAll - Num;
    if(
NumAllNew == 1) @LRAtiliyor(),client_print_color(0, 0, "%s ^1LR atilacagi icin tum hayaletler ^3olduruldu^1!",SayTag);
}
@
LRAtiliyor() {
    static 
id;
    new 
Players[32], NumAll;
    
get_players(Players, NumAll); 
    for(new 
i; i < NumAll; i++){
        
id = Players[i]; 
        if(
iL_Bools[id][iL_Ghost]) {
            
iL_LROpen = true; user_silentkill(id);
        }
    }
}
@
pYonVer(iP_ID) set_task(0.3,"@pMainShop",iP_ID+1555);
@
pDirekActir(iP_ID) @pMainShop(iP_ID+1555);
@
showStatus(iP_ID) {
    if(!
is_user_bot(iP_ID) && is_user_connected(iP_ID))  {
        new 
pid = read_data(2);
        if(
iL_Bools[pid][iL_Ghost]) return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
@
pTakeDMG(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!(
0 < pAttacker  < 33)){
    return HC_CONTINUE;
    }
    if(
pVictim == pAttacker) {
        return 
HC_CONTINUE;
    }
    if (
iL_Bools[pAttacker][iL_Ghost]) {
        return 
HC_SUPERCEDE;
    }
    if (
iL_Bools[pVictim][iL_Ghost]) {
        return 
HC_SUPERCEDE;
    }
    return 
HC_CONTINUE;
}
@
RoundEnd() {
    for(new 
iP_ID = 1; iP_ID <= MaxClients; iP_ID++) {
        if(
is_user_connected(iP_ID) && is_user_alive(iP_ID)){
        if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) user_silentkill(iP_ID);
        @
pCloseGhost(iP_ID); iL_Rocket = false,iL_LROpen = false,iL_Int[iP_ID][iL_Money] += 4;
        }
    }
}
@
pKilled(const pVictim, pAttacker, iGib) {
    if(!(
0 < pAttacker  < 33)){
    return;
    }
    if(!
iL_Bools[pAttacker][iL_Ghost] && get_user_team(pVictim) == 1 && !is_user_bot(pVictim)) set_task(1.0,"@pReControl",pVictim);
    else 
iL_Bools[pAttacker][iL_Ghost] = false;send_ScoreAttrib(pVictim,DEAD_FLAG);
}
@
pSpawn(const iP_ID) {
    if(!
iL_Bools[iP_ID][iL_Revived] && is_user_alive(iP_ID)) {
        @
pCloseGhost(iP_ID);
        
set_task(1.0,"@pCloseVisibility",iP_ID+1707);
        
iL_Bools[iP_ID][iL_Revived] = false;
    }
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) send_ScoreAttrib(iP_ID,DEAD_FLAG);
    
iL_Bools[iP_ID][iL_Revived] = false;
    if(
iL_LROpen && iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && is_user_alive(iP_ID)) user_silentkill(iP_ID);
}
@
canlandir(TASKID) {
    new 
iP_ID = TASKID - 431;
    if(
is_user_connected(iP_ID)) send_ScoreAttrib(iP_ID,0);
}
@
pCloseVisibility(const iTaskID){
    new 
iPlayer = iTaskID-1707;
    
set_entvar(iPlayer,var_solid, SOLID_SLIDEBOX);
    
set_entvar(iPlayer, var_effects, EF_FORCEVISIBILITY);
}
@
pCloseGhost(const iP_ID) {
    if(
is_user_alive(iP_ID) && is_user_connected(iP_ID)) {
        
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] = false;
        
set_entvar(iP_ID, var_effects, EF_FORCEVISIBILITY);
        
set_entvar(iP_ID,var_flags, get_entvar(iP_ID, var_flags) | FL_GODMODE);
        
set_entvar(iP_ID,var_takedamage,DAMAGE_AIM);
        
rg_set_user_footsteps(iP_ID, false);
        if(
is_user_connected(iP_ID)) set_task(1.0,"@canlandir",iP_ID+431);
        
send_ScoreAttrib(iP_ID,0);
        
set_entvar(iP_ID,var_solid, SOLID_SLIDEBOX);
    }
}
@
pOpenGhost(const iP_ID) {
    if(
is_user_connected(iP_ID)) {
        
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] = true;
        
iL_Bools[iP_ID][iL_Revived] = true;
        
rg_round_respawn(iP_ID);
        
rg_set_user_footsteps(iP_ID, true);
        
set_entvar(iP_ID,var_flags, get_entvar(iP_ID, var_flags) & ~FL_GODMODE);
        
set_entvar(iP_ID, var_effects, EF_NODRAW);
        
rg_remove_all_items(iP_ID);
        
set_entvar(iP_ID,var_solid, SOLID_NOT);
        
set_task(1.4,"@pMainShop",iP_ID+1555);
        
set_task(0.3,"@GodOn",iP_ID+231);
    }
}
@
GodOn(iP_ID) {
    
iP_ID -= 231;
    if(
is_user_connected(iP_ID)) 
        
set_entvar(iP_ID,var_takedamage,DAMAGE_NO);
}
@
pIntihar(iP_ID) {
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) return FMRES_SUPERCEDE;
    if(!
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && get_user_team(iP_ID) == 1) @pReControl(iP_ID);
    return 
FMRES_IGNORED;
}
@
pEmitS( const iP_ID, Channel, defaultSound[ ]) {
    static 
iButtons, iButtonsCheck;
    
iButtons = get_uc( 0, UC_Buttons );
    
iButtonsCheck = get_entvar( iP_ID, var_oldbuttons );
    if ( 
equal ( defaultSound, "common/wpn_denyselect.wav" ) && iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        if ( ( 
iButtons & IN_USE ) && !( iButtonsCheck & IN_USE ) ) {
        }
        return 
FMRES_SUPERCEDE;
    }
    return 
FMRES_IGNORED;
}
@
pCmdStart(const iP_ID, uc_handle, seed){
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && get_entvar(iP_ID,var_gravity) == -0.50) { user_silentkill(iP_ID);iL_Rocket = true; }
    static 
iButtons, iButtonsCheck;
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        if(
get_entvar( iP_ID, var_flags ) & FL_INWATER || get_entvar( iP_ID, var_flags ) & FL_WATERJUMP ){
            
set_task(0.5,"@pOldur",iP_ID+5531);
            
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Hayalet oldugunuzda ^3su ve zehir gibi yerlere ^4girmek yasaktir^1!",SayTag);
            
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Bu yuzden ^3olduruldunuz^1!",SayTag);
            
user_silentkill(iP_ID);
        }
    }
    
iButtons = get_uc( 0, UC_Buttons );iButtonsCheck = pev( iP_ID, pev_oldbuttons );
    if (
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && ( iButtons & IN_USE ) && !( iButtonsCheck & IN_USE ) ) 
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        new 
Buttons; Buttons = get_uc(uc_handle,UC_Buttons);
        
Buttons &= ~IN_ATTACK;set_uc( uc_handle , UC_Buttons , Buttons ); 
        
Buttons &= ~IN_ATTACK2;set_uc( uc_handle , UC_Buttons , Buttons ); 
        
Buttons &= ~IN_USE;set_uc( uc_handle , UC_Buttons , Buttons ); 
        
Buttons &= ~IN_RELOAD;set_uc( uc_handle , UC_Buttons , Buttons );
        return 
FMRES_SUPERCEDE;
    }    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
@
pTouchWp(const iL_Ent, const iP_ID) {
    if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
@
pCtChoose(const iP_ID){
    new 
ad[32],sznum[6];
    new 
menu = menu_create("\d[ \y- \rHayalet Mod\y- \d] \d| \wIslem \wIcin \yCt \wSecin","@pCtChoose_");
    for(new 
i = 1;i<=MaxClients;i++){
        if(
is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 2 && is_user_alive(i)) {
            
num_to_str(i,sznum,5);get_user_name(i,ad,31);menu_additem(menu,ad,sznum);
        }
    }
    
menu_display(iP_ID,menu, 0);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
@
pCtChoose_(iP_ID,menu,item) {
    if(
item == MENU_EXIT || !IsCanUse(iP_ID,true,false,true,true,true,true,true)){ menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED; }
    new 
iData[6],tid,pPara = iL_Int[iP_ID][iL_Choosing]+2;
    
menu_item_getinfo(menu, item, _, iData, charsmax(iData));
    
tid = str_to_num(iData);
    switch(
iL_Int[iP_ID][iL_Choosing]) {
        case 
1:{
            @
DroppedWp(tid);
            
iL_Int[iP_ID][iL_Money] -= iL_Cvars[pPara];
            
client_print_color(0, 0, "%s ^3%n ^1adli oyuncu ^3%n ^1adli CT'yi ^4disarmladi!",SayTag,iP_ID,tid);
        }
        case 
2:{
            @
BuryPlayer(tid);
            
iL_Int[iP_ID][iL_Money] -= iL_Cvars[pPara];
            
set_task(5.5,"@pKaldir",tid+444);
            
client_print_color(0, 0, "%s ^3%n ^1adli oyuncu ^3%n ^1adli CT'yi ^4gomdu!",SayTag,iP_ID,tid);
        }
    }
    
menu_destroy(menu);return PLUGIN_HANDLED;
}
@
pKaldir(tid) {
    new 
iP_ID = tid-444;
    if(
is_user_connected(iP_ID)) {
        new 
Float: flOrigin[3];get_entvar(iP_ID, var_origin, flOrigin); flOrigin[2] += 35.0;set_entvar(iP_ID,var_origin,flOrigin);
        
client_print_color(0, 0, "%s ^1CT geri kaldirildi!",SayTag);
    }
}
@
BuryPlayer(tid) {
    new 
Float: flOrigin[3];get_entvar(tid, var_origin, flOrigin); flOrigin[2] -= 35.0;
    
set_entvar(tid,var_origin,flOrigin);
}
@
DroppedWp(tid) {
    new 
szVictimName[32],iWeapons[32], iWeapon, szWeaponName[32];
    
get_user_name(tid, szVictimName, charsmax(szVictimName));
    
get_user_weapons(tid, iWeapons, iWeapon);
    for(new 
i = 0; i < iWeapon; i++) { 
        
get_weaponname(iWeapons[i], szWeaponName, charsmax(szWeaponName));engclient_cmd(tid, "drop", szWeaponName);
    }
    
rg_give_item(tid, "weapon_knife");
}
@
elektrikAc() set_lights("#OFF");
@
Sarsinti(TaskID) {
    for(new 
id = 1; id < MaxClients; id++) {
        if(
is_user_connected(id) && is_user_alive(id)) {
            
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("ScreenShake"), {0,0,0}, id);  
            write_short
(0xFFFF);write_short(1<<13);write_short(0xFFFF); message_end();
        }
    }
}
@
DepremiBitir(TaskID) { remove_task(4701);remove_task(TaskID); }
@
UnStuck (const id){
        new Float:f_MinFrequency = 4.0;
        new Float:f_ElapsedCmdTime = get_gametime () - LastCmdTime[id];
        if ( f_ElapsedCmdTime < f_MinFrequency ) {
            client_print_color(id, id, "%s ^1Kendini kaldirmak icin ^4[ ^3%.1f ^4] ^1saniye beklemen gerekiyor!",SayTag,f_MinFrequency - f_ElapsedCmdTime);
            return PLUGIN_HANDLED;
        }
        LastCmdTime[id] = get_gametime ();
        new i_Value;
        if ( ( i_Value = UTIL_UnstickPlayer ( id, 32, 128 ) ) != 1 ){
            switch ( i_Value ){
                case 0  : client_print_color(id, id, "%s ^1Couldn't find a free spot to move you too.",SayTag);
                case -1 : client_print_color(id, id, "%s ^1Oluler kendini kaldiramaz.",SayTag);
            }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
@
set_velo(iP_ID,Float:velocity[3]) {
    return 
set_entvar(iP_ID,var_velocity,velocity);
}
public 
client_disconnected(iP_ID) {
    
iL_Int[iP_ID][iL_Money] = 0,remove_task(iP_ID+1555),remove_task(iP_ID+13131),remove_task(iP_ID+5531),remove_task(iP_ID+231);
}
public 
client_putinserver(iP_ID) set_task(0.5,"@pOldur",iP_ID+5531);
public 
client_impulse (iP_ID, impulse) {
    if (
impulse == 201){
        if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]){
            
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Hayaletler spray basamaz!",SayTag);
            return 
PLUGIN_HANDLED;
        }
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
@
Flying(const iP_ID) {
    if(!
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) return;
    if(!
iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost] && !iL_Bools[iP_ID][iL_HookOn]) return;
    new 
Float:Velocity[3];
    
velocity_by_aim(iP_ID, 1500, Velocity);
    
set_entvar(iP_ID, var_velocity, Velocity);
    return;
}
@
PreThink(const iP_ID) {
    if(
is_user_alive(iP_ID) && is_user_connected(iP_ID) && iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        
set_entvar(iP_ID, var_effects, get_entvar(iP_ID,var_effects) | EF_NODRAW);
        if(
get_member(iP_ID,m_flFallVelocity) >= 350.0) { iL_Bools[iP_ID][iL_Falling] = true; }
        else { 
iL_Bools[iP_ID][iL_Falling] = false; }
    }
    return 
HC_CONTINUE;
}
@
PostThink(const iP_ID) {
    if(
is_user_alive(iP_ID) && is_user_connected(iP_ID) && iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        if(
iL_Bools[iP_ID][iL_Falling]) { set_entvar(iP_ID, var_watertype, -3); }
    }
}
public 
msg_ScoreAttrib(msg_type, msg_dest, target) {
    new 
flags = get_msg_arg_int(2);
    if(
flags & DEAD_FLAG) set_msg_arg_int(2, 0, flags & ~DEAD_FLAG);
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
UTIL_UnstickPlayer ( const id, const i_StartDistance, const i_MaxAttempts ){
    if ( !is_user_alive ( id ) )  return -1;    
    static Float:vf_OriginalOrigin[ Coord_e ], Float:vf_NewOrigin[ Coord_e ];
    static i_Attempts, i_Distance;
    pev ( id, pev_origin, vf_OriginalOrigin );
    i_Distance = i_StartDistance;
    client_print_color(id, id, "%s ^1Bulundugun yerden kurtarildin!",SayTag);
    while ( i_Distance < 1000 ){
    i_Attempts = i_MaxAttempts;
    while ( i_Attempts-- ){
    
    vf_NewOrigin[ xx ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ xx ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ xx ] + i_Distance );
    
    vf_NewOrigin[ yy ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ yy ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ yy ] + i_Distance );
    
    vf_NewOrigin[ zz ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ zz ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ zz ] + i_Distance );
    
    engfunc ( EngFunc_TraceHull, vf_NewOrigin, vf_NewOrigin, DONT_IGNORE_MONSTERS, GetPlayerHullSize ( id ), id, 0 );
    
    if(get_tr2 ( 0, TR_InOpen ) && !get_tr2 ( 0, TR_AllSolid ) && !get_tr2 ( 0, TR_StartSolid ) ){
    
        engfunc ( EngFunc_SetOrigin, id, vf_NewOrigin );
    
        return 1;
    
    }
    }
    i_Distance += i_StartDistance;
    }
    return 0;
} 
send_ScoreAttrib(iP_ID, flags) {
    
message_begin(MSG_ALL, gmsgScoreAttrib, _, 0); write_byte(iP_ID); write_byte(flags); message_end();
}
bool:IsCanUse(const iP_ID, const bool:iConnect, const bool:iAlive ,const bool:iGhost, const bool:iLROpen, const bool:iLast,const bool:iGodmode,const bool:iRocket ) {
    if(
iConnect && !is_user_connected(iP_ID)) {
        return 
false;
    }
    if(
iAlive && !is_user_alive(iP_ID)) {
        
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Oluyken bu islemi yapamazsin!",SayTag);
        return 
false;
    }
    if(
iGhost && !iL_Bools[iP_ID][iL_Ghost]) {
        
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Bu islemi yanlizca hayaletler yapabilir!",SayTag);
        return 
false;
    }
    if(
iLROpen && iL_LROpen) {
        
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1LR atilirken bu islemi yapamazsiniz!",SayTag);
        return 
false;
    }
    if(
iLast) {
        new 
Players[32], AliveNums;
        
get_players(Players, AliveNums, "ae", "TERRORIST");
        if(
AliveNums == 1) {
            
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Sona 1 kisi kalinca bu islemi yapamazsin!",SayTag);
            return 
false;
        }
    }
    if(
iGodmode && IsGodOn()) {
        
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1God varken bu islemi yapamazsin!",SayTag);
        return 
false;
    }
    if(
iRocket && iL_Rocket) {
        
client_print_color(iP_ID, iP_ID, "%s ^1Roket atilirken bu islemi yapamazsin!",SayTag);
        return 
false;
    }
    return 
true;
}
bool:IsGodOn() {
    new 
bir=0,iki=0,players[32],inum; get_players(players,inum,"acehi","CT");
    for(new 
i=0; i<inum; i++) {
        
bir++;
        if(!
get_entvar(players[i], var_takedamage)) iki++;
    }
    return (
bir > 0 && iki > 0) ? true:false;
} 
Son Düzenleme: 08-11-2023, 14:06, Düzenleyen: asimo
RE: Işınlanmayı Engelleyen Kod
Kod:
    register_touch("weaponbox", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("armoury_entity", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("weapon_shield", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("grenade", "player", "@pTouchWp");

Buraları silip deneyebilirsin zaten SOLID_NOT verilmiş yerden silah falan alamaz.

@asimo Konunuz çözüldüyse bildiriniz.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Işınlanmayı Engelleyen Kod
(08-11-2023, 15:16)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
    register_touch("weaponbox", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("armoury_entity", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("weapon_shield", "player", "@pTouchWp");
    register_touch("grenade", "player", "@pTouchWp");

Buraları silip deneyebilirsin zaten SOLID_NOT verilmiş yerden silah falan alamaz.

@asimo Konunuz çözüldüyse bildiriniz.

Hocam aradığım komut dediğiniz solid_not sanırım ama reapi olmayan alternatifi var mı bildiğiniz?
RE: Işınlanmayı Engelleyen Kod
(11-11-2023, 12:21)asimo Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hocam aradığım komut dediğiniz solid_not sanırım ama reapi olmayan alternatifi var mı bildiğiniz?
SOLID_NOT'u düzenleme sadece attığım yerleri kaldırıp bir dene.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Işınlanmayı Engelleyen Kod
(11-11-2023, 12:23)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(11-11-2023, 12:21)asimo Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hocam aradığım komut dediğiniz solid_not sanırım ama reapi olmayan alternatifi var mı bildiğiniz?
SOLID_NOT'u düzenleme sadece attığım yerleri kaldırıp bir dene.

Ben farklı bir eklentide bu özelliği kullanacağım hocam ondan sordum.

Aradığım özellik solid_not ama bunun reapi olmayan farklı bir kütüphanede karşılığı var mı?

Tamam buldum, teşekkürler.

set_entvar(iP_ID,var_solid, SOLID_NOT);

set_pev(id, pev_solid, SOLID_NOT);

ikisi aynı işlevi görüyor.
Son Düzenleme: 11-11-2023, 13:03, Düzenleyen: asimo
RE: Işınlanmayı Engelleyen Kod
İstek konusu, @Lynchk adlı kullanıcı tarafından 3 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 730 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi