Konu

#1
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const HsSounds[][] = {
    "hsound.wav",
};

public 
plugin_init() {
    register_plugin("HS Atinca Ses""1.0""heaveNN");

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage"TakeDamage", .post true);
}

public 
plugin_precache() {
    for (new isizeof(HsSounds); i++) {
        precache_sound(HsSounds[i]);
    }
}

public 
TakeDamage(const victiminflictorattackerFloat:flDamagebitsDamageType) {
    if (!victim || !is_user_connected(attacker) || victim == attacker || bitsDamageType == DMG_GRENADE || get_member(victimm_LastHitGroup) != HITGROUP_HEAD) {
        return;
    }
    if (get_member(attackerm_iTeam) == get_member(victimm_iTeam)) return;

    new iRandom random_num(0charsmax(HsSounds));
    rh_emit_sound2(attacker0CHAN_AUTOHsSounds[iRandom]);

    message_begin(MSG_ONEget_user_msgid("ScreenFade"), { 00}, attacker)
    write_short(<< 10)
    write_short(<< 10)
    write_short(0x0000)
    write_byte(0)
    write_byte(0)
    write_byte(200)
    write_byte(75)
    message_end()

Merhabalar, bu eklentide HS atılınca sadece atan kişi duyacak şekilde yapabilir miyiz ?
Stand Back Warrior's | ip: 213.238.173.206 | dns: cs6.csduragi.net | ts3: sbwcs6
#2
Bu kısmı alttakiyle değiştirin 
PHP Kod:
rh_emit_sound2(attacker0CHAN_AUTOHsSounds[iRandom]); 
>>>

PHP Kod:
rg_send_audio(attackerHsSounds[iRandom]) 
#3
İstek konusu, @Serpentraz adlı kullanıcı tarafından 11 dakika içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Serpentraz Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Serpentraz Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 29 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Kayıt Ol
Uygun fiyatlı ve yüksek performanslı teamspeak3