Eklenti Fiyatı: .amxx 500 ₺ .sma 1200 ₺
Eklentinin Uyumlu Olduğu Modlar: Tüm Rekabetçi Modlar
Eklentinin Uyumlu Olduğu Sunucular: CSDurağı, OYT
Ödeme Yolları: IBAN
Satın Alım Sonrasında Destek Verilip/Verilmeyeceği: Satın alımdan sonra 30 gün boyunca destek verilecek, ek istekler ek ücretlere tabii tutulur.
Eklentinin Detaylı Açıklaması;
Genel pro sunucularında kullanılan rütbe sisteminin detaylı bir şekilde hesap sistemine bağlanmış hali. İçerisinde kendine özel chat, skin ve değişken hud mevcuttur. Varsayılan olarak hud için 4 bölge, 8 renk bulunmaktadır. Skin sistemi rütbeye ve yetkiye bağlıdır, örneğin x rütbesindeki kişi skini alabilmek için yazılan yetkiye sahip olmalıdır eğer yetki yerine 0 yazılıysa herkes rütbesine göre o skini alabilir demektir.
Level Sistemi:
Kod:
new const sLevelSystem[][][] = {
{ "XXX", 0 }, // Rank Adı, Gereken XP/Frag
};
Kod:
{ "Skin Adı", "MDL Dosyası", 0, 0, 0 }, // Skin adı, model dosyası, silah idsi, alabilecek rank idsi, alabilecek yetki kodu.
{ "Örnek AK47", "v_ak47.mdl", 28, 4, ADMIN_RCON }, // Rcon yetkisine sahip ve 4.rütbeye ulaşmış kişiler bu skini seçebilecek.
Kod:
new const sColors[][][] = {
{ "Kırmızı", 255, 0, 0 },
{ "Mavi", 2, 5, 184 },
{ "Yeşil", 0, 255, 0 },
{ "Beyaz", 255, 255, 255 },
{ "Mor", 73, 0, 255 },
{ "Turuncu", 255, 135, 0 },
{ "Pembe", 248, 143, 242 },
{ "Camgöbeği", 143, 248, 229 },
};
Kod:
new const Float:Positions[][] = {
{ 0.0, 0.20 },
{ 1.0, 0.20 },
{ 0.0, 0.60 },
{ 1.0, 0.60 },
};
new const PositionNames[][] = {
{ "Sol Üst" },
{ "Sağ Üst" },
{ "Sol Alt" },
{ "Sağ Alt" },
};
Kod:
new const ChatFormat[] = "{TEAM} {DEAD} {STEAM} ^x04[^x03 {LEVEL} ^x04] ^x03{NAME}^x01: {FLAG}{MESSAGE}";
new const DeathFormat[] = "^x04[^x03 × ^x04]";
new const SteamFormat[] = "^x04[^x03 Steam ^x04]";
new const TeamFormat[] = "^x04[^x03 {TEAMNAME} ^x04]";
Kod:
new const Commands[][] = { "say /rutbe", "say_team /rutbe", "say !rutbe", "say_team !rutbe", "say .rutbe", "say_team .rutbe", "say /rütbe", "say_team /rütbe", "say !rütbe", "say_team !rütbe", "say .rütbe", "say_team .rütbe", "say /kayit", "say_team /kayit", "say !kayit", "say_team !kayit", "say .kayit", "say_team .kayit", "say /kayıt", "say_team /kayıt", "say !kayıt", "say_team !kayıt", "say .kayıt", "say_team .kayıt" };
Kod:
bind_pcvar_num(create_cvar("Give_Exp", "1"), iCvars[0]); // Bu değeri 0 yaparsanız Give_Max_Exp ve Give_Min_Exp değerleri arasından rastgele exp verecektir.
bind_pcvar_num(create_cvar("Give_Min_Exp", "20"), iCvars[1]); // Give_Exp değeri 0 ise en az kaç xp vereceği.
bind_pcvar_num(create_cvar("Give_Max_Exp", "70"), iCvars[2]); // Give_Exp değeri 0 ise en fazla kaç xp vereceği.
bind_pcvar_num(create_cvar("Rutbe_Chat", "1"), iCvars[3]); // Rütbe entegreli chat sisteminin açık veya kapalı olacağın.
bind_pcvar_num(create_cvar("Dead_Chat", "1"), iCvars[4]); // Rütbe chatinin listen sistemi. 1 yapılırsa ölüler ve diriler mesajlarını görebilir, 2 yapılırsa göremez, 3 yapılırsa sadece adminler görebilir.
bind_pcvar_num(create_cvar("Team_Chat", "1"), iCvars[5]); // Rütbe chatinin team listen sistemi. 1 yapılırsa adminler herkesin mesajını karşı takımda olsa dahi görebilir, 0 yapılırsa sadece takım arkadaşları görebilir.






