⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

func_detail ve func_brush kullanımı

Konu

#1
-aLoNeDaRK- 
3 Senedir Mapperlığı bırakmıştım sevgili dostlar 
func_detail 'in ana mantığı vertexli kesip biçilen nesnelerin mapı renderlarkan yük bindirmemesi için kullanılan özel bir özelliktir.
CS1.6 'dan Sonraki CS:Source CS:GO gibi map çizimlerinde kullanılması için eklenmiştir.
CS1.6'ın içindede gömülü olmasına rağmen kullanılmaması için fgd dosyalarında mevcut değildir haliflife oyunu dışında gulucuk_wd 
Kullandığınız fgd dosyasını editleyerek bu özelliği kavuşabilirsiniz.
FGD dosyanızı açarak func_wall olarak aratın onun parametresinin bittiği yere bu kodu ekleyin ve kaydedin.

Detaya girdiğiniz nesnelere func_detail vererek hlvisin okumasını engelleyebilirsiniz.
func_wall kullanarak'ta nesneleri atlamasını sağlayarabilirsiniz clip çekmeyi unutmayın aklınızda soru olursa map optimizasyonu bölünm 1'i izleyin.

Kod:
@SolidClass = func_detail : "Detail brushes"
[
    // You can leave the detail level to 1. For tiny objects, you might set to 2, so that they won't chop faces of other func_details.
    zhlt_detaillevel(integer) : "Detail level" : 1
    // For large shapes such as terrain and walls, set this to no less than their detail level, so that they can chop the faces of adjacent world brushes.
    zhlt_chopdown(integer) : "Lower its level to chop others" : 0
    // Usually you don't have to use this.
    zhlt_chopup(integer) : "Raise its level to get chopped" : 0
    // Setting this to 0 will reduce clipnode count, but will lose the benefit of func_detail's better content deciding method which is designed to prevent "Ambiguous leafnode contents" problem.
    zhlt_clipnodedetaillevel(integer) : "Detail level of cliphulls" : 1
    // Very useful option which can reduce clipnode count.
    zhlt_noclip(choices) : "Passable" : "" =
    [
        "": "No"
        1: "Yes"
    ]
]

Son Düzenleme: 10-06-2020, 20:04, Düzenleyen: -aLoNeDaRK-.
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da