⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Merhaba Arkadaşlar;

Func_breakable entity'sini 

PHP Kod:
RegisterHam(Ham_TakeDamage"func_breakable" ,"@TakeDamage"1); 
bu şekilde kullanıyoruz. Ancak;

PHP Kod:
env_shake 
entity'sini nasıl çekebilirim?

Not: env_shake map yaparken deprem yapmak için kullanılan bir entitiy'dir.

Kırılan nesneyi "func_breakable" ile çekebiliyoruz. env_shake'yi nasıl çekebiliriz? Bilen yardımcı olabilir mi? 

Yani map'ta "env_shake"(deprem) olduğun da bir public çalıştırmak istiyorum.
#2
Anladığım kadarıyla env_shake entity'si damage alınabilir değil o yüzden attığınız kodla algılatamazsınız.
Harita yaparken mi oluşuyor bu entity ve ne zaman deprem oluyor bir tuşa basınca falan mı ?
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#3
(24-09-2023, 16:24)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhaba Arkadaşlar;

Func_breakable entity'sini 

PHP Kod:
RegisterHam(Ham_TakeDamage"func_breakable" ,"@TakeDamage"1); 
bu şekilde kullanıyoruz. Ancak;

PHP Kod:
env_shake 
entity'sini nasıl çekebilirim?

Not: env_shake map yaparken deprem yapmak için kullanılan bir entitiy'dir.

Kırılan nesneyi "func_breakable" ile çekebiliyoruz. env_shake'yi nasıl çekebiliriz? Bilen yardımcı olabilir mi? 

Yani map'ta "env_shake"(deprem) olduğun da bir public çalıştırmak istiyorum.
Bi discord sunucusu vardi orda çok değerli bilgili mapperlar var musait oldukça destek veriyorlar belki işine yarar link atmak yasak imzamdan ekle ben özelden atayim sana.
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans
#4
Amacın nedir tam olarak. Çünkü mapta bir sürü shake tetikleyen yerler var , duvar kirilinca tetikletiyoruz el sonunda patlamada tetikletiyoruz vs vs.
#5
Konunuz çözüldüyse bildiriniz.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#6
(28-09-2023, 21:58)EmReiS^ Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Amacın nedir tam olarak. Çünkü mapta bir sürü shake tetikleyen yerler var , duvar kirilinca tetikletiyoruz el sonunda patlamada tetikletiyoruz vs vs.
Round sonun da tetiklendiği zaman bir public çalıştırmak istiyorum.
#7
(01-10-2023, 16:45)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Round sonun da tetiklendiği zaman bir public çalıştırmak istiyorum.
PHP Kod:
RegisterHookChain(RG_RoundEnd"RoundEnd", .post true);

public 
RoundEnd(WinStatus:statusScenarioEventEndRound:eventFloat:tmDelay)
{
    /* Task Koyup Sorgu Yapabilirsin */

    new iEntity NULLENT;
    while((iEntity rg_find_ent_by_class(iEntity"Classname")))
    {
        if(!is_nullent(iEntity))
        {
            // Girilen class nameli entity mevcut
            // Islem uygulayin

            break;
        }
    }

Bu şekilde deneyebilirsin.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#8
(03-10-2023, 19:52)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(01-10-2023, 16:45)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Round sonun da tetiklendiği zaman bir public çalıştırmak istiyorum.
PHP Kod:
RegisterHookChain(RG_RoundEnd"RoundEnd", .post true);

public 
RoundEnd(WinStatus:statusScenarioEventEndRound:eventFloat:tmDelay)
{
    /* Task Koyup Sorgu Yapabilirsin */

    new iEntity NULLENT;
    while((iEntity rg_find_ent_by_class(iEntity"Classname")))
    {
        if(!is_nullent(iEntity))
        {
            // Girilen class nameli entity mevcut
            // Islem uygulayin

            break;
        }
    }

Bu şekilde deneyebilirsin.
Reis bu 2 takımdan da kimse kalmadığın da çalışmaz mı ?

Round sonu derken zombie escape de bomba patlayınca helikopter de zombiler olduğun da oyun bitmiyor. Hem zombi hem insan yaşadığı için round da bitmiyor. Bu tür bir round sonundan bahsediyorum.
#9
(05-10-2023, 16:14)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Reis bu 2 takımdan da kimse kalmadığın da çalışmaz mı ?

Round sonu derken zombie escape de bomba patlayınca helikopter de zombiler olduğun da oyun bitmiyor. Hem zombi hem insan yaşadığı için round da bitmiyor. Bu tür bir round sonundan bahsediyorum.
O zaman butona bastığı zaman butonun class namesini çekip sondaki buton olup olmadığını sorgulat.
Daha sonra task girip döngüyle entity var mı diye bakabilirsin.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#10
İstek konusu, @Lynchk adlı kullanıcı tarafından 14 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 715 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da