Selamlar arkadaşlar iletmiş olduğum eklentide bir problem yok çalışıyor fakat sıfırlanan ters frag 0 1 olarak düzeltiliyor bunun 0 0 olacak şekilde ayarlanma imkanı varmıdır?
Son Düzenleme: 12-03-2025, 22:49, Düzenleyen: RepLicant.
)

(13-03-2025, 02:50)RepLicant Adlı Kullanıcıdan Alıntı:sorun gözükmüyor dediğim fragın 0-1 yapacak hiç bir şeyi yok eklentide(13-03-2025, 02:49)MehmetReis- Adlı Kullanıcıdan Alıntı: skor sıfırlanıyor herhangi bi sorun gözükmüyor
sorun yok zatende sıfırlanınca 0 1 frag oluyoryani 0 0 neden değil benim çözemediğim nokta o kısım

#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const TAG[] = "XXX GaminG";
public plugin_init()
{
register_plugin("Automatic Resetter", "Premium", "PaXeL");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_PlayerKilled, "CSGameRules_PlayerKilled_Pre", 0);
}
public CSGameRules_PlayerKilled_Pre(ID)
{
if(get_member(ID, m_iDeaths) >= floatround(get_entvar(ID, var_frags)))
{
set_entvar(ID, var_frags, 0);
set_member(ID, m_iDeaths, 0);
message_begin(MSG_ALL, 85);
write_byte(ID);
write_short(0);
write_short(0);
write_short(0);
write_short(0);
message_end();
rg_send_audio(ID, "/events/enemy_died.wav");
client_print_color(ID, ID, "^3[%s] ^4Skorunuz Otomatik Olarak Sifirlandi", TAG);
set_task(0.1, "ResetFrags", ID);
}
}
public ResetFrags(ID)
{
if (is_user_connected(ID))
{
set_entvar(ID, var_frags, 0);
}
}(13-03-2025, 02:51)MehmetReis- Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(13-03-2025, 02:50)RepLicant Adlı Kullanıcıdan Alıntı: sorun yok zatende sıfırlanınca 0 1 frag oluyorsorun gözükmüyor dediğim fragın 0-1 yapacak hiç bir şeyi yok eklentideyani 0 0 neden değil benim çözemediğim nokta o kısım
bunu dener misin ? sıfırladıktan sonra 0.1 sn sonra tekrar sıfırlıyor böylelikle 0-0 olabilirKod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const TAG[] = "XXX GaminG";
public plugin_init()
{
register_plugin("Automatic Resetter", "Premium", "PaXeL");
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_PlayerKilled, "CSGameRules_PlayerKilled_Pre", 0);
}
public CSGameRules_PlayerKilled_Pre(ID)
{
if(get_member(ID, m_iDeaths) >= floatround(get_entvar(ID, var_frags)))
{
set_entvar(ID, var_frags, 0);
set_member(ID, m_iDeaths, 0);
message_begin(MSG_ALL, 85);
write_byte(ID);
write_short(0);
write_short(0);
write_short(0);
write_short(0);
message_end();
rg_send_audio(ID, "/events/enemy_died.wav");
client_print_color(ID, ID, "^3[%s] ^4Skorunuz Otomatik Olarak Sifirlandi", TAG);
set_task(0.1, "ResetFrags", ID);
}
}
public ResetFrags(ID)
{
if (is_user_connected(ID))
{
set_entvar(ID, var_frags, 0);
}
}

RegisterHookChain(RG_CSGameRules_PlayerKilled, "CSGameRules_PlayerKilled_Pre", 0);