⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐Kurumsal web sitesi barındırma, VDS ve sanal sunucu çözümleri. Name SSD altyapısı, yüksek performans, kesintisiz erişim ve profesyonel teknik destekle hizmetinizde.⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
merhabalar,

düz mermi eklentisi atabilir misiniz oyt de çalışan. oyt nin panelinde Düz Mermi eklentisi var lakin bir eklenti ile çakıştığı için bu eklentiye alternatif arıyorum lakin internetteki gibi dimdirek mermi istemiyorum o çok saçma oluyor mermi kontrol eklentisi kısaca elimde bir eklenti var lakin aşağıdaki eklenti de mermiler dümdüz gidiyor.


Kod:
/* AMX Mod X
*   Fix Recoil
*
* (c) Copyright 2007 by VEN
*
* This file is provided as is (no warranties)
*/

// plugin's main information
#define PLUGIN_NAME "Fix Recoil"
#define PLUGIN_VERSION "0.1"
#define PLUGIN_AUTHOR "VEN"

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <xs>

#define MAX_CLIENTS 32
new g_normal_trace[MAX_CLIENTS + 1]
new bool:g_fix_punchangle[MAX_CLIENTS + 1]

new g_fwid
new g_max_clients

new const g_guns_events[][] = {
    "events/awp.sc",
    "events/g3sg1.sc",
    "events/ak47.sc",
    "events/scout.sc",
    "events/m249.sc",
    "events/m4a1.sc",
    "events/sg552.sc",
    "events/aug.sc",
    "events/sg550.sc",
    "events/m3.sc",
    "events/xm1014.sc",
    "events/usp.sc",
    "events/mac10.sc",
    "events/ump45.sc",
    "events/fiveseven.sc",
    "events/p90.sc",
    "events/deagle.sc",
    "events/p228.sc",
    "events/glock18.sc",
    "events/mp5n.sc",
    "events/tmp.sc",
    "events/elite_left.sc",
    "events/elite_right.sc",
    "events/galil.sc",
    "events/famas.sc"
}

new g_guns_eventids_bitsum

public plugin_precache() {
    g_fwid = register_forward(FM_PrecacheEvent, "fwPrecacheEvent", 1)
}

public fwPrecacheEvent(type, const name[]) {
    for (new i = 0; i < sizeof g_guns_events; ++i) {
        if (equal(g_guns_events[i], name)) {
            g_guns_eventids_bitsum |= (1<<get_orig_retval())
            return FMRES_HANDLED
        }
    }

    return FMRES_IGNORED
}

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)

    unregister_forward(FM_PrecacheEvent, g_fwid, 1)

    register_forward(FM_PlaybackEvent, "fwPlaybackEvent")
    register_forward(FM_PlayerPostThink, "fwPlayerPostThink", 1)
    register_forward(FM_TraceLine, "fwTraceLine")

    g_max_clients = global_get(glb_maxClients)
}

public fwPlaybackEvent(flags, invoker, eventid) {
    if (!(g_guns_eventids_bitsum & (1<<eventid)) || !(1 <= invoker <= g_max_clients))
        return FMRES_IGNORED

    g_fix_punchangle[invoker] = true

    return FMRES_HANDLED
}

public fwPlayerPostThink(id) {
    if (g_fix_punchangle[id]) {
        g_fix_punchangle[id] = false
        set_pev(id, pev_punchangle, Float:{0.0, 0.0, 0.0})
        return FMRES_HANDLED
    }

    return FMRES_IGNORED
}

public fwTraceLine(const Float:start[3], const Float:dest[3], ignore_monsters, id, ptr) {
    if (!(1 <= id <= g_max_clients))
        return FMRES_IGNORED

    if (!g_normal_trace[id]) {
        g_normal_trace[id] = ptr
        return FMRES_HANDLED
    }

    if (ptr == g_normal_trace[id] || ignore_monsters != DONT_IGNORE_MONSTERS || !is_user_alive(id))
        return FMRES_IGNORED

    fix_recoil_trace(id, start, ptr)

    return FMRES_SUPERCEDE
}

public client_connect(id) {
    g_normal_trace[id] = 0
}

fix_recoil_trace(id, const Float:start[], ptr) {
    static Float:dest[3]
    pev(id, pev_v_angle, dest)
    engfunc(EngFunc_MakeVectors, dest)
    global_get(glb_v_forward, dest)
    xs_vec_mul_scalar(dest, 9999.0, dest)
    xs_vec_add(start, dest, dest)
    engfunc(EngFunc_TraceLine, start, dest, DONT_IGNORE_MONSTERS, id, ptr)

#2
Bu public'te
PHP Kod:
public fwPlayerPostThink(id) {
    if (g_fix_punchangle[id]) {
        g_fix_punchangle[id] = false
        set_pev
(idpev_punchangleFloat:{0.00.00.0})
        return FMRES_HANDLED
    
}

    return FMRES_IGNORED

Şu satırla oynama yapacaksınız;
PHP Kod:
set_pev(idpev_punchangleFloat:{0.00.00.0}) 
Örn:
PHP Kod:
set_pev(idpev_punchangleFloat:{0.00.01.0}) 
Gibi gibi denemeniz lazım..
sola dosis facit venenum..
#3
Son rakamla mı oynayalım artıralım mı azaltalım mı
#4
(30-03-2020, 17:32)SchnAps Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Son rakamla mı oynayalım artıralım mı azaltalım mı
Evet. Arttır azalt dene müsait bir sunucun varsa.
sola dosis facit venenum..
#5
Azaltırken kodu nasıl yazacağız önüne - mi koyalim
#6
- koymanıza gerek yok, sayıları deneyin.

Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
Linksta
Son Düzenleme: 31-03-2020, 13:47, Düzenleyen: By.KinG.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da