⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
SponsorSponsor

Dust2 Kutu

dust2 kutu
merhabalar sitedeki dust2 kutu pluginini yüklediğimde oyt tarafından şu hatayı alıyorum :

Eklenti : dust2kutu.sma
Eklenti HataliÇok güldümerleme Hatasi,Eklenti kodlari Bozuk.!
Hata Detay
1789289223_dust2kutu.sma(11) : error 017: undefined symbol "MapName"

hatanın bulunduğu yer ise şurası:

public plugin_init() {
register_plugin("Dust2 Jump Box", "1.0", "Anonim");

if(equali(MapName,"de_dust2")) @CreateBox();
else pause("d");
}
.smadust2kutu.sma(Dosya Boyutu: 1,6 KB | İndirme Sayısı: 3)
RE: dust2 kutu
Merabalar kurduğunuz modeli komple silip plugins.ini den de kaldırıp ekde verdiğimi deneyiniz..
Models dosyası ile ekledim olduğu gibi yollarına göre ekleyip kurun
.zipd2kutu.zip(Dosya Boyutu: 242,35 KB | İndirme Sayısı: 1)
GEBZEPRO ®       CS1 .GEBZEPRO. NET       WWW.GEBZEPRO.NET              
RE: dust2 kutu
(13-09-2026, 12:57)emperor Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merabalar kurduğunuz modeli komple silip plugins.ini den de kaldırıp ekde verdiğimi deneyiniz..
Models dosyası ile ekledim  olduğu gibi yollarına göre ekleyip kurun


Eklenti : Dust2Box.sma
Eklenti HataliÇok güldümerleme Hatasi,Eklenti kodlari Bozuk.!

Hata Detay
1789294147_dust2box.sma(11) : error 017: undefined symbol "MapName"



hala aynı hatayı veriyor .sma dosyasını yüklediğinde
RE: dust2 kutu
bunu tekrar derlermisin?  
Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const iModel[] = "models/d2kutu.mdl";

new iModelIndex;

public plugin_init() {
    register_plugin("Dust2 Jump Box", "1.0", "suriyelikene");

    new MapName[32];
    get_mapname(MapName, charsmax(MapName));

    if(equali(MapName, "de_dust2"))
        @CreateBox();
    else
        pause("d");
}

public plugin_precache(){
    iModelIndex = precache_model(iModel);
}

@CreateBox(){
    new iEntity = rg_create_entity("info_target");

    if(is_nullent(iEntity)) return;

    set_entvar(iEntity, var_origin, { -262.0, 1364.0, -105.5 });
    set_entvar(iEntity, var_model, iModel);
    set_entvar(iEntity, var_modelindex, iModelIndex);
    
    SetSize(iEntity, Float:{-7.0,-7.0,0.0}, Float:{7.0,7.0,25.0});

    set_entvar(iEntity, var_angles, { -180.0, -270.0, -90.0 });

    set_entvar(iEntity, var_movetype, MOVETYPE_TOSS);
    set_entvar(iEntity, var_solid, SOLID_BBOX);

    new iSecondEntity = rg_create_entity("info_target");

    if(is_nullent(iSecondEntity)) return;

    set_entvar(iSecondEntity, var_origin, { -267.0, 1430.0, -27.0 });
    set_entvar(iSecondEntity, var_model, iModel);
    set_entvar(iSecondEntity, var_modelindex, iModelIndex);
   
    SetSize(iSecondEntity, Float:{-10.0,-10.0,0.0}, Float:{10.0,10.0,7.0});

    set_entvar(iSecondEntity, var_movetype, MOVETYPE_TOSS);
    set_entvar(iSecondEntity, var_solid, SOLID_BBOX);
}

public SetSize(const ent, const Float:min[3], const Float:max[3]) {
    new Float:size[3];
    set_entvar(ent,var_mins,min);
    set_entvar(ent,var_maxs,max);

    for(new i;i < 3;i++) {
        size[i] = (xs_fsign(min[i]) * min[i]) + max[i];
    }

    set_entvar(ent,var_size,size);
}

xs_fsign(Float:num){
    return (num < 0.0) ? -1 : ((num == 0.0) ? 0 : 1);
}

GEBZEPRO ®       CS1 .GEBZEPRO. NET       WWW.GEBZEPRO.NET              
RE: dust2 kutu
(13-09-2026, 13:16)emperor Adlı Kullanıcıdan Alıntı: bunu tekrar derlermisin?  
Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const iModel[] = "models/d2kutu.mdl";

new iModelIndex;

public plugin_init() {
    register_plugin("Dust2 Jump Box", "1.0", "suriyelikene");

    new MapName[32];
    get_mapname(MapName, charsmax(MapName));

    if(equali(MapName, "de_dust2"))
        @CreateBox();
    else
        pause("d");
}

public plugin_precache(){
    iModelIndex = precache_model(iModel);
}

@CreateBox(){
    new iEntity = rg_create_entity("info_target");

    if(is_nullent(iEntity)) return;

    set_entvar(iEntity, var_origin, { -262.0, 1364.0, -105.5 });
    set_entvar(iEntity, var_model, iModel);
    set_entvar(iEntity, var_modelindex, iModelIndex);
    
    SetSize(iEntity, Float:{-7.0,-7.0,0.0}, Float:{7.0,7.0,25.0});

    set_entvar(iEntity, var_angles, { -180.0, -270.0, -90.0 });

    set_entvar(iEntity, var_movetype, MOVETYPE_TOSS);
    set_entvar(iEntity, var_solid, SOLID_BBOX);

    new iSecondEntity = rg_create_entity("info_target");

    if(is_nullent(iSecondEntity)) return;

    set_entvar(iSecondEntity, var_origin, { -267.0, 1430.0, -27.0 });
    set_entvar(iSecondEntity, var_model, iModel);
    set_entvar(iSecondEntity, var_modelindex, iModelIndex);
   
    SetSize(iSecondEntity, Float:{-10.0,-10.0,0.0}, Float:{10.0,10.0,7.0});

    set_entvar(iSecondEntity, var_movetype, MOVETYPE_TOSS);
    set_entvar(iSecondEntity, var_solid, SOLID_BBOX);
}

public SetSize(const ent, const Float:min[3], const Float:max[3]) {
    new Float:size[3];
    set_entvar(ent,var_mins,min);
    set_entvar(ent,var_maxs,max);

    for(new i;i < 3;i++) {
        size[i] = (xs_fsign(min[i]) * min[i]) + max[i];
    }

    set_entvar(ent,var_size,size);
}

xs_fsign(Float:num){
    return (num < 0.0) ? -1 : ((num == 0.0) ? 0 : 1);
}

oldu teşekkürler
dust2 kutu
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task