⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Dm Menu

dm menu
Bu menude 6 adet ozellik açık suan 7. sıraya knife menu eklemek istiyorum
saydan /knife yazınca girsin basılınca oyle yapabilirmisiniz

Güncel
.smamenu.sma(Dosya Boyutu: 12,38 KB | İndirme Sayısı: 4)
Son Düzenleme: 27-11-2021, 12:20, Düzenleyen: qwqwqw
RE: dm menu
Dene bakalım ;

PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define ADMIN_DIA  ADMIN_BAN  // Belirledi�iniz yetkiye sahip kullan�c�lara �r�nlerde 2, 5 tl indirim sa�lar.

new const iUstTag[]  = "\rCSD \d -";
new const 
iChatTag[] = "^4CSD :";

enum (+= 1337){
    
TASK_GODMODE = 1337,
    
TASK_GIVEHEGRENADE,
    
TASK_GIVEHEALTH,
    
TASK_UNLIMITEDAMMO,
    
TASK_INVISIBLE
}

enum _:intenum {
    
iTL,
    
iHeLimited,
    
iHealthLimited
};
new 
g_int[intenum][MAX_PLAYERS+1];

enum _:cvarenum {
    
cvKillTL,
    
cvHealth,
    
cvArmor,
    
cvFastWalking,
    
cvResetHPArmor,
    
cvFootsteps,
    
cvGodmode,
    
cvKillHP,
    
cv2xTL,
    
cvSecondHegrenade,
    
cvSecondHealth,
    
cvHighJump,
    
cvInVisibility,
    
cvBeAnEnemy,
    
cvUnlimitedAmmo
};
new 
g_cvars[cvarenum];

new 
bool:g_blOneUse[MAX_PLAYERS+1][14];

public 
plugin_init(){
    
register_plugin("[REAPI] DeathMatch Shop", "0.1", "` BesTCore;");

    
register_dictionary("reDMShop.txt");

    
register_clcmd("say /dmmarket", "clcmd_dmshop");
    
register_clcmd("nightvision", "clcmd_dmshop");

    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "RG_CBasePlayer_Killed_Post", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "RG_CBasePlayer_Spawn_Post", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed, "RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre", .post = false);
    
register_event("CurWeapon", "CurWeapon_", "be", "1=1", "3=1");

    
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaTL", "3"), g_cvars[cvKillTL]);

    
bind_pcvar_num(create_cvar("150HP_Fiyat", "20"), g_cvars[cvHealth]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("150Armor_Fiyat", "8"), g_cvars[cvArmor]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("HizliYurume_Fiyat", "15"), g_cvars[cvFastWalking]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("HPveZirhYenileme_Fiyat", "20"), g_cvars[cvResetHPArmor]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("SessizYurume_Fiyat", "15"), g_cvars[cvFootsteps]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("GodMode_Fiyat", "30"), g_cvars[cvGodmode]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaHP_Fiyat", "12"), g_cvars[cvKillHP]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("2KatTL_Fiyat", "22"), g_cvars[cv2xTL]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaBomba_Fiyat", "12"), g_cvars[cvSecondHegrenade]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaCan_Fiyat", "11"), g_cvars[cvSecondHealth]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("YuksekZiplama_Fiyat", "8"), g_cvars[cvHighJump]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("Gorunmezlik_Fiyat", "23"), g_cvars[cvInVisibility]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("DusmanKiliginaBurun_Fiyat", "35"), g_cvars[cvBeAnEnemy]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("SinirsizMermi_Fiyat", "32"), g_cvars[cvUnlimitedAmmo]);
}
public 
plugin_natives() {
    
register_native("get_user_TL", "@get_user_tl");
    
register_native("set_user_TL", "@set_user_tl");
}
public 
clcmd_dmshop(const id){
    new 
bestm = menu_create(fmt("%s DeathMatch Menu^n\dCebinizdeki Point:\r %d Point", iUstTag, g_int[iTL][id]), "clcmd_dmshop_");

    
menu_additem(bestm, fmt("%s150 HP \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth])));
    
// menu_additem(bestm, fmt("%s150 Armor \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sHizli Yurume \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sCan ve Zirh Yenile \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sSessiz Yurume \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sGodMode\d(10 Saniye) \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode])));
    
// menu_additem(bestm, fmt("%sKill Basina HP \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP])));
    // menu_additem(bestm, fmt("%s2 Kat TL \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL])));
    // menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir Bomba\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade])));
    // menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir 10 HP\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth])));
    // menu_additem(bestm, fmt("%sYuksek Ziplama \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump])));
    // menu_additem(bestm, fmt("%sGorunmezlik\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sDusman Kiligina Gir \d[\r%d \yPoint\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy])));
    
menu_additem(bestm, fmt("\rKnife Menu"));
    
// menu_additem(bestm, fmt("%sSinirsiz Mermi\d(30 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo])));

    
menu_setprop(bestm, MPROP_EXITNAME, "\rCikis");
    
menu_setprop(bestm, MPROP_SHOWPAGE, 0);
    
menu_display(id, bestm);
}
public 
clcmd_dmshop_(const id, menu, item){
    switch(
item){
        case 
0: buyitem(id, "150 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0);
        
// case 1: buyitem(id, "150 Armor", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1);
        
case 1: buyitem(id, "Hizli Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2);
        case 
2: buyitem(id, "Can ve Zirh Yenile", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3);
        case 
3: buyitem(id, "Sessiz Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4);
        case 
4: buyitem(id, "GodMode", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5);
        
// case 5: buyitem(id, "Kill Basina HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6);
        // case 7: buyitem(id, "2 Kat TL", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7);
        // case 8: buyitem(id, "10 Saniyede Bir Bomba", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8);
        // case 9: buyitem(id, "10 Saniyede Bir 10 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9);
        // case 10: buyitem(id, "Yuksek Ziplama", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10);
        // case 11: buyitem(id, "Gorunmezlik", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11);
        
case 5: buyitem(id, "Dusman Kiligina Gir", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12);
        case 
6: client_cmd(id, "say /knife");
        
// case 13: buyitem(id, "Sinirsiz Mermi", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13);
    
}
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
/********************************* Queries **********************************/
public buyitem(const id, szItem[], iCost, iType){
    if(
g_blOneUse[id][iType]){
        
client_print_color(id, id, "%l", "ONE_USE", iChatTag);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    else if(
g_int[iTL][id] >= iCost){
        
g_int[iTL][id] -= iCost;
        
g_blOneUse[id][iType] = true;
        
client_print_color(id, id, "%l", "BUY_ITEM", iChatTag, szItem);
        switch(
iType){
            case 
0:{
                
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +150.0);
            }
            case 
1:{
                
set_entvar(id, var_armorvalue, Float:get_entvar(id, var_armorvalue) +150.0);
            }
            case 
2:{
                
set_entvar(id, var_maxspeed, 350.0);
            }
            case 
3:{
                
set_entvar(id, var_health, 100.0);
                
set_entvar(id, var_armorvalue, 100.0);
            }
            case 
4:{
                
rg_set_user_footsteps(id, true);
            }
            case 
5:{
                
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_NO);
                if(!
task_exists(id + TASK_GODMODE)){
                    
set_task(10.0, "GodmodeClose", id + TASK_GODMODE);
                }
            }
                        case 6:{
                if(
get_member(id, m_iTeam) == TEAM_CT){
                    
rg_set_user_model(id, "leet");
                }
                else {
                    
rg_set_user_model(id, "gign");
                }
            }
            case 
8:{
                
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
                
set_task(10.0, "GiveHegrenade", id + TASK_GIVEHEGRENADE, .flags = "b");
            }
            case 
9:{
                
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
                
set_task(10.0, "GiveHealth", id + TASK_GIVEHEALTH, .flags = "b");
            }
            case 
10:{
                
set_entvar(id, var_gravity, 0.6);
            }
            case 
11:{
                
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) | EF_NODRAW);
                
set_task(60.0, "InvisibleClose", id + TASK_INVISIBLE);
            }
            case 
12:{
                if(
get_member(id, m_iTeam) == TEAM_CT){
                    
rg_set_user_model(id, "leet");
                }
                else {
                    
rg_set_user_model(id, "gign");
                }
            }
            case 
13:{
                
set_task(30.0, "UnlimitedAmmoClose", id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
            }
        }
    }
    else {
        
client_print_color(id, id, "%l", "INSUFFICIENT_COST", iChatTag);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
bool:CanUsePlayer(const id, cvCvars, iType){
    if(
g_blOneUse[id][iType]){
        return 
false;
    }
    else if(
g_int[iTL][id] >= cvCvars){
        return 
true;
    }
    return 
false;
}
@
get_user_tl() {
    new 
pPlayer = get_param(1);

    return 
g_int[iTL][pPlayer];
}

@
set_user_tl() {
    new 
pPlayer = get_param(1);
    new 
iAmount = get_param(2);

    
g_int[iTL][pPlayer] = iAmount;
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
public 
IsThePlayerDia(const id, iCost){
    if(
get_user_flags(id) & ADMIN_DIA){
        if(
iCost > 10){
            
iCost = iCost-5;
        }
        else {
            
iCost = iCost-2;
        }
    }
    return 
iCost;
}
/**************************** Registers ****************************/
public RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre(const id){
    if(
g_blOneUse[id][2]){
        
set_entvar(id, var_maxspeed, 450.0);
        return 
HC_SUPERCEDE;
    }
    return 
HC_CONTINUE;
}
public 
RG_CBasePlayer_Killed_Post(const this, pevAttacker, iGib){
    if(!(
is_user_connected(this) || is_user_connected(pevAttacker)) || this == pevAttacker){
        return;
    }

    if(
g_blOneUse[pevAttacker][6]){
        
set_entvar(pevAttacker, var_health, Float:get_entvar(pevAttacker, var_health) +10.0);
    }
    if(
g_blOneUse[pevAttacker][7]){
        
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL]*2;
    }
    else {
        
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL];
    }
}
public 
RG_CBasePlayer_Spawn_Post(const id){
    if(
get_member(id, m_bJustConnected)){
        return;
    }
    
ResetData(id);
    
rg_reset_user_model(id);
}
public 
CurWeapon_(const id){
    if(
g_blOneUse[id][13]){
        
set_member(get_member(id, m_pActiveItem), m_Weapon_iClip, rg_get_weapon_info(read_data(2), WI_GUN_CLIP_SIZE));
    }
}

/**************************** Tasks Close ***************************/
public GodmodeClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GODMODE;

    
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_AIM);
    
client_print_color(id, id, "%l", "GODMODE_CLOSE", iChatTag);
}
public 
GiveHegrenade(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GIVEHEGRENADE;

    if(
rg_has_item_by_name(id, "weapon_hegrenade")){
        
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, rg_get_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE)+1);
    }
    else {
        
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
        
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, 1);
    }
    
g_int[iHeLimited][id]++;

    if(
g_int[iHeLimited][id] >= 6){
        
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
        
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEGRENADE_CLOSE", iChatTag);
    }
}
public 
GiveHealth(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GIVEHEALTH;

    
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
    
g_int[iHealthLimited][id]++;

    if(
g_int[iHealthLimited][id] >= 6){
        
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
        
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEALTH_CLOSE", iChatTag);
    }
}
public 
UnlimitedAmmoClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_UNLIMITEDAMMO;

    
g_blOneUse[id][13] = false;
    
client_print_color(id, id, "%l", "UNLIMITED_AMMO_CLOSE", iChatTag);
}
public 
InvisibleClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_INVISIBLE;

    
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) & ~EF_NODRAW);
    
client_print_color(id, id, "%l", "INVISIBLE_CLOSE", iChatTag);
}
/********************************************************************/
public client_disconnected(id){
    
ResetData(id);
    
g_int[iTL][id] = 0;
}
public 
client_connect(id){
    
ResetData(id);
}
public 
ResetData(const id){
    
remove_task(id + TASK_GODMODE);
    
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
    
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
    
remove_task(id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
    
remove_task(id + TASK_INVISIBLE);

    
g_int[iHeLimited][id] = 0;
    
g_int[iHealthLimited][id] = 0;

    for(new 
i = 0; i <= 13; i++){
        
g_blOneUse[id][i] = false;
    }
} 
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: dm menu
İstek konusu, @"orucoglukayra" adlı kullanıcı tarafından 15 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için orucoglukayra Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
orucoglukayra Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 189 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task