⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Merhaba, pawn da Diyelimki böyle bir değişken oluşturdum.

new
canver[33];

ben bu değişken'e nasıl can verme özelliğini ekleyebilirim.?
#2
Ne demek istediğini anlayamadım.
#3
Hocam, ben bir menü için değişken oluşturdum.

new
canver[33]

ben bu değişkene case nin içine nasıl yazabilirim. ve nasıl bu canver[33] değişkeninine can verme özelliğini ekleyebilirim
#4
Can vermek için neden yeni bir değişken oluşturuyorsun ?
#5
@"suriyelikene" Hocam amacım değişkenleri öğrenmek. başka bi özellikte eklenebilir.

mesela

new gorev1

ben bu değişkene nasıl görev1 in özelliklerini atayabilirim.

mesela görev1 de ct öldür kazan var ben bu değikene o özelliği nasıl verebilirim.?
#6
Sen daha önce hiç araştırma yaptın mı ?
Örnek veriyorum jbmenude gorev1 adlı değişken var. CTRL + F kombinasyonu ile o gorev1 adlı değişken nerelerde kullanılmış, nelere eşitlenmiş ?
Bunlara bakıp öğrenebilirsin.
#7
Hocam baktımda bir şey anlamadım.

Her seferinde True değerine eşitlenmiş.,

burada daha detaylı şekilde anlama şansım varmı?
#8
Şöyle yap oyuncu menüde seçeneğe tıkladığı zaman mesela her el 100 can verdirtecen diyelim menüye tıkladığı zaman bu değişkeni xxx[id] = true yap sonra her el başı publicindede if(xxx[id]) yani değişken oyuncuda true ise set_user_health(id, +100) gibi bişeydi onu uygula
#9
Örnek üzerinden gideyim, diyelim ki bir menüyü her el 1 kere kullanıma ayarlayacaksınız :
Bir değer oluşturalım.
Kod:
new marketsinir[33];
33 Yazmamızın nedeni her oyuncuya özel yapacağız.
Menüde oyun bu bıçak marketine tıklayınca oradan işlem yapınca değeri true'ya eşitleyelim.

PHP Kod:
marketsinir[id]=true
Ardından bıçak menüsünün başına if ekleyelim ki değer true iken çalışsın. Aynı işlemi menünün casesine de yap.
PHP Kod:
if(marketsinir[id]){
//BURAYA MENU GELECEK, VEYA CASEDEKİ İSLEMLER GELECEK
}
else 
HER EL 1 KERE KULLANABILIRSIN YAZISI EKLE
Son olarak oyuncu spawn olduğunda değeri false değerine eşitle ki, oyuncu doğduğunda tekrar menüye giriş sağlayabilsin.

ReAPI :
PHP Kod:
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn"IsSpawn", .post true);   //public plugin_init kismina bunu yazacagiz

public IsSpawn(id) {
    if(!
is_user_alive(id)) return;    //Oyuncu yasamiyorsa durdurduk, aksi takdirde bug olur.
        marketsinir[id]=false;    //Degerimizi false eşitledik.

HamSandwich :
PHP Kod:
RegisterHam(Ham_Spawn,         "player""IsSpawn",    1)      //public plugin_init kismina bunu yazacagiz.

public IsSpawn(id){
       if(!is_user_alive(id)) return;    //Oyuncu yasamiyorsa durdurduk, aksi takdirde bug olur.
       marketsinir[id]=false;    //Degerimizi false eşitledik.

#10
@"suriyelikene" hocam sizin attığınız bu kodlar her elde 1 kez markete girmesi için demi.?

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da