⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐Kurumsal web sitesi barındırma, VDS ve sanal sunucu çözümleri. Name SSD altyapısı, yüksek performans, kesintisiz erişim ve profesyonel teknik destekle hizmetinizde.⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Şuanda elimde Puirixi nin yapmış olduğu decoy teleporter eklentisi var. Ben bunu biraz düzenleyip teleportlanmasını kaldırdım. Fakat şuanda decoy 1 kere yanıp sonrasında siliniyor ben bu decoyun hiç yanmadan yanmaya başlayacağı zaman silinmesini istiyorum. Sourcemod kodlamaya yeni başladığım için düzenlemekten daha öteye gidemiyorum. Bana bunu nasıl yapacağım hakkında yardım eder misiniz?


public OnPluginStart()
{
HookEvent("decoy_firing", decoy_firing);
}

public decoy_firing(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
new userid = GetEventInt(event, "userid");
new client = GetClientOfUserId(userid);

new entityid = GetEventInt(event, "entityid");

RemoveEdict(entityid);
}
Son Düzenleme: 08-04-2020, 11:36, Düzenleyen: Medusa Collins.
#2
Decoyun yanması derken o kısmını anlamadım
#3
Decoy atıldıktan sonra yere değince bir süre boyunca silah sesi çıkartırken yanıyor ya. Ondan bahsediyorum ben decoyun atıldıktan bi kaç saniye sonra direkt yok olmasını istiyorum fakat o silah sesini çıkartıp yok oluyor.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da