Zombie Escape için "a" harfine bağlı x3 zıplama istiyorum insanlar için zombieler zıplamıyacak bakabilir misiniz
Konu
Buyur;
ZombieEscape hangi include dosyasını kullandığını bilmediğim için takıma göre yaptım. Oyuncu CT takımda olduğu zaman insan oluyor değil mi ?
amx_maxjumps "2"
amx_mjadminonly "1" Bu cvarları da böyle yap.
ZombieEscape hangi include dosyasını kullandığını bilmediğim için takıma göre yaptım. Oyuncu CT takımda olduğu zaman insan oluyor değil mi ?
amx_maxjumps "2"
amx_mjadminonly "1" Bu cvarları da böyle yap.
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#define ADMINACCESS ADMIN_IMMUNITY
new jumpnum[33] = 0
new bool:dojump[33] = false
public plugin_init()
{
register_plugin("MultiJump","1.1","twistedeuphoria")
register_cvar("amx_maxjumps","2")
register_cvar("amx_mjadminonly","1")
}
public client_putinserver(id)
{
jumpnum[id] = 0
dojump[id] = false
}
public client_disconnected(id)
{
jumpnum[id] = 0
dojump[id] = false
}
public client_PreThink(id)
{
new mahkum,players[32]; get_players(players,mahkum,"acehi","TERRORIST");
if(mahkum <= 1) return PLUGIN_HANDLED;
if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(get_cvar_num("amx_mjadminonly") && (!access(id,ADMINACCESS))) return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(id) == 2) return PLUGIN_CONTINUE
new nbut = get_user_button(id)
new obut = get_user_oldbutton(id)
if((nbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(obut & IN_JUMP))
{
if(jumpnum[id] < get_cvar_num("amx_maxjumps"))
{
dojump[id] = true
jumpnum[id]++
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
if((nbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
{
jumpnum[id] = 0
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_PostThink(id)
{
if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(get_cvar_num("amx_mjadminonly") && (!access(id,ADMINACCESS))) return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(id) == 2) return PLUGIN_CONTINUE
if(dojump[id] == true)
{
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
velocity[2] = random_float(265.0,285.0)
entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
dojump[id] = false
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
benimde isime yaradi
Son Düzenleme: 20-06-2020, 10:27, Düzenleyen: Possidentis.
Benzer Konular
Yorum
1.067
Okunma
28-03-2026, 23:15
)


