⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
can bombası fırlatmayı kaldırıp hem sol tık hem sag tıkta can bombası içme yapmak mumkunmu,mumkunse yardım edebılırmısınız?
.smareapi_healthnade.sma(Dosya Boyutu: 18,77 KB | İndirme Sayısı: 5)
Discord : mejaxx Steam : mejaxbey
#2
Kod:
public CBasePlayer_ThrowGrenade_Pre(const id, const item, const Float:vecSrc[3], const Float:vecThrow[3], const Float:time, const const usEvent) {
    if (!FClassnameIs(item, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new weapon = get_entvar(id, var_activeitem);
    if(!is_entity(weapon) || !FClassnameIs(weapon, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new iBpAmmo = get_member(id, m_rgAmmo, AMMO_ID);
    if(!iBpAmmo) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    if(Float:get_entvar(id, var_health) >= Float:get_entvar(id, var_max_health)) {
#if defined FULL_HP_MSG
        client_print(id, print_center, FULL_HP_MSG);
#endif
        return HC_CONTINUE;
    }

    const Float:fAnimTime = 3.15;
    set_member(weapon, m_Weapon_flTimeWeaponIdle, fAnimTime);
    set_member(weapon, m_Weapon_flNextPrimaryAttack, fAnimTime);
    set_member(weapon, m_Weapon_flNextSecondaryAttack, fAnimTime);
    SendWeaponAnimation(id, HG_ANIMATION_DRINK);
    
    ExecuteHamB(Ham_TakeHealth, id, HEAL_AMOUNT_DRINK, DMG_GENERIC);
    
    set_member(id, m_rgAmmo, iBpAmmo - 1, AMMO_ID);
    
    message_begin(MSG_ONE, MsgIdScreenFade, _, id);
    write_short(1<<10);
    write_short(1<<10);
    write_short(0x0000);
    write_byte(0);
    write_byte(200);
    write_byte(0);
    write_byte(90);
    message_end();

    return HC_SUPERCEDE;
}

ilgili kodları değiştir sorun çözülür diye tahmin ediyorum.
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Son Düzenleme: 27-09-2025, 16:33, Düzenleyen: osmanbnm.
#3
(27-09-2025, 16:33)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
public CBasePlayer_ThrowGrenade_Pre(const id, const item, const Float:vecSrc[3], const Float:vecThrow[3], const Float:time, const const usEvent) {
    if (!FClassnameIs(item, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new weapon = get_entvar(id, var_activeitem);
    if(!is_entity(weapon) || !FClassnameIs(weapon, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new iBpAmmo = get_member(id, m_rgAmmo, AMMO_ID);
    if(!iBpAmmo) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    if(Float:get_entvar(id, var_health) >= Float:get_entvar(id, var_max_health)) {
#if defined FULL_HP_MSG
        client_print(id, print_center, FULL_HP_MSG);
#endif
        return HC_CONTINUE;
    }

    const Float:fAnimTime = 3.15;
    set_member(weapon, m_Weapon_flTimeWeaponIdle, fAnimTime);
    set_member(weapon, m_Weapon_flNextPrimaryAttack, fAnimTime);
    set_member(weapon, m_Weapon_flNextSecondaryAttack, fAnimTime);
    SendWeaponAnimation(id, HG_ANIMATION_DRINK);
    
    ExecuteHamB(Ham_TakeHealth, id, HEAL_AMOUNT_DRINK, DMG_GENERIC);
    
    set_member(id, m_rgAmmo, iBpAmmo - 1, AMMO_ID);
    
    message_begin(MSG_ONE, MsgIdScreenFade, _, id);
    write_short(1<<10);
    write_short(1<<10);
    write_short(0x0000);
    write_byte(0);
    write_byte(200);
    write_byte(0);
    write_byte(90);
    message_end();

    return HC_SUPERCEDE;
}

ilgili kodları değiştir sorun çözülür diye tahmin ediyorum.
tam olarak nereleri duzeltıcegim peki?
Discord : mejaxx Steam : mejaxbey
#4
Kod:
}

public CBasePlayer_ThrowGrenade_Pre(const id, const item, const Float:vecSrc[3], const Float:vecThrow[3], const Float:time, const const usEvent) {
    if (!FClassnameIs(item, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new grenade = throwNade(id, vecSrc, vecThrow, time);
    SetHookChainReturn(ATYPE_INTEGER, grenade);
    return HC_SUPERCEDE;
}


eklenti içerisinde böyle bir bölüm var burasını yeni kodlar ile değiştirmen gerekiyor.
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#5
(27-09-2025, 16:38)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
}

public CBasePlayer_ThrowGrenade_Pre(const id, const item, const Float:vecSrc[3], const Float:vecThrow[3], const Float:time, const const usEvent) {
    if (!FClassnameIs(item, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new grenade = throwNade(id, vecSrc, vecThrow, time);
    SetHookChainReturn(ATYPE_INTEGER, grenade);
    return HC_SUPERCEDE;
}


eklenti içerisinde böyle bir bölüm var burasını yeni kodlar ile değiştirmen gerekiyor.
bende hangı kodu ekleyecegım degistirecegmi bılmıyorum zaten,oyuzden soruyorum
Discord : mejaxx Steam : mejaxbey
#6
(27-09-2025, 16:46)mejaxamaa Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(27-09-2025, 16:38)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
}

public CBasePlayer_ThrowGrenade_Pre(const id, const item, const Float:vecSrc[3], const Float:vecThrow[3], const Float:time, const const usEvent) {
    if (!FClassnameIs(item, ITEM_CLASSNAME)) {
        return HC_CONTINUE;
    }

    new grenade = throwNade(id, vecSrc, vecThrow, time);
    SetHookChainReturn(ATYPE_INTEGER, grenade);
    return HC_SUPERCEDE;
}


eklenti içerisinde böyle bir bölüm var burasını yeni kodlar ile değiştirmen gerekiyor.
bende hangı kodu ekleyecegım degistirecegmi bılmıyorum zaten,oyuzden soruyorum

https://www.webailesi.com/ds-reapi-healthnade-16806.sma

linkteki eklentiyi dener misin ?
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#7
sol tıkta fırlatma anımasyonu yapıyor,ama sadece anımasyon yapıp bomba elımden gıdıyor bisey olmuyor.
Discord : mejaxx Steam : mejaxbey
#8
(27-09-2025, 17:00)mejaxamaa Adlı Kullanıcıdan Alıntı: sol tıkta fırlatma anımasyonu yapıyor,ama sadece anımasyon yapıp bomba elımden gıdıyor bisey olmuyor.


https://www.webailesi.com/ds-reapi-healthnade-16808.sma
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#9
kanki yine aynı hata sol tıkta fırlatıyor.
Discord : mejaxx Steam : mejaxbey

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da