⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
Server ip : 95.173.173.2 || Ts3 : LCAPRO www.lcapro.net
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Merhaba Bullet Damage Plugini Arıyorum Forumda Mevcut Biliyorum Ancak Gelişmiş Bir Şey Arıyorum Duvar Arkası Göstermeyen Var Biliyoruz Ama Buna Ekstra Bomba Hasarı Göstermeyen Ekleyebilir miyiz Yada Elinde Olan Varsa Atabilir mi ? 

Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new g_type, g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")    
    register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0")
    
    g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1")
    g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")    
    
    g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()    
    g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj()
}

public on_new_round()
{
    g_enabled = get_pcvar_num(g_type)
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved = true    
}

public on_damage(id)
{
    if(g_enabled)
    {        
        static attacker; attacker = get_user_attacker(id)
        static damage; damage = read_data(2)        
        if(g_showrecieved)
        {            
            set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
            ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)        
        }
        if(is_user_connected(attacker))
        {
            switch(g_enabled)
            {
                case 1: {
                    set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
                    ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                
                }
                case 2: {
                    if(fm_is_ent_visible(attacker,id))
                    {
                        set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
                        ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                
                    }
                }
            }
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

#2
Dene bakalım :
PHP Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new g_typeg_enabledg_recievedbool:g_showrecievedg_hudmsg1g_hudmsg2

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    register_event
("Damage""on_damage""b""2!0""3=0""4!0")    
    register_event
("HLTV""on_new_round""a""1=0""2=0")
    
    g_type 
register_cvar("amx_bulletdamage","1")
    g_recieved register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")    
    
    g_hudmsg1 
CreateHudSyncObj()    
    g_hudmsg2 
CreateHudSyncObj()
}

public 
on_new_round()
{
    g_enabled get_pcvar_num(g_type)
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved true    
}

public 
on_damage(id)
{
    if(g_enabled)
    {        
        
static attackerattacker get_user_attacker(id)
        static damagedamage read_data(2)
        
        
if(get_user_weapon(attacker) == CSW_HEGRENADE) return;

        if(g_showrecieved)
        {            
            set_hudmessage
(255000.450.5020.14.00.10.1, -1)
            ShowSyncHudMsg(idg_hudmsg2"%i^n"damage)        
        
}
        if(is_user_connected(attacker))
        {
            switch(g_enabled)
            {
                case 1: {
                    set_hudmessage(0100200, -1.00.5520.14.00.020.02, -1)
                    ShowSyncHudMsg(attackerg_hudmsg1"%i^n"damage)                
                
}
                case 2: {
                    if(fm_is_ent_visible(attacker,id))
                    {
                        set_hudmessage(0100200, -1.00.5520.14.00.020.02, -1)
                        ShowSyncHudMsg(attackerg_hudmsg1"%i^n"damage)                
                    
}
                }
            }
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
#3
(16-04-2022, 12:51)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım :
PHP Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new g_typeg_enabledg_recievedbool:g_showrecievedg_hudmsg1g_hudmsg2

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    register_event
("Damage""on_damage""b""2!0""3=0""4!0")    
    register_event
("HLTV""on_new_round""a""1=0""2=0")
    
    g_type 
register_cvar("amx_bulletdamage","1")
    g_recieved register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")    
    
    g_hudmsg1 
CreateHudSyncObj()    
    g_hudmsg2 
CreateHudSyncObj()
}

public 
on_new_round()
{
    g_enabled get_pcvar_num(g_type)
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved true    
}

public 
on_damage(id)
{
    if(g_enabled)
    {        
        
static attackerattacker get_user_attacker(id)
        static damagedamage read_data(2)
        
        
if(get_user_weapon(attacker) == CSW_HEGRENADE) return;

        if(g_showrecieved)
        {            
            set_hudmessage
(255000.450.5020.14.00.10.1, -1)
            ShowSyncHudMsg(idg_hudmsg2"%i^n"damage)        
        
}
        if(is_user_connected(attacker))
        {
            switch(g_enabled)
            {
                case 1: {
                    set_hudmessage(0100200, -1.00.5520.14.00.020.02, -1)
                    ShowSyncHudMsg(attackerg_hudmsg1"%i^n"damage)                
                
}
                case 2: {
                    if(fm_is_ent_visible(attacker,id))
                    {
                        set_hudmessage(0100200, -1.00.5520.14.00.020.02, -1)
                        ShowSyncHudMsg(attackerg_hudmsg1"%i^n"damage)                
                    
}
                }
            }
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 

Denedim Olumsuz :/

Güncelll +++++

++++++
Son Düzenleme: 17-04-2022, 11:02, Düzenleyen: berab.
#4
Deneyin;

.smaShowDamageHud.sma(Dosya Boyutu: 1,54 KB | İndirme Sayısı: 25)
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#5
İstek konusu, @"orucoglukayra" adlı kullanıcı tarafından 3 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için orucoglukayra Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
orucoglukayra Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 347 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da