(19-01-2020, 15:48)Администратор Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Версия на мода Amxx : Поддържа всички версии на AmxModx.
Име на мода : CS: Global Offensive Mod.
Създател на мода : @ITenGriTR, @"MawiLarq".
Версия на мода : 5.2.9.
Описание на мода : Това е персонализиран мод за CS: Global Offensive, проектиран за Counter-Strike 1.6, фокусиран върху менюта и различни аксесоари , а не върху графики. Подробно обяснение на системата на мода и другите аксесоари е предоставено по-долу.[/url][url=https://www.webailesi.com/forum-cs-go-mod-31]- Меню за потребители, които не са регистрирани или влезли в системата -
- Меню, към което ще бъдат насочени влезлите потребители -
- Меню с инвентар -
Този раздел изброява и управлява съществуващите скинове на потребителя.
Ако даден скин е активен, той ще се покаже в червено в списъка с менюта.
Избирането на скин ще отвори меню за управление на този скин.Други характеристики :Бих искал да дам повече информация за мода, но това не е възможно, тъй като има стотици, дори хиляди уникални системи.
- Панел със статистика за администратори! Администраторите с права „L“ могат да преглеждат групово всички членове и много други статистики на сървъра чрез секцията Главно меню > Действия > Други действия > Административен панел.
- Официална пазарна система! С пазарна система, несравнима с никоя друга в света, дори когато играчът не е онлайн, обявите, които е добавил към пазара, продължават да се показват и други играчи могат да закупят съдържанието, което този играч е публикувал. В резултат на покупката, дори ако играчът не е онлайн, балансът се добавя към акаунта му и точките му за постижения се увеличават.
- Контролируема HUD и чат система! Играчите могат да контролират дизайна на всички HUD текстове и чат съобщения на сървъра от секцията Главно меню > Действия > Други действия.
- Реалистична система за класиране! Благодарение на реалистичната система за класиране, сървърът е изграден по абсолютно същата логика като CS:GO. Въпреки че играчите получават XP за всяко убийство, XP се отнема от тях, когато умрат или станат AFK. Това количество се определя като cvar/2.
- Управлявайте системата си въз основа на грешката! Ако открие грешен модел или подобно съдържание, ще пропусне тази директория с модели, предотвратявайки сривове на сървъра, и ще ви изпрати лог за грешки, за да ви помогне да отстраните проблема.
- Система за постижения! Удвоихме конкуренцията сред играчите с реалистична система за постижения!
- Система за развитие на акаунти! Тъй като много функции са динамични, системата за развитие на акаунти позволява корекции на ефекта/реакцията на тези системи въз основа на развитието на вашия акаунт; развитието на акаунти е предназначено за напреднали играчи.
- Система за поддръжка! Системата за поддръжка се намира в раздел 7 от главното меню; това е напълно динамичен панел за поддръжка, предназначен за играчи.
- Система за трезори! Твърдим, че тази система за трезори е уникална в света. Вие сте свободни да създадете свой собствен трезор със собствено съдържание, използвайки трезорите, определени от сървъра, или ако не харесвате тези, можете да създадете свой собствен. Можете също така да предоставите „ИД“-то на създадения от вас трезор на друг потребител или приятел, като му позволите достъп, и ще получавате комисионна всеки път, когато трезорът бъде използван!
- Система за инвентар! Най-накрая подобрихме системата за инвентар, разработвайки по-динамичен и стабилен алгоритъм, а сега използваните от вас скинове се показват в различен цвят.
- Раздел „Действия“! Разделът „Действия“ съдържа много опции; накратко ще ги обобщим тук: Променете паролата си с опцията „Промяна на паролата“; Нулирайте ранга си, за да започнете да играете отново без ранг с опцията „Нулиране на акаунта“; Забравили сте потребителското си име? Решението е в „Действия“!
- Меню с други функции! Нека накратко спомена функциите тук: С опцията „Всички скинове“ можете да видите всички скинове, налични на сървъра (това е напълно динамично); с „Всички рангове“ можете да видите всички рангове на сървъра; с „Търсене по UID“ можете да въведете числовата стойност на друг играч и да видите информацията за акаунта му на живо (в реално време); с „Превод на пари“ всички играчи с 30% подобрение могат да правят преводи. Тук има още много функции, но ще трябва сами да ги откриете
- Процент на растеж на акаунта! Тази система определя резултат въз основа на всички данни от вашия акаунт и тези с високи резултати може да имат преференциално третиране при определени опции.
ЗАБЕЛЕЖКА : Ако не искате да използвате системата за чат, можете да я деактивирате от администраторския панел.
СИСТЕМА ЗА НАГРАЖДАВАНЕ НА ПЕЧЕЛИВШИЯ ОТБОР: Ако сте я дефинирали като (csgo_TeamWins 1) на вашия сървър, това е cvar команда, която активира присъждането на посочените скинове на печелившия отбор. Ако сте активирали това, можете да промените съдържанието на файла [bmcopskinler.ini], като редактирате числата вътре. Числата в този файл определят числовата стойност на оръжие и тази стойност се определя според позицията на оръжието в .ini файла.
Тези, които са повредили този файл, могат да изтеглят оригиналната версия отдолу ;
Добавяне на нов персонализиран скин ;
За да добавите или редактирате ново оръжие, първо отворете файла [bmyenisilahlar.ini] от контролния панел. Там ще видите следното съдържание по подразбиране.
Има 49 предварително дефинирани скина!Всеки ред тук представлява скин; ако добавите нещо тук, цялата система ще се актуализира съответно, когато картата се промени.Kod:"M4A1 - Dark" "v_m4a1_dark" "22" "5"
"M4A1 - Asiimov" "v_m4a1_asiimov" "22" "500"
"M4A1 - Redstar" "v_m4a1_redstar" "22" "650"
"AK47 - Purple" "v_ak47_purp" "28" "10"
"AK47 - Akua" "v_ak47_akua" "28" "1000"
"AK47 - Astor" "v_ak47_astor" "28" "1100"
"AK47 - Redstar" "v_ak47_redstar" "28" "1200"
"AWP - Asiimov" "v_awp_asiimov" "18" "1750"
"AWP - Solucan" "v_awp_solucan" "18" "14"
"AWP - Dragonlore" "v_awp_dragonlore" "18" "40000"
"GALIL - Default" "default/csgo_v_galil" "14" "10"
"GALIL - Hyper" "v_galil_hyper" "14" "200"
"FAMAS - Nabiz" "v_famas_nabiz" "15" "320"
"FAMAS - Nukleer" "v_famas_nukleer" "15" "10"
"DEAGLE - Alev" "v_deagle_blaze" "26" "500"
"DEAGLE - Kursun" "v_deagle_kursun" "26" "14"
"GLOCK - Su Elementali" "v_glock_elemental" "17" "150"
"GLOCK - YerAlti Mezarligi" "v_glock_yeralti" "17" "15"
"USP-S - Orion" "v_usp_orion" "16" "45"
"USP-S - Paslanmaz" "v_usp_paslanmaz" "16" "5"
"USP-S - Les Onaylandi" "v_usp_kconfirm" "16" "100"
"USP-S - Kursun" "v_usp_kursun" "16" "230"
"MP5 - Deniz Yosunu" "v_mp5_yosun" "19" "50"
"MP5 - Sehir Tehlikesi" "v_mp5_sehir" "19" "15"
"MP5 - Karbonit" "v_mp5_karbon" "19" "50"
"P90 - Default" "default/csgo_v_p90" "30" "13"
"P90 - Mor" "v_p90_mor" "30" "5"
"Scout - Glod" "v_scout_gold" "3" "12"
"Scout - Blaze" "v_scout_blaze" "3" "200"
"OTO Pompali - Asiimov" "v_webdiyo_oto_Asiimov" "5" "100"
"OTO Pompali - Default" "default/csgo_v_xm1014" "5" "5"
"UMP - Onur" "v_webdiyo_ump_onur" "12" "10"
"UMP - Default" "default/csgo_v_ump45" "12" "11"
"M3 - Default" "default/csgo_v_m3" "21" "12"
"M3 - Monster" "v_webdiyo_ump_monster" "21" "50"
"Kelebek - Mawi" "v_kelebek_mawi" "29" "6500"
"Kelebek - Kizil" "v_kelebek_kizil" "29" "6500"
"Kelebek - Turk" "v_kelebek_turk" "29" "38000"
"Karambit - Leon" "v_karambit_leon" "29" "15000"
"Karambit - Kizil" "v_karambit_kizil" "29" "6500"
"Karambit - Yesil" "v_karambit_yesil" "29" "6500"
"Karambit - Fade" "v_karambit_fade" "29" "25000"
"Hunstman - Katliam" "v_huntsman_katliam" "29" "3500"
"Bayonet - Galaxy" "v_bayo_galaxy" "29" "20000"
"Falchion - Crimson" "v_falchion_crimson" "29" "6500"
"Gutknife - Fade" "v_gutknife_fade" "29" "6500"
"Gutknife - Lore" "v_gutknife_lore" "29" "6500"
"Shadow - Deadly" "v_shadow_deadly" "29" "1000"
"Shadow - Sapphire" "v_shadow_sapphire" "29" "1200"
Нека обясня какво прави информацията в кавичките ("):„Име на оръжие“ „име на модел“ „ИД на оръжие“ „Цена на оръжие“
Значенията на съдържанието са както посочих по-горе. Това, което може да ви е непознато, е WeaponID, който е числова стойност, присвоена на оръжия по подразбиране. Кликнете тук , за да научите тези стойности и да добавите ново оръжие въз основа на тези числа.
Името на модела, както споменах, трябва да бъде просто името; не добавяйте [.mdl] накрая! Също така, имената на моделите автоматично качват файлове в [models/csgomod_wd/].
[ ВАЖНО ] Предупреждения ;Ако повредите съдържанието на файла по-горе, неповредената версия ще бъде :
- Когато добавяте скин, винаги добавяйте съдържанието, което искате да добавите, в последния ред на [ .ini ] файла! Ако не го направите, може да се повредят настройките на сървъра (съдържанието на акаунта). Ако този ред е важен за вас, изпълнете тази операция, когато инсталирате сървъра за първи път, или ако срещнете тази грешка, нулирайте съдържанието на акаунта от администраторския панел.
- Системата проверява дали посочените от вас файлове с модели са заредени. Ако добавите съдържание и то не се вижда на вашия сървър, това означава, че сте инсталирали модела неправилно.
Промяна и добавяне на съдържанието на касовия апарат;
За да добавите нов контейнер или да редактирате съдържанието му, първо отворете файла [bmkasalar.ini] от контролния панел. След като го отворите, ще видите следното съдържание.
По подразбиране има 6 контейнера!Kod:"WebAilesi.COM Kasasi" "5" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 4 18"
"Gamma Kasasi" "5" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 4 18"
"Gamma Kasasi" "5" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 4 18"
"Gamma2 Kasasi" "7" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 9 4 31 30 9 34 16 34 34 4 18"
"Danger Kasasi" "10" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 4 18"
"Bicak Sansli Kasa" "40" "1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 1 48"
Тук всеки ред представлява един случай. Нека сега обясня съдържанието на кавичките (").„Име на делото“ „Цена на делото“ „1 1 11 11 20 20 24 27 27 28 4 31 30 32 34 16 34 34 4 18“; Трябва да има точно 20 от следните числа!
Обясних първите две места по-горе, но трябва да обясня и другото място тук. Това е мястото, където се намира съдържанието; тоест, където определяте скинове, които могат да излязат от този куфар, когато го купите и отворите. Тук трябва да има 20 числа! Всяко от тези числа е идентификатор на оръжие. Тези идентификатори на оръжия работят автоматично според редовете, които добавяте към вашия файл [bmyenisilahlar.ini]. Идентификационният номер на оръжие е неговият пореден номер. Така че, помислете за това по следния начин: числовата стойност на горното оръжие е 1, това под него е 2, а това под него е 3 и така нататък. Можете да подредите съдържанието на куфара въз основа на тези числа.
[ ВАЖНО ] Предупреждения ;Ако повредите съдържанието на файла по-горе, неповредената версия ще бъде :
- Когато добавяте или променяте съдържание, проверявайте го няколко пъти и направете резервно копие на крайната версия на компютъра си, преди да продължите.
- Когато добавяте съдържание, помислете внимателно за цените на оръжията и сандъците. Ако не ги коригирате правилно, играчите на сървъра могат бързо да се сдобият с всички скинове, като отворят сандъци.
- Когато добавяте или променяте съдържание, винаги трябва да има 20 артикула. Можете да въведете номера на едно и също оръжие няколко пъти, но винаги трябва да има 20 артикула.
Ръководство за монтаж;
Всички описани тук файлове са включени заедно в секцията за прикачени файлове в долната част на темата.
За инсталации на модели :
Разделихме файловете, за да улесним процеса на инсталиране. Когато въведете папката models/ в получените файлове, създайте файл с даденото ви име на папка и качете съдържанието му. Текущо конфигурираните директории са:Можете лесно да извършите тези операции, като използвате инструменти като качване на файлове или уеб FTP, налични в контролния панел на вашия сървър. За инсталации с
- За скинове по подразбиране: Models/csgomod_wd/default/
- За персонализирани скинове: Models/csgomod_wd/
[ .ini ] файлове сме разделили файловете, за да улесним процеса на инсталиране. За да обясним по-подробно, влезте в контролния си панел, качете файловете или използвайте подобен инструмент, за да инсталирате [.ini] файловете в директорията [addons/amxmodx/configs/]. Също така, запишете местата, където сте качили тези файлове, за да можете да промените съдържанието им по-късно.
Дефиниции и описания на CVAR;
- csgo_WeaponCommission 1.5; Това е комисионната, която ще бъде приспадната от базовата цена на скина, продаван при продажби на оръжия.
- `csgo_KeyPrice 15` е CVAR команда, която задава единичната цена на ключа.
- `csgo_MaximumKey 1000` е cvar команда, която ви позволява да зададете максималния брой ключове, които можете да получите едновременно.
- `csgo_ProtectionTime 10`; Този CVAR код задава времето, което акаунтът трябва да изчака, преди да влезе отново след излизане.
- `csgo_TeamWins 0`; Във вашите модове е дефинирано като '0'. Ако го зададете на 1, това ще даде на печелившите играчи от отбора един от skin-ID-тата, намерени в "addons/amxmodx/configs/bmcopskinler.ini" в края на рунда.
- Дефиницията на cvar-овете `csgo_TeamWinMax 5` и `'csgo_TeamWins'' ще се активира, ако стойността е '1'. Функцията на cvar-а е да присъди награда със скин на печелившия отбор въз основа на общия брой играчи на сървъра.
- Дефиницията на cvar-овете `csgo_TeamWinMin 3` и `csgo_TeamWins` ще бъде активирана, ако стойността е '1'. Целта на този cvar е да определи колко играчи са необходими в печелившия отбор, преди да бъде присъдена наградата.
- Ако искате да деактивирате функцията за отваряне на щайги за насипни товари в менюто, дефинирайте я като „0“.
- csgo_ResetMyAccount 1; Това определение показва дали опцията „Нулиране на акаунта ми“ е активна или не. Ако е дефинирано като „0“, системата ще бъде изключена.
- `csgo_UidAra 1` е дефиниция, използвана за активиране или деактивиране на опцията „Търсене на UID“; ако е дефинирана като „0“, тя ще изключи системата.
- `csgo_SkinGelistir 1` е CVAR дефиниция, използвана за активиране или деактивиране на опцията за подобряване на скина.
- csgo_SkinSat 1 е CVAR дефиниция, използвана за активиране или деактивиране на системата skin sat.
- csgo_CommunityMarket 1; Това е дефиниция на CVAR, използвана за затваряне и отваряне на обществения пазар.
- `csgo_MarketItemElke 1` е CVAR дефиниция, използвана за активиране или деактивиране на добавянето на артикули към пазара.
- csgo_Login 1; Това е CVAR дефиниция, използвана за активиране или деактивиране на влизане в акаунти.
- csgo_KillPRICE 2.25; Това е дефиниция на CVAR, която задава валутата в играта, изплащана на играча, който убива друг играч.
- `csgo_KillXP 20` е CVAR дефиниция, която регулира XP-то, получавано за всяко убийство на играч.
- csgo_SkinBuy 1 ; Менюто за закупуване на скинове на пазара е активирано/деактивирано [НОВО]
- `csgo_ChatTag "!n[ !tWEBAilesi.Com !n]" ;` Това е CVAR дефиниция, използвана за редактиране на текста, който се появява в началото на текста по-долу.
- `csgo_MenuUstTag "WEBAilesi.COM"` е CVAR дефиниция, използвана за редактиране на текста, автоматично добавен към заглавието на менюто.
- csgo_MenuAltTag "WA" ; Това е CVAR дефиниция, използвана за редактиране на меню и кратки тагове (не превишавайте 4 символа).
Текущи приложения, характеристики и предупреждения за concmd :
- amx_csgoParaVer <име> <количество>
Детайли : Тази команда е функция, която може да се използва от администратори с привилегия по подразбиране ADMIN_RCON('L'). Ако се използва както е описано по-горе, тя ще изпрати посоченото количество игрова валута на активния играч на сървъра. Информация за потребителя също се записва след използването ѝ.- amx_csgoSkinVer <име> <идентификатор на оръжие>
Детайли : Тази команда е функция, която може да се използва само от администратори с привилегии ADMIN_RCON('L'). Ако се използва както е описано по-горе, тя ще достави скина с посочения идентификатор на оръжие на активния играч на сървъра. Информация за потребителя също се регистрира. За да видите идентификаторите на скинове на вашия сървър, отидете на config/bmnormalsilah.ini; идентификаторите на оръжия са изброени последователно като 1 отгоре, 2 отдолу, 3 отдолу и така нататък.- amx_csgoGiveEveryoneMoney <сумата>
Детайли : Тази команда е функция, която може да се използва от администратори с привилегия ADMIN_RCON('L'). Ако се използва както е описано по-горе, тя дава на всички потребители, както активни, така и неактивни, определено количество валута в играта. Информацията за потребителите се записва в логове.- amx_backup
Детайли : Това изпълнява важна операция; никога не я използвайте без нужда и я използвайте максимум веднъж на ден. Целта на тази команда е да архивира елементи и акаунти на сървъра, като създаде файл в директорията 'config' и го запиша там. Не забравяйте да вземете предвид предупрежденията, споменати по-горе, когато извършвате тази операция!- amx_accountbackup
Детайли : Това изпълнява важна операция; никога не я използвайте без нужда и я използвайте максимум веднъж на ден. Целта на тази команда е да архивира акаунти на сървъра, като създаде файл в директорията 'config' и го запише там. Не забравяйте да вземете предвид предупрежденията, споменати по-горе, когато извършвате тази операция!- amx_hesapbanla <uid> <1/0> (1 Забрани, 0 Премахвания)
Детайли : Ако изпълните горната команда, тя ще забрани uid-а за постоянно; ако направите обратното, забраната ще бъде премахната и тези данни ще бъдат актуализирани незабавно.- amx_competitivepass
ПОДРОБНОСТИ : Това е дефиниция, която принуждава съществуващите данни за инфраструктурата в играта да бъдат '1'.- amx_csgoGag <име> <продължителност>
ПОДРОБНОСТИ : Това е система за нежелани думи, съвместима с персонализираната чат система на играта. Нормалната система за нежелани думи работи, просто е по-модернизирана версия.
Употреба и бележки за командите „Say“ ;
- [ say /toprank ] -> Това е описание, използвано за изброяване на 10-те най-добри играчи с най-висок ранг.
- [ say /csg ] -> Тази команда отваря панела, който формира основата на всички съществуващи менюта и акаунти в играта.
- Командата `[csg_konsol]` изпълнява същата функция като командата `(say /csg)`; тази команда е за тези, които искат да имат достъп до конзолата.
- `[ say /yapimci ]` -> Това е дефиниция, която изпълнява функцията, съдържаща имената на създателите и участниците в мода.
Парола за RAR :Кликнете тук, за да изтеглите файловете на модела.
- Паролата за rar файла, съдържащ плъгина, е: webailesi.itengritr
- Паролата за rar файла, съдържащ моделите , е: wd.itengritr
)






