cs 1.6 içindeki .spr dosyalarını nasıl bişey olduğunu nasıl bakacam
.mdl için Jed's model Viewer varsa
.spr görmek içinde bir program varmı.
Konu
ben öldürme efekti yapacamda kaça kaç boyut olması lazım
(24-08-2021, 16:58)! RasKoLn. ! Adlı Kullanıcıdan Alıntı: ben öldürme efekti yapacamda kaça kaç boyut olması lazımÖrnek bir spr'yi incele.
Discord : Lynch#3396 | Steam
256x256 da arkası siyah olacak yapacamda şimdi yaptıktan sorna oyunda nasıl görecem plugini varmı
(24-08-2021, 17:29)! RasKoLn. ! Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 256x256 da arkası siyah olacak yapacamda şimdi yaptıktan sorna oyunda nasıl görecem plugini varmıÖrnek eklentiler var.Araştırarak bulabilirsin
Discord : Lynch#3396 | Steam
(24-08-2021, 23:01)! RasKoLn. ! Adlı Kullanıcıdan Alıntı: bulamadım ya
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
new g_KillSpr;
public plugin_init()
{
register_plugin("KillSpr", "0.1", "KayraLynch");
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "CBasePlayer_Killed", .post = true);
}
public plugin_precache()
{
g_KillSpr = precache_model("sprites/headshot.spr");
}
public CBasePlayer_Killed(const this, pevAttacker, iGib)
{
show_sprite(this, g_KillSpr);
}
public show_sprite(id, sprite)
{
if(!is_user_connected(id))
{
return PLUGIN_CONTINUE;
}
new Float:origin[3];
get_entvar(id, var_origin, origin);
message_begin_f(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin);
write_byte(TE_SPRITE);
write_coord_f(origin[0]);
write_coord_f(origin[1]);
write_coord_f(origin[2]+65);
write_short(sprite);
write_byte(10);
write_byte(250);
message_end();
return PLUGIN_CONTINUE;
}
PHP Kod:
precache_model("sprites/headshot.spr"); // tırnak içini editle
Discord : Lynch#3396 | Steam
Son Düzenleme: 25-08-2021, 01:16, Düzenleyen: orucoglukayra.
(Sebep: optimizasyon güncellemesi)
Benzer Konular
Yorum
679
Okunma
Yorum
1.009
Okunma
Yorum
2.179
Okunma
Yorum
2.601
Okunma
Yorum
2.820
Okunma
Yorum
3.453
Okunma
29-01-2022, 20:20