Eklenti Yapımcısı: PawNod'
Eklenti Sürümü: 2.0
Eklenti Açıklaması;
Baştan söyleyeyim eklenti farklı bir eklentinin gelişmişi fakat 0'dan yazılmış halidir.
-Diğer eklentide ışınlanma olayında fazla map yoktu ama şimdi istediğiniz kadar eklenti istekte konu açarak eklettirebilirsiniz.
-Ayrıca lr ye istediğiniz kadar müzik ekleyebilirsiniz eklenti içerisinde nasıl yapılacağı yazıyor eklediğiniz müzikler rastgele seçilerek çalıyor.
-Diğerinden farklı bir özellik de lr de oylama yapması ve efektlerinin birkaçının farklı olmasıdır yani her lrde farklı efekt geliyor.
-Diğer özellikleri cvarlardan anlayabilirsiniz.
PHP Kod:
pGameCvarSetting[0] = register_cvar("LR_Efekti","2") // [0: Sadece Glow | 1: Sadece Sinyal | 2: Her İkisi]
pGameCvarSetting[1] = register_cvar("LR_Death_Effect","1") // Lr'de Olum Efekti [0: Kapali | 1: Acik]
pGameCvarSetting[2] = register_cvar("LR_Bunny","1") // Lr Baslayınca Bunny Kapanması [0: Kapalı | 1: Açık]
pGameCvarSetting[3] = register_cvar("LR_Sureli","1") // Süreli Lr [0: Kapalı | 1: Açık]
pGameCvarSetting[4] = register_cvar("LR_Otomatik","0") // Sona Kalan Mahkuma Oto Lr Yazdırma [0: Kapalı | 1: Açık]
pGameCvarSetting[5] = register_cvar("LR_Muzik","1") // Lr Baslayinca Müzik [0: Kapalı | 1: Açık]
pGameCvarSetting[6] = register_cvar("LR_Can_Gostergesi","1") // Lr'de Oynucuların Kalan Canini gösterir [0: Kapalı | 1: Açık] (Hudmessage)
pGameCvarSetting[7] = register_cvar("LR_Suresi","60") // Lr Suresi [Saniye Cinsinden] (Sure bitince Mahkum ölür.)
pGameCvarSetting[8] = register_cvar("LR_ParaBirimi","1") // Oylamada Kazananlara Verilen Para Birimi [0: Kapalı | 1: Dolar | 2: Jb/Tl ]
pGameCvarSetting[9] = register_cvar("LR_OdulMiktari","2") // Oylamada Kazananlara Verilen Para Miktarı
pCvarSetting[0] = register_cvar("LR_Durbunluler","1") // Durbunluler LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[1] = register_cvar("LR_Deagle","1") // Deagle LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[2] = register_cvar("LR_Usp","1") // Usp LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[3] = register_cvar("LR_Aug","1") // Aug LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[4] = register_cvar("LR_Ak47","1") // Ak47 LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[5] = register_cvar("LR_M4a1","1") // M4a1 LR [0:Kapalı | 1:Açık]
pCvarSetting[6] = register_cvar("LR_Mp5","1") // M5p LR [0:Kapalı | 1:Açık]
PHP Kod:
#define MenuTag "WebAilesi"
#define MenuKisaTag "WA"
#define SayTag "Web!tAilesi"
PHP Kod:
new stock pOriginsMapNames[][][] = {
// {"Map Ismi",CT EKSEN X,CT EKSEN Y,CT EKSEN Z,T EKSEN X,T EKSEN Y,T EKSEN Z}
{"",0,0,0,0,0,0},
{"jail_buyukisyan_dark",-1681,1308,-155 , -1336,720,-155},
{"jail_buyukisyan_csgo",-1521,1665,-155, -1610,2380,-155},
{"jail_bogazici_v2",251,1786,-311, -589,1786,-311},
{"jail_buyukisyan_v8",-1562,-213,-154, -1607,391,-155},
{"jail_buyukpixel_final",873,-190,100, -222,-176,100},
{"jail_oyunhavuzu",621,-1134,36, -107,-1138,36},
{"jail_oyunhavuzu_v2",661,768,68, -402,753,68},
{"jail_pixel_city",281,449,-283, -625,402,-283},
{"jail_kg_kumar",-913,699,-211, -200,700,-283},
{"jail_kg_summer",-438,-42,-251, 426,-65,-251},
{"jail_kg_aquacity",-866,-745,36, -59,-707,36}
}

Rar Şifresi;
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
İndirme;
2.0 Sürümünü indir