(13-06-2025, 00:11)Mr.Commander Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Teşekkür ederim abi deneyeceğimBendeki plugin bu şekildedir. Ayrıca wav uzantılı ses dosyanın çalıştığında emin ol. Ses dosyasını direk sound klasörünün içine atmalısın.PHP Kod:#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const iTag[] = "KLAN TAGI";
new bool:blFirstBlood, cvar;
new const g_szSound[] = "ses.wav";
public plugin_init()
{
register_plugin("First Blood Money", "1.0", "LyNcH");
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKilled", .post = true);
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RestartRound", .post = false);
bind_pcvar_num(create_cvar("firstkill_money", "500"), cvar);
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(g_szSound);
}
@PlayerKilled(const this, pevAttacker)
{
if(this == pevAttacker || !is_user_connected(pevAttacker))
{
return;
}
if(!blFirstBlood)
{
rg_send_audio(0, g_szSound);
blFirstBlood = true;
rg_add_account(pevAttacker, get_member(pevAttacker, m_iAccount) + cvar, AS_SET);
client_print_color(0,0, "^1[^4%s^1] Oyuncu ^3%n ^4first kill ^1icin ^4(^1+^3%d^1$^4) ^1kazandi.", iTag, pevAttacker, cvar);
}
}
@RestartRound()
{
blFirstBlood = false;
}
Konu
İstek konusu, @Mr.Commander adlı kullanıcı tarafından 17 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Mr.Commander Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Mr.Commander Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 80 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için Mr.Commander Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Mr.Commander Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 80 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Benzer Konular
Yorum
5.476
Okunma
28-05-2025, 19:31
Yorum
6.728
Okunma
23-04-2025, 22:53
)

